The Darkness II
Corría el año 2007 cuando las tiendas de todo el mundo recibían en sus estanterías The Darkness, un juego basado en la popular franquicia de cómic creado por Marc Silvestri y editado por la editorial Top Cow (Norma Editorial en nuestro país). Starbreeze Studios, un estudio que ya nos había sorprendido con The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, demostró una vez más su gran habilidad con un juego excelente, que conseguía trasladar con gran acierto el personaje a un medio completamente nuevo. Con su estilo realista, su excelente puesta en escena y lo cuidado del desarrollo argumental, The Darkness se convertía en una de esas obras inolvidables para el usuario que marcaban el camino a seguir por la, por aquel entonces, nueva generación.
Ha pasado casi un lustro, pero por fin tenemos entre nosotros la tan ansiada y esperada continuación de las aventuras de Jackie Estacado. Ha pasado mucho tiempo, y eso se nota en los no pocos cambios que se pueden observar en la propia producción, empezando por el cambio de desarrolladora. Digital Extremes son famosos fundamentalmente por su trabajo en la franquicia Unreal Tournament, aunque también colaboraron, de un modo u otro, en las dos entregas de BioShock. Su obra propia más destacada en esta generación fue el notable Dark Sector, aunque con The Darkness II han demostrado ser un estudio de mucho talento capaz de grandes cosas. Y es que pese al cambio de desarrolladora y a las modificaciones técnicas y jugables, The Darkness II consigue la difícil tarea de no hacernos recordar el original en ningún momento.
En todo momento consigue que nos sumerjamos en el universo de Jackie Estacado, que comprendamos sus motivaciones y nos sintamos parte del mundo que se nos presenta en pantalla. Tanto da que se cambiase el realismo del original por un estilo cell-shading más acorde con el cómic, o que los oscuros no sean legión y tengamos solo a uno, ni siquiera el nuevo sistema de desarrollo del personaje. Lo importante es la experiencia, las sensaciones que transmite, y en ese aspecto se respeta la entrega original plenamente. No son lo mismo, son juegos claramente diferentes y con espíritus distintos, pero que en última instancia responden ante el mismo jefe: el usuario, que volverá a disfrutar de una envolvente historia que le hará perder la noción del tiempo y disfrutar jugando en la oscuridad.
'Al principio, la oscuridad te da miedo
'
Han pasado dos años. Jackie Estacado, el protagonista de ambos juegos, es el portador de la oscuridad desde entonces. Durante generaciones, los miembros de su familia han sufrido la maldición de llevar en su interior la oscuridad, un ente primigenio de gran poder capaz de grandes cosas, pero obsesionado única y exclusivamente con el mal, la muerte y la destrucción. Tras ver cómo mataban a su novia Jenny Romano, vengarse de los responsables y enfrentare a sus demonios internos para lograr contener a la oscuridad, Jackie volvió a una vida relativamente tranquila como don de la familia mafiosa Franchetti. Es una época de calma, con grandes eventos y muchas chicas, pero nunca llegó a olvidar a Jenny ni a contener de todo a la oscuridad.
Al comienzo de esta nueva aventura, Jackie está disfrutando de una apacible velada en un caro restaurante, acompañado de dos bellas chicas; pero no tardará en desatarