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Wanted: Weapons of Fate

Búsqueda efímera
Ramón Méndez González | 03/04/2009 - 08:00 |
57208 visitas
Grin Barcelona, en colaboración con Warner, nos ofrecen la continuación de Wanted, la película que pudimos disfrutar el verano pasado en cines. Wesley sigue descubriendo más cosas sobre su pasado y sus padres en una aventura intensa, emocionante y demasiado corta.

Wanted fue una muy interesante película veraniega que, de la mano de Universal Pictures, se inspiraba en una serie de cómics del mismo nombre. Bien acogida por crítica y público, aunque sin excesos, Wanted era un auténtico espectáculo visual, un aspecto en el que no se escatimaron recursos a la hora de mostrar algunos de los efectos más asombrosos y realistas que permitía la época. Con momentos brillantes, la película, sin ser ninguna obra maestra, cumplía con solvencia su objetivo de entretener a los espectadores y conseguir que se marchasen con un buen sabor de boca del cine. Además, contaba con el atractivo de sus actores principales, entre los que se contaban Angelina Jolie y Morgan Freeman. Varios meses después, y un poco más tarde de la salida del film en DVD, Warner y Grin Barcelona nos ofrecen la adaptación jugable.

wanted_10013_0.jpg Captura de pantalla

Por lo general, los juegos basados en películas no suelen generar mucha expectación. Es la fama ganada a pulso a lo largo de años y años de desilusiones, de títulos que prometían maravillas y acabaron resultando ser poco atractivos o contaban con importantes carencias en todos sus apartados. Justamente, para evitar eso, se le ha dado al juego todo el tiempo de desarrollo que el estudio consideró necesario, sin apurarlo más de la cuenta ni descuidarlo sin motivo. Para evitar restricciones y aumentar el atractivo del producto, se optó por continuar la historia donde lo dejó la película, profundizar más en los personajes. En las labores de producción, Pete Wanat, quien ya nos sorprendió gratamente con las adaptaciones jugables de Las Crónicas de Riddick, Scarface o The Thing. ¿Cuál es el resultado? Una experiencia divertida, con detalles muy atractivos, pero que podría haber dado mucho más de sí.

wanted_10002_0.jpg Captura de pantalla

Después de la última bala…
Al final de la película, Wesley había acabado con la Hermandad de Chicago. Fue un viaje en conocimiento de sí mismo, descubriendo la verdad sobre su padre y con un final inesperado en el que salieron a la luz realidades ocultas que supusieron el fin de aquella rama de la Hermandada que estaba bajo la dirección de Sloan. Su compañera, amada y rival, Fox, pereció en aquella contienda, pero lejos de hundirse, Wesley siguió adelante, con su nueva profesión de asesino. Sobre todo porque no tardaría en verse envuelto en un nuevo enredo por culpa de los Telares del Destino. Una noche, unos SWAT asaltarían su casa para llevarse algo que estaba oculto tras una fotografía que tenía en su hogar; pronto descubriría que detrás de todo aquello estaban la Hermandad de París.

wanted_10003_0.jpg Captura de pantalla

El nuevo viaje de Wesley nos lleva a conocer la verdad sobre su madre, además de ofrecernos algo más de conocimiento sobre la vida de Cross, su padre, y del su propio pasado. Se encontrará con nuevos enemigos, guiados por The Inmortal, y a lo largo de nueve actos recorrerá un buen número de escenarios, protagonizados tanto por el propio Wesley como por su padre Cross, en una serie de flashbacks bastante interesantes y que aportan un nuevo ángulo de vista al argumento. Pese a las buenas intenciones, el juego acaba siendo bastante simple en cuando a historia, y salvo a un par de situaciones interesantes y sorprendentes, en líneas generales no es más que una excusa para avanzar. Eso sí, mantiene una fidelidad absoluta a la película, adaptándose a la perfección a ella y convirtiéndose en una digna continuación para los que se quedaron con ganas de más.

wanted_10014_0.jpg Captura de pantalla

Acción a raudales
Wanted: Weapons of Fate es un juego de acción en tercera persona, que sigue las directrices de títulos como Gears of War a la hora de darle una importancia vital a las coberturas. La dinámica del juego es bien sencilla, controlaremos al personaje avanzando de cobertura en cobertura, ocultándonos cuando sea preciso y asomándonos para disparar a los enemigos. Cierto es que el juego, en líneas generales, es bastante sencillo (incluso en su nivel de dificultad más elevado), por lo que las coberturas son necesarias hasta cierto punto, resultando bastante permisivo. Pero la principal diferencia del juego nos la encontramos en las peculiaridades que la propia película y el cómic confieren a un título de estas características que explota la licencia tanto como le es posible.

wanted_10017_0.jpg Captura de pantalla

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Wanted: Weapons Of Fate (XBox 360)

PAL/ES 16.95 € Sin Stock
PAL/ES 28.00 € Sin Stock
Desarrolla: 
GRIN
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Táctico
Lanzamiento: 
03/04/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+18

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