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Trials Evolution

Trials Evolution
Salva Fernàndez | 19/04/2012 - 08:04 |
14601 visitas

Trials Evolution vuelve con la esencia que hizo grande a la franquicia de RedLynx pero mejorando el contenido para ofrecer un videojuego de motocross de corte arcade como pocos. Desafiar las leyes de la gravedad y querer volar encima de dos ruedas.


Hace mucho, muchísimo, había un videojuego capaz de engancharnos durante horas y horas. Hablamos de más de dos décadas desde que un tal Excite Bikes era uno de los centro de atención de una consola como NES. Que se tratara de un juego de motocross era lo de menos: divertía. Y con eso basta para hacer disfrutar. Muchos juegos han ido recogiendo el legado de ese ya mítico nombre, pero fue Trials HD el que recuperó sensaciones viejas con posibilidades nuevas en la presente generación. Una obra para Xbox Live Arcade más que interesante que hoy tiene continuidad gracias a Trials Evolution, la vuelta al ruedo de uno de los mejores juegos descargables de este 2012 sin ninguna duda.

Hace poco menos de tres años desde que RedLynx diseñara Trials HD, juego que se adaptaba a la plataforma de descarga de Xbox llegado directamente de Trials 2, un juego para PC. La mecánica era tan sencilla como adictiva: un corredor con su moto, decenas de obstáculos y cambios de rasantes y, literalmente, a volar. Pocas veces un videojuego hace tanto honor a la plataforma para la que sale, en esta ocasión para Xbox Live Arcade. Porque arcade es la mecánica de juego y su manera de explotar al máximo eso del ensayo-error. Intentar una cosa hasta que salga bien. Repetir una prueba hasta que obtengamos la puntuación deseada. Arcade, también, porque luchamos contra nosotros, picándonos para sacar la máxima puntuación, la mejor de las medallas, el primer puesto de los marcadores con los amigos.

trials_evolution_01.jpg Captura de pantalla
El control de la moto es básico.


RedLynx es una compañía finlandesa centrada sobre todo en el desarrollo de juegos indie. Se encargó de uno de los juegos más potentes de N-Gage como es Pathway to Glory, al que acompañaron otros productos para esa plataforma y obras más ligeras para iPhone y compatibles. Trials HD es el juego que más y mejor mérito se le reconoce en el mundo de las consolas de la presente generación, una obra con muchas posibilidades que ahora ve como su sucesor hace bueno eso de más y mejor. No siempre pasa, pero vaya por delante que en este caso sí se ha conseguido explotar la fórmula para ofrecer contenido y variantes suficientes para convencer a los que se engancharon en 2009 a la primera entrega de esta franquicia en Xbox Live.

Cosa de físicas y de gravedad
Trials Evolution ofrece sobre el papel la misma puesta en escena que vimos en HD. Eso significa que nos encontramos ante un videojuego de motos en el que debemos llegar de un punto hasta el final del nivel habiendo superado por el camino todo tipo de obstáculos. La mecánica de juego es bastante sencilla y directa, aunque serán los matices y la precisión lo que haga que el jugador se enganche de mala manera a esta obra de RedLynx. Con uno de los gatillos aceleramos, mientras que con el otro podemos frenar en seco. El stick analógico izquierdo nos servirá para inclinar como deseemos la moto y el conductor, levantando así la rueda delantera o trasera, dirigir nuestros saltos para caer de la mejor manera posible, poder subir cuestas complicadas, hacer el caballito para saltar pequeños salientes… todo es posible con estos sencillos pero suficientes controles de juego.

trials_evolution_02.jpg Captura de pantalla
Escenarios llenos de detalles y muy coloridos.


El gran poder de Trials Evolution radica precisamente en las físicas con las que cuenta el juego. Si vamos demasiados inclinados hacia delante cayendo de un gran salto, la moto se romperá y seremos derribados. Si levantamos demasiado el morro tirando hacia atrás con el stick izquierdo, tal vez acabemos dando una vuelta de campana y por lo tanto, mordiendo el polvo. Si caemos demasiado verticales, más de lo mismo. Según que superficies, como una piedra, nos pueden hacer resbalar más de la cuenta según su forma. Cada pequeño detalle, cada matiz, es decisivo para la respuesta de nuestra moto. No se trata solo de superar grandes saltos o subir tuberías imposibles, se trata también que cuando caemos encima de ese pequeño bache casi insignificante sepamos como ponernos, porque sino lo que parece un mero trámite se convierte en nuestra tumba.
Los circuitos son de avance lateral sin posibilidad de desviarnos, aunque la cámara y el camino vaya tomando sus propios giros. Además, contamos con diversos puntos de guardado –checkpoint- que nos permiten comenzar desde estos para no tener que empezar de cero una partida si nos caemos por el camino. Según el tiempo que tardemos en acabar un circuito nos darán una medalla, que puede ser de bronce, plata u oro.

