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The Secret of Monkey Island: Special Edition

Guybrush, el mejor pirata
Ramón Méndez González | 17/07/2009 - 08:11 |
65000 visitas
Han pasado casi dos décadas desde que The Secret of Monkey Island vio por primera vez la luz. Para celebrarlo, LucasArts nos obsequia con un remozado remake del juego original, que no pierde ni un ápice de su calidad original, con un sentido del humor imperecedero.

Una de las grandes sorpresas del pasado E3 estuvo relacionada con uno de los títulos más queridos por los amantes de las aventuras gráficas: Monkey Island. Fueron dos juegos compartiendo anuncio, hasta el punto de que por momentos reinó una cierta confusión sobre cuál había sido la noticia, pero ambas eran un regalo para los abundantes aficionados de la licencia: por un lado, Tales of Monkey Island, una nueva historia narrada mediante un sistema de episodios, que llegó a PC la semana pasada; por el otro, lo que muchos llevaban años esperando, un remake del The Secret of Monkey Island original, que hoy, día 15 de julio de 2009, llega a Xbox Live Arcade y PC. Sobran las palabras para presentar al pirata más famoso de todos los tiempos, que regresa a la vida con un aspecto inmejorable.

monkey_island_se_meri_image668.jpg Captura de pantalla

Han pasado casi dos décadas desde que Ron Gilbert, Tim Schafer y Dave Grossman crearon, bajo el sello de Lucasfilm Games, una de las mejores aventuras gráficas que jamás se hayan visto en plataforma alguna. La leyenda continuaría con una secuela, LeChuck's Revenge, desarrollada por los mismos autores y con el mismo motor del título original. Seis años más tarde, llegaría The Curse of Monkey Island, aunque ya sin los genios responsables del original, lo cual desgraciadamente se notaría más de lo deseado. La Fuga de Monkey Island, que llegaría en el año 2000, supuso una desilusión para muchos seguidores de la franquicia. Desde entonces, y hasta este mes de julio de 2009, la franquicia estaba en el limbo, pero regresa con más fuerza que nunca. El título que nos ocupa es, sin lugar a dudas, el homenaje que todos esperábamos.

monkey_island_se_meri_image680.jpg Captura de pantalla

El mismo Guybrush de siempre
Nuestro protagonista es Guybrush Threepwood, un joven rebosante de vitalidad y energía que quiere convertirse en un gran pirata. Sin embargo, no todo será tan fácil como podría esperar, y los líderes piratas le someten a tres pruebas muy complicadas: vencer en un combate de insultos, robar una estatua de la mansión del gobernador, y encontrar un tesoro enterrado. Si ya de por sí las cosas no se antojan sencillas, todo se complicará todavía más cuando el pirata fantasma LeChuck secuestra a Elaine, la gobernadora, a la que ha amado desde que estaba vivo. Guybrush se hará con una tripulación para ir detrás del rufián y liberar a la chica de esta historia. En este aspecto, nada ha cambiado, y nos enfrentaremos a las mismas situaciones aleatorias y surrealistas de antaño.

monkey_island_se_meri_image679.jpg Captura de pantalla

La calidad que atesora ya de por sí el título original, en su primera versión, es muy elevada. Durante su desarrollo no se dejó ni una sola característica al azar, sin luchar por obtener la máxima calidad posible. De hecho, para uno de los momentos más memorables del juego (es decir, los combates de insultos) se contó con la experta pluma de Orson Scott Card, autor de dos grandes series de ciencia-ficción como son la saga de Ender y la saga de Alvin Maker. Sin duda, ha dado rienda suelta a su vena más gamberra con su participación en Monkey Island, donde el espectáculo y el gran sentido del humor, por imposible que sea, están a la orden del día. El equipo creativo también es de gran calidad, con un Ron Gilbert creador de grandes aventuras como Maniac Mansion o Indiana Jones and the Last Crusade, y un Tim Schafer soberbio que participó en Mania Mansion, Day of the Tentacle, Full Throttle o Grim Fandango.

monkey_island_se_meri_image670.jpg Captura de pantalla

Pero hay un aspecto en el que, inevitablemente, esta edición especial de The Secret of Monkey Island se diferencia con respecto al original: la jugabilidad. Como es lógico, el SCUMM ya no sirve a día de hoy, y por eso mismo se ofrece un interfaz adecuado a los tiempos que corren. Con el fin de disfrutar de un mayor espacio en pantalla para la acción (anteriormente reducida para poder tener en pantalla todos los comandos de acción y el uso de objetos), la tabla de verbos y el inventario estarán ocultos en todo momento. Para acceder a estos últimos tendremos un simple menú, mientras que los verbos podremos ir cambiándolos para aplicarlos al botón A. Por su parte, cuando encontremos algo con lo que podemos interactuar, se adaptará al botón B para facilitarnos las cosas.

monkey_island_se_meri_image682.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
LucasArts
Género: 
Aventura gráfica
Lanzamiento: 
15/07/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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