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Tom Clancy's EndWar

Dé la orden, señor
Ramón Méndez González | 07/11/2008 - 08:05 |
82306 visitas
Ubisoft Shanghai nos ofrece una innovadora propuesta, una nueva forma de afrontar la estrategia en tiempo real en la que, gracias a un headset, daremos las órdenes a nuestras tropas de viva voz. Un apartado técnico algo irregular para un título con muchas buenas ideas que no terminan de explotar.

La mente creativa de Tom Clancy parece no tener fin. El autor, responsable de algunas de las obras literarias militares más importantes, sigue colaborando con Ubisoft en la creación de nuevas licencias y entregas de títulos que adapten a un mando de control su narrativa. El nuevo miembro de la familia Tom Clancy responde al nombre de EndWar, y es obra de la filial de la compañía gala en Shanghai. Una división que tiene con este título su gran oportunidad para reivindicarse y demostrar que tiene tanto que decir como otras de las grandes sedes de la compañía. Cuanto menos, demuestran que saben utilizar con acierto la tecnología que tienen a su alcance.

endwar_05_0.jpg Captura de pantalla

Han elegido utilizar como base el mismo universo de otros títulos Tom Clancy como Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell o el futuro HAWX, pero ofreciendo un enfoque completamente novedoso al sistema de juego, ya que ahora podremos dar órdenes directas, mucho más rápido, a nuestras tropas utilizando simplemente nuestra voz. Una original propuesta que funciona a la perfección, pero que desgraciadamente se ve acompañada de un apartado técnico algo discreto y un modo historia poco menos que testimonial, convirtiéndose en una alternativa principalmente online. Eso sí, la mano del autor norteamericano se nota bien a la hora de presentar las innovaciones militares y la tensión política que darán forma al argumento.

endwar_15_0.jpg Captura de pantalla

Futuro peligroso
Toda la acción del título transcurre en el futuro, pero se nos narra cómo se han sucedido los acontecimientos a lo largo de los años. En el año 2011, Estados Unidos y la Unión Europea firman un tratado para la colaboración en el desarrollo tecnológico y militar. Un completo éxito en las pruebas, que supone lo que ambas entidades proclaman, en 2014, como el final de la guerra nuclear, lo cual acarrea consigo la paz para el mundo. Pero no duraría demasiado, ya que un año después los recursos energéticos alcanzan unos niveles críticos, algo de lo que se aprovecharía Rusia, la cual utilizaría sus ingresos energéticos para desarrollar nuevas armas.

endwar_04_0.jpg Captura de pantalla

En 2016, una guerra nuclear afectaría a Arabia Saudí e Irán, agravando todavía más la crisis energética y desestabilizando muchos de los países europeos. Para superar esta compleja situación, los países más poderosos del viejo continente se fusionarían en una nueva federación en 2018, y la antigua alianza con Estados Unidos queda en el olvido, ya que la Federación Europea y los EEUU se convierten en rivales al compartir los mismos objetivos. Los americanos pretenderán lanzar entonces una nueva estación espacial en 2020, con una potencia militar muy importante que provoca el rechazo de la Federación Europea y Rusia, y causando una importante división de la OTAN.

endwar_03_0.jpg Captura de pantalla

Pero el día del lanzamiento, tiene lugar un ataque terrorista a la zona de lanzamiento. La investigación de este ataque supondrá el enfrentamiento a escala global entre las tres facciones diferentes. Una compleja intriga militar que se irá desarrollando entre las misiones, con importantes explicaciones de cómo está evolucionando la situación y contándonos al detalle los pormenores de nuestra motivación justo antes de saltar al campo de batalla. Aunque el juego no llega a tener las cotas de profundidad y elaborado desarrollo que se puede ver en otras obras del autor norteamericano, y el modo historia está planteado de una forma poco elaborada.

endwar_13_0.jpg Captura de pantalla

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LORD OSNOFLA
Mié, 20/06/2012 - 12:10
Bueno, esto tiene mucha gracia. Ya se que intentar conversar con PCgamers es como hablar contra una pared pero aún así lo voy a intentar: JUGAR A UN JUEGO DE ESTRATEGIA EN UNA CONSOLA PUEDE SER IGUAL DE BUENO O MEJOR QUE EN UN ORDENADOR ¡¡¡¡OBTUSOS!!!! ¿Como se puede ser tan cerrado de miras? -"Uuuuuuuuuh toda mi vida he jugado a juegos de estrategia en ordenador pero ahora los ponen en consolas..... mi no gustar, mi solo gustar juegos estrategia en ordenador, mi no jugar jamás en consola pero aún así mi criticar a cuchillo uuuuuggfff, hu ha haaaaaaaa, mi quiero plátano"- YO HE JUGADO EN CONSOLA y no a uno durante 5 minutos y luego he dicho "no hay quien lo controle". Empecé hace 14 años a jugar con Age of Empires y luego con Starcraft y entonces no tenía ni puñetera idea de jugar a la estrategia y lo primero que pensé (yo y probablemente millones de novicios) es que un juego de estrategia era algo difícil de manejar. Pero perseveramos, aprendimos a desplazarnos por la pantalla y hoy en día nos encantan los juegos de estrategia. En consola me pasó lo mismo, empecé con Army Men RTS para PS2 y aunque me costaba en un principio luego se convirtió en uno de mis juegos favoritos y además desternillantes. En la generación actual comencé con el Señor de los anillos la batalla por la Tierra Media 2 y aunque me costó un poco al principio ahora lo manejo con tal soltura que podría ganar fácilmente a un jugador de ordenador. POR FAVOR chicos, vivimos en un mundo donde hay tíos que hacen el cubo de Rubik con una mano mientras que con la otra hacen malabares (id al Rellano.com para verlo), ¿me váis a decir que es imposible jugar con el mando de una consola? Si no lo habéis probado en serio ni se os ocurra criticarlo porque os equivocáis. YO tengo para Xbox360 Command and Conquer 3, también la Ira de Kane, El universo en guerra asalto a la tierra, C&C Red alert3, Supremme Commander 1 y 2, Halo Wars, Trópico 3 y 4 y Tom Clancys End War e incluso el Jurassic Park Operation Genesis de la vieja Xbox Y JUEGO PERFECTAMENTE A TODOS ELLOS. Lo hago tranquilamente desde el sofá con mi mandito en la mano y estoy seguro de que a día de hoy manejo mejor el mando que el teclado y el ratón. Si los señoritos de Blizzard hubieran querido, podrían haber lanzado el Starcraft 2 a consolas porque se puede jugar perfectamente. Y a todos los PCgamers os recomiendo que le déis una oportunidad a la estratégia en consolas y si no vais a jugar en vuestra vida, por lo menos no critiquéis, que parece que solo querráis juegos para imbéciles en consolas.
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Tom Clancy's Endwar (XBox 360)

PAL/ES 12.94 € Sin Stock
Desarrolla: 
Ubisoft Shangai
Género: 
Estrategia
On-line: 
2 Jugadores
Lanzamiento: 
06/11/2008
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+16

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