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Crimson Dragon

Crimson Dragon pasó a ser exclusivo de Xbox One por decisión de Microsoft
Crimson Dragon pasó a ser exclusivo de Xbox One por decisión de Microsoft
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| | Actualidad |
3641 visitas
- 360 XBO

El juego incoporará controles tradicionales.

Crimson Dragon era un título destinado originalmente a Xbox 360 y sólo compatible con Kinect, pero posteriormente se destinó a Xbox One para incorporar compatibilidad con el controlador tradicional.

El diseñador y productor de videojuegos Yukio Futatsugi, creador de la serie Panzer Dragoon, declaró a Eurogamer que "cuando anunciamos la versión Xbox 360 [durante el TGS 2011], mucha gente nos preguntó por qué no podían utilizar el controlador, así que no podíamos ignorar a esos fans. Y no podíamos hacerlo sólo compatible con Kinect, así que repensamos la estrategia y nos centramos en el controlador pero manteniendo algunas funciones de Kinect."

Durante el E3 del año pasado, Microsoft comunicó a Futatsugi que el juego debía ser reprogramado para Xbox One como título de lanzamiento, cosa que "me chocó, pero creo que al final la cosa ha salido bastante bien. Cuando estamos creando un título de lanzamiento, es un gran reto y merece la pena poder hacer de Crimson Dragon un juego de lanzamiento". El juego sólo se lanzará en versión descargable el próximo mes de noviembre y en exclusiva para Xbox One.

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jberrozpe
Vie, 27/09/2013 - 18:22
Una buena decision. Xbox 360 ya tiene demasiados años (8, 1 mas que ps3) y un gran catalogo a sus espaldas. Dar un gran apoyo con muchos juegos de salida a la one es muy importante para muchos de nosotros, y no era dificil darse cuenta de que estos ultimos años en microsoft, a diferencia de consolas que llegaron mas tarde al mercado, estaban trabajando duro para surtir de juegos la salida de la generacion.
jose ongo
Lun, 23/09/2013 - 15:04
Como se nota que Microsoft estaba corto de exclusivas para su nueva consola y mando varios proyectos de la 360 a la One...y eso explica la ausencia de exclusivas que apoyen a 360 en esta ultima etapa, han dejado a la consola abandonada pensando en la nueva generacion y eso no es nada bueno
Marso
Dom, 22/09/2013 - 18:35
Daniel121212 escribió:
Lo único a mencionar, espero que a haber sido game para kinect no sea ridículamente fácil con un sistema de apuntado simplón y eso, igual el juego llama mucho
Ummm... juego sobre raíles, apuntado simplón y malo... ¿acaso has probado CHILD OF EDEN?
Josh Cell
Dom, 22/09/2013 - 11:24
Solo en versión descargable... ejem... T.T
Durubiduba
Dom, 22/09/2013 - 10:09
Válida la aclaración...
rafa77
Dom, 22/09/2013 - 09:33
¿No será porque fue entonces cuando se enteraron de que SONY ya tenía planes sólidos con PS4? A mi me huele a que les pilló el toro...
axy7
Dom, 22/09/2013 - 06:37
Amplío la noticia: "Quizás volvamos a trabajar con Nintendo, ya que tenemos una buena relación con ellos. Y naturalmente con Microsoft, que se han portado muy bien con nosotros",
Daniel121212
Sáb, 21/09/2013 - 18:16
Lo único a mencionar, espero que a haber sido game para kinect no sea ridículamente fácil con un sistema de apuntado simplón y eso, igual el juego llama mucho
quiero
Sáb, 21/09/2013 - 16:39
Pues se van a perder unas ventas importantes del juego por querer sacarlo en una consola recién nacida cuando en 360 ya hay una base de millones de usuarios. Microsoft y ellos sabrán.
LordAquiles
Sáb, 21/09/2013 - 16:18
Este juego promete, hacía tiempo que no leía nada sobre él.
4
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Desarrolla: 
Grounding Inc
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Shoot'em up
Lanzamiento: 
22/11/2013
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
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