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Microsoft: La competencia es buena para los indies

Phill Harrison defiende la política de ID@Xbox.

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Hace unos meses salía a la luz la política de Microsoft con ID@Xbox, su plataforma de acuerdos con indies, mediante la que trataba de controlar en cierto modo los juegos destinados a Xbox One y su posterior lanzamiento en consolas de la competencia.

La medida, que resultó muy criticada por los estudios independientes, no era más que una estrategia propicia para luchar contra la competencia, algo que siempre es bueno para los jugadores, según explica Phil Harrison de Microsoft a EDGE.

"Dejando a un lado todo eso de la competencia, los que salen ganando en última instancia son los jugadores. Se lanzan juegos para todas estas plataformas y cada vez son más los estudios que diseñan juegos con ideas frescas", explica.

Lo que Spencer tiene claro es que en Microsoft tratan de conseguir lo mejor para su consola porque "es su trabajo": "Conseguir que el jugador recibe las mejores, más grandes y más divertidas experiencias de juego".