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Tomb Raider (2013)

Reinicio de la saga Tomb Raider con un cambio de look para Lara Croft y la supervivencia como parte del gameplay. Perdida en una isla del Pacífico, Lara tendrá que vérselas contra todo tipo de desventuras, en un third person shooter espectacular y muy cuidado por Crystal Dynamics.

Vídeos

Trailer oficial
04/05/2013 - 18:39
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11/04/2013 - 18:39
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Imágenes

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Análisis

Lunes, 25 de Febrero de 2013

Al borde de la muerte, el naufragio de la reimaginada Lara Croft en el Triángulo del Dragón busca recursos en los géneros acertados. El nuevo Tomb Raider más que sobrevivir hoy como mito le permite ofrecernos una gran aventura para PlayStation 3, PC y Xbox 360. Así renace una heroína, así se consolida un símbolo.

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PC PS3

Llega a PC, PS3 y Xbox 360.

· hace 2 semanas 13 horas

Los jugadores de Tomb Raider que estén conectados a su modo multijugador tienen disponible esta semana el contenido descargable “Náufraga”, que aporta dos escenarios, Flota Perdida y Cuna de Himiko, a las partidas competitivas del juego.

Por 320 Puntos Microsoft ó 2,99 euros se puede adquirir este descargable en Playstation Store, en Xbox Live y en Steam. Tomb Raider se puso a la venta el pasado mes de marzo, consiguiendo un 8,9 sobre 10 en nuestro análisis.

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El armario de Lara Croft aumentará vía DLC.

mclan · hace 5 semanas 1 día

Parece que el particular guardarropa de Lara aumentará en el reboot Tomb Raider, al menos eso se deduce por tres capturas que se han filtrado y que muestran al personaje con un vestuario alternativo.

Publicadas por Allgamesbeta, de momento no hay confirmación oficial por parte de Square Enix, aunque no es de extrañar que se trate de un DLC de pago para el modo Historia que sea anunciado pronto.

1366065985-modern-archer-costume.jpg Captura de pantalla

1366066098-mountaineer-costume-x.jpg Captura de pantalla

1366065986-engineer-costume.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

Yoichi Wada opina que el mercado occidental está muy deteriorado.

Squallido · hace 6 semanas 2 días

Yoichi Wada, antiguo presidente de Square Enix, dejó el puesto la semana pasada después del cierre del año fiscal de la compañía y como consecuencia de los resultados financieros de esta. Resultados que han sido nefastos a nivel económico y que han llevado a la compañía a tener que realizar una reestructuración profunda de la mano de su nuevo presidente: Yosuke Matsuda.

Tomemos como ejemplo Sleeping Dogs: planeábamos vender unos 2 o 2,5 millones de unidades entre Europa y Norteamérica debido a la ambientación del título, su puntuación en Metacritic y el género. También pensábamos que Hitman: Absolution vendería una 4,5 o 5 millones, mientras que Tomb Raider, de 5 a 6 millones de unidades en los mismos mercados. Obviamente, sabíamos que había que asumir un riesgo y esperábamos unas ventas en torno al 80 o 90% de estas cifras, pero, aun así, los resultados han estado por debajo de ellas”, comentaba Wada en un reciente resumen financiero de la compañía.

Los tres títulos que nombra Wada han tenido ventas millonarias en ambos territorios, pero parece ser que, a pesar de todo, no han cumplido con las expectativas de Square Enix: Sleeping Dogs lleva vendidas 1,75 millones de copias; Hitman: Absolution, 3,6 millones y Tomb Raider 3,4 millones. Wada también comenta que el modelo de negocio de la compañía está obsoleto en occidente y que “es mucho más débil de lo que nunca hubiera imaginado”. Debido a ello, las pérdidas de Square Enix han sido millonarias.

Como efecto colateral de estas pérdidas, muchos desarrollos en los estudios japoneses han sido detenidos y el trabajo echado a perder. Además, la compañía también ha tenido que cerrar una oficia dedicada al desarrollo de juegos para dispositivos móviles en Estados Unidos recientemente. En total, se estima que las pérdidas ascienden a los 10.000 millones de yenes.

A pesar de las pobres ventas en consolas, la compañía ha visto como su negocio en juegos sociales ha aumentado sus beneficios y esperan unas cifras de 20.000 millones en el año fiscal que acaba de comenzar.

Sleeping Dogs (PS3) Captura de pantalla

Avances

Impresiones · Jueves, 17 de Enero de 2013

Lara no sobrevive sola. En esta isla hay otros personajes dispuestos a ayudarla o a ponerle las cosas aún más difíciles. El nuevoTomb Raider nos deja explorar su debutante ejercicio multijugador, aparentemente no tan a salvo como el singleplayer.

Impresiones · Martes, 4 de Diciembre de 2012

De la femme fatale a frágil superviviente. Lara Croft se reinventa en el nuevo Tomb Raider, y ya hemos comprobado muy convencidos que el regreso de la heroína no es solo una alegría para la vista, sino también para las aventuras de acción. Así absorbe la jungla a la maestra armada de la sensualidad.

Impresiones · Jueves, 12 de Julio de 2012

Lara Croft como nunca la vimos. La brava heroína en algún momento de su adolescencia también pasó miedo, fue torpe y se sintió desesperada.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 5 de Marzo de 2013

Ficha técnica

  • 1-2 Jugadores

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