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Watchmen: El fin está cerca - Parte 1

Otras habilidades pueden ser, por ejemplo, dar patadas a los enemigos caídos; y los que están aturdidos, encima pueden aparecer botones del mando que, si pulsamos cerca de ellos, desencadenarán ataques finales bastante intensos y espectaculares. El abanico parece bastante variado, ya que hemos visto un buen número de estos ataques para cada uno de los personajes. Otra diferencia es que Rorschach puede subir por canalones y saltar hacia abajo, además de abrir cerraduras con ganzúa (un minijuegos muy divertido y bastante más complejo de lo que parece, que recuerda ligeramente al visto en Oblivion), mientras que Búho usa una pistola gancho para acceder a secciones elevadas, y puede subir verjas con su fuerza para que su compañero se cuele por debajo de ellas.

watchmen_meri_image538_0.jpg Captura de pantalla

Además, cada personaje da su propia personalidad al interfaz del juego: en las notificaciones, jugando con Roschach veremos los textos como si fuese su propio diario, mientras que con Búho Nocturno tendrán el aspecto de planos y diseños. Sin embargo, la jugabilidad puede llegar a hacerse un poco pesada, principalmente por culpa de los enemigos, que por momentos parecen ser más superhéroes que nosotros mismos. Sus ataques son mortíferos, y en algunos casos, con un par de golpes podrían llegar a acabar con nosotros; si intentamos huir (la barra de vida se recupera sola, así que es algo a lo que recurriremos habitualmente), serán infinitamente más veloces, haciendo fútiles los intentos de reorganizarnos.

watchmen_meri_image543_0.jpg Captura de pantalla

The existence of life is a highly overrated phenomenon
Sin lugar a dudas, teniendo en cuenta que hablamos de un juego para descargar, el nivel técnico es muy bueno. Entornos tridimensionales bien representados y sólidos, con un gran motor de físicas que permite que el choque de los personajes con los distintos elementos del escenario (ruedas, conos, botellas…) tenga verdadera repercusión ralentizándonos mientras los empujamos. Del mismo modo, el escenario nos ofrece varias oportunidades, como lanzar a los enemigos al mar; no son grandes cosas, pero son pequeños detalles que añaden variedad y evitan el estancamiento del título. Las animaciones de personajes están bastante elaboradas, con detalles atractivos como que Rorschach meta las manos en los bolsillos al caminar.

watchmen_08_0.jpg Captura de pantalla

Existen algunos pequeños errores, bastante habituales de los juegos tridimensionales, como una cámara que en alguna ocasión se dedica a atravesar el escenario, o situaciones de agarre y técnicas especiales en las que los modelos de personajes y enemigos se fusionan brevemente. Nada especialmente grave, no obstante, luciendo un buen aspecto en líneas generales. Eso sí, la iluminación no es todo lo satisfactoria que cabría desear, y la oscuridad predominante en los entornos se convierte más en una molestia que en un recurso estilístico de calidad; se agradecería algo más de brillo en secciones concretas, aunque es posible jugar sin mayores problemas en este aspecto.

watchmen_03_0.jpg Captura de pantalla

El apartado sonoro es discreto por lo general, destacando especialmente y sobre todo el trabajo de doblaje, tanto por parte de los protagonistas como de los enemigos. La mecánica es sencilla, avanzar por los escenarios acabando con las oleadas de enemigos (poco variados, sólo un par de tipos en cada capítulo) que nos asaltarán, abriendo algunas puertas cerradas en momentos concretos. Si bien el avance en solitario se puede hacer algo pesado, ya que la máquina no nos apoya demasiado al eliminar las mareas de enemigos, jugando con un amigo la experiencia es mucho más satisfactoria, aunque sea a pantalla partida. Incomprensiblemente, no hay posibilidad de juego online, que hubiese dado mucha vida al título.

watchmen_meri_image537_0.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Deadline Games
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
04/03/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16Violencia

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