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Alien Hominid

Divertido, fresco e irreverente
Divertido, fresco e irreverente
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Disparos, explosiones, humor, sangre, enemigos a raudales y un simpático y destructivo alienígena de color amarillo. Parece mentira lo que puede llegar a ofrecer un shoot'em'up en 2D de los buenos, de los de antes...

tv2005052321202000.jpg Captura de pantalla
Alien Hominid (GameCube, PS2, Xbox)
De vez en cuando encontramos con títulos innovadores que dan un soplo de aire fresco al mercado. Si, este topicazo, esta frase tan usada a menudo en otros tantos análisis, sería paradójica usarla en Alien Hominid. Las razones; básicamente que el juego muy novedoso no es. Alien Hominid es lo que podríamos definir como un ejemplo de libro de un mata-mata a la vieja usanza. Disparar, saltar, disparar, volver a disparar, soltar una granada y vuelta a empezar. Un mecanismo sencillo pero efectivo, al que tanto le debemos y con el que tan ingratos nos hemos vuelto los usuarios.

tv2005052420372700.jpg Captura de pantalla
Alien Hominid (GameCube, PS2, Xbox)

Así pues, shoot'em'up 2D de scroll horizontal que dirían algunos o dispara a todo lo que aparezca por pantalla que dirían otros. El caso es que juegos así a día de hoy se ven poco. Podemos fijarnos por ejemplo en la nueva saga Contra, pero con su motor a medio camino entre las 2D y las 3D, se aleja un poco de la fórmula de antaño.

tv2005052321394900.jpg Captura de pantalla

tv2005052420461300.jpg Captura de pantalla
Alien Hominid (GameCube, PS2, Xbox)
Por otro lado tenemos los juegos en Cell Shading, que muestran una imagen 2D, pero que se mueven en 3D reales. Asi que los que nos de regusto añejo, los puramente 2D a base de sprites se ven tan poco a día de hoy que podríamos decir que Alien Hominid es toda una novedad en el mercado actual. 'Lo simple es hermoso' que reza el eslogan de una conocida marca, y creedme que en este caso, lleva toda la razón.

tv2005052420361700.jpg Captura de pantalla
Alien Hominid (GameCube, PS2, Xbox)

Y Alien Hominid es tan simple porque la idea original nació como animación en Flash. Los diseños de Dan Paladin gustaron tanto que decidieron montar un estudio de programación para pasar el juego a consolas. Primero fue GameCube, donde consiguió un éxito total, superando las previsiones más optimistas y cosechando numerosos galardones.

tv2005052420430200.jpg Captura de pantalla

tv2005052420502400.jpg Captura de pantalla
Alien Hominid (GameCube, PS2, Xbox)
Pero lo injusto que es el mercado de hoy no sólo ha privado a los usuarios de GameCube europeos del título, ya que oficialmente sólo ha salido en USA, si no que la política comercialista les ha endosado un duro revés. Alien Hominid ha sido portado desde el cubo a Xbox y PlayStation 2 exclusivamente en Europa y a demanda de la compañía distribuidora. Un crimen. Una injusticia más bien.

tv2005052420540700.jpg Captura de pantalla
Alien Hominid (GameCube, PS2, Xbox)
Nuestro simpático protagonista que, como buen alienígena que se precie, tuvo un accidente y acabó cayendo en la tierra, se ve forzado a luchar contra los hombres de negro-estos que trabajan para el gobierno que niega todo conocimiento- para recuperar su nave y seguir su camino. De aspecto semejante a una termita de metro y medio de color amarilla armada con una pistola láser y granadas de mano, nuestro alien, con la ayuda del niño gordito que nos proporciona munición especial, recorre las pantallas matando a decenas de agentes del FBI, soldados, soviéticos y todo el que se ponga por delante con un pequeño toque gore y gráficos realmente coloridos.

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7,8
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Desarrolla: 
The Behemoth
Género: 
Acción
Lanzamiento: 
01/06/2005
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
XBX
También en:
GC PS2
+12Violencia

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