La idea es conseguir la máxima puntuación, ya que así completamos esa fase al 100% y sumamos el máximo de medallas posibles (oro es igual a tres) para poder seguir avanzando y desbloqueando contenido, como nuevos niveles, objetos de personalización y motos. Cada nuevo evento como un nuevo mundo y sus diversas fases o un nuevo carnet que intentar conseguir se desbloquea a medida que tenemos una cierta cantidad de medallas. Al principio desbloquear partes es sencillo, pero poco a poco deberemos repetir una y otra vez esas fases con bronce o plata para intentar sumar una medalla más y poder completar el juego. La personalización es uno de los elementos por losque destaca el juego de RedLynx. Podemos personalizar todo tipo de elementos de nuestro piloto (casco, complementos, ropa, botas, guantes) comprando objetos en la tienda con el dinero que ganemos jugando y superando pruebas. Algo que también podremos hacer con las motos que vayamos desbloqueando, de tal manera que podremos personalizar a nuestro gusto todo lo necesario para saltar al ruedo de cada una de las fases que nos ofrece Trials Evolution.

big_air.jpg Captura de pantalla
Saltos imposibles


Más que una moto
Con nuestro vehículo podremos realizar todo tipo de movimientos de la manera más sencilla posible. Saber como caernos, dar golpes a objetos, hacer bien caballitos o frenar en momentos puntuales además de utilizar elementos del escenario como propulsores de agua o loops con turbos. Todo tiene sentido en Trials Evolution, nada es por azar. El control de la moto es imprescindible para triunfar en el juego, y sobre todo aprender cómo atacar cada obstáculo. Saber donde acelerar sin parar, donde frenar para coger carrerilla, como saltar más o menos para llegar a zonas casi imposibles o superar elementos que nos puedan frenar… Trials Evolution exige precisión, velocidad y una buena ejecución. El motivo de porqué gusta es precisamente en la fórmula: es sencilla, directa y muy adictiva. Detectar porque hemos caído ahí y intentar de nuevo el tramo para mejorar será nuestro modus operandi.

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Driuk
Jue, 04/10/2012 - 21:55
Aki dejo un video de como es el Trials Evolution. Compra obligada: http://www.youtube.com/all_comments?v=vxY-u2bO08U
usee
Mié, 02/05/2012 - 12:27
Es un juegazo no hay duda, pero he de puntualizar dos cosas que no se mencionan en el análisis: el control de la moto se ha hecho un poco más díficil que en el Trials HD, ahora parece que la moto se cae y se rompe con más facilidad que antes; la otra es que en el modo multijugador en Xbox Live a veces cuesta conectarse, encontrar partidas, etc. Salvo estos detalles, el juego es genial, que no os impida comprarlo.
darkmouse
Lun, 23/04/2012 - 23:49
Ya lo he dicho en otro sitio, pero vuelvo a decirlo: GOTY ¡¡¡ Que juegazo madre mía ¡¡ Es Increíble todo lo que ofrece por ese precio.... ya tardan en tenerlo ;)
MaxSlug
Sáb, 21/04/2012 - 14:58
Este juego es la bomba, y el editor se orina vilmente en otros editorazos como el de Halo: Reach o LittleBigPlanet; porque te deja editar código desde el propio juego. Desde el día de salida han podido verse todo tipo de virguerías como clones de Angry Birds, Splosion Man, Xevious, Pac-Man, ¡e incluso un jodido FPS! Grandes los de RedLynx. GRANDES.
Crean De Bourivan
Vie, 20/04/2012 - 13:09
Absolutamente flipante lo que se puede hacer para un "simple" descargable, y más aún cuando no dejamos de ver bodrios todos los meses por los que te clavan una barbaridad y ofrecen NADA. Resistiendo a descargarlo de momento, pero caerá en breve... Como dice BurritoGT, este juego es el mismísimo Demonio!!! :D
BurritoGT
Vie, 20/04/2012 - 12:28
Este juego es el Demonio!!! No se os ocurra probar la demo tan siquiera :twisted:
javisamgamyi
Vie, 20/04/2012 - 11:40
El trials no creo que salga en PSN, aunque lo haya comprado Ubisoft (no activision). De todos modos creo que hay algo planeado para la PSVita que se llama Urban Trials, aunque no se ha visto gran cosa.
Kleydex
Vie, 20/04/2012 - 09:34
HUGUETPOWER escribió:
Kleydex escribió:
Queridos Xboxers, sabéis si hay planes o rumores para que este juego salga en PSN? Un saludo a todos y disfrutad de este juegazo.
Lo edita Microsoft Studios así que lo dudo.. pero quien sabe
Es que me pareció escuchar hace tiempo que RedLynx había sido comprado por Activision... Un saludo y gracias.
HUGUETPOWER
Vie, 20/04/2012 - 00:09
Kleydex escribió:
Queridos Xboxers, sabéis si hay planes o rumores para que este juego salga en PSN? Un saludo a todos y disfrutad de este juegazo.
Lo edita Microsoft Studios así que lo dudo.. pero quien sabe
Durubiduba
Jue, 19/04/2012 - 23:48
Un juego muy divertido, de lo mejor que ha salido en Live hace tiempo....
Kleydex
Jue, 19/04/2012 - 21:27
Queridos Xboxers, sabéis si hay planes o rumores para que este juego salga en PSN? Un saludo a todos y disfrutad de este juegazo.
nichelodeon
Jue, 19/04/2012 - 20:07
sausero escribió:
Hoy me llega un codigo para descargarlo en mi 360 Q ganas le tengo despues de haberme echado mas de 50 horas en el primer trials ????????
No lo se, dimelo tu xD. Yo lo pillare seguro ya que el original ( across ) me maravillo y el trials me gusto menos pero tambien me dio vicio.
HUGUETPOWER
Jue, 19/04/2012 - 16:20
descargando!
nescanium
Jue, 19/04/2012 - 16:18
tiene buena pintaa
sausero
Jue, 19/04/2012 - 16:10
Hoy me llega un codigo para descargarlo en mi 360 Q ganas le tengo despues de haberme echado mas de 50 horas en el primer trials ????????
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Desarrolla: 
RedLynx
Género: 
Conducción
Lanzamiento: 
01/01/1970
Plataforma: 
+3

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