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Quantum Break y su avanzado sistema de destrucción

Usa un sistema visto en más de 20 películas. Podremos controlar al antagonista Mezcla de Max Payne y Alan Wake

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Quantum Break, el nuevo proyecto de Remedy, contará con el sistema Digital Molecular Matter, una mecánica que "se ha diseñado para hacer destrucciones ingame de alta calidad", describe Pixelux Entertainment. La firma añade que este nuevo sistema puede simular las "propiedades de cualquier material", y pone un ejemplo: "La madera no se rompe simplemente por un punto concreto cada vez, depende del punto de impacto". Y esto es lo que hace esta tecnología.

Según añaden, este sistema se ha usado "en más de veinte películas, anuncios y series de televisión" y jugará un "papel clave en Quantum Break". Mikko Uromo, del equipo tecnológico encargado del juego, afirmó también tener muchas ganas para "mostrar al mundo lo que somos capaces de hacer". "Podemos simular escenarios complejos en una escala que no era posible anteriormente y dar una experiencia en tiempo real nunca vista", añade. Quantum Break se anunció como exclusivo de Xbox One.

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