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Warren Spector se pasa a Source

El primer proyecto de Junction Point Studios usará el engine de Valve y será muy original.

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En noviembre de 2004 Warren Spector fundó Junction Point Studios en Austin. Ahora empezamos a conocer los primeros detalles sobre el proyecto que tiene en marcha el estudio gracias a las ofertas de empleo publicadas en su página web, donde se definen como un desarrollador independiente de juegos innovadores para PC y consolas. Este primer proyecto usará el engine Source de Valve, se distribuirá en la plataforma Steam de Valve y no será convencional: no tendrá ni marines del espacio ni bandas urbanas ni arqueros elfos ni tíos de negro con gafas de sol ni escenas de la Segunda Guerra Mundial.

Buscan ni más ni menos que a artistas que puedan dibujar y diseñar ratones y gatos de dibujos animados en escenarios surrealistas de óperas de Wagner. Desde luego el diseño visual promete ser muy diferente a lo que estamos acostumbrados a ver en engines como Source o Unreal.