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Infinity Ward: La mayoría de los jugadores de Call of Duty no son hardcore

Creen que no consumen otros videojuegos al margen de la serie. Servidores dedicados en todas las versiones Así se anuncia en televisión el hit de ventas

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Directos. Sin tapujos. Infinity Ward, estudio tras la serie Modern Warfare de Call of Duty y tras el nuevo Call of Duty Ghosts, cree que los consumidores habituales de la licencia de shooters no son jugones de pro, conocidos en la jerga del ocio digital como ‘hardcore’.

Mark Rubin, productor ejecutivo del juego de acción en primera persona, comentó en la Revista Oficial de Xbox que los jugones de Call of Duty no consumen otros juegos como sí sucede con los usuarios habituados a los videojuegos.

“Independientemente de la plataforma, los hábitos de los jugadores no van a cambiar con las nuevas máquinas. Tenemos una enorme cantidad de jugadores que están ubicados más en el terreno casual, pero que juegan mucho [a Call of Duty]”, comenta.

Para Rubin, esta situación “es rara y hasta irónica”, pues “no son jugadores hardcore y en ocasiones ni siquiera jugones habituales, pero juegan a Call of Duty cada noche, y van a seguir haciéndolo independientemente de la plataforma”.

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Call of Duty: Ghosts

  • XBO
  • PS4
  • WiiU
  • 360
  • PS3
  • PC
  • Acción

Call of Duty: Ghosts es la nueva entrega de la serie de first person shooters más exitosa de los últimos tiempos a cargo de Infinity Ward y Activision para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360, Xbox OneWii U y PC.

Carátula de Call of Duty: Ghosts
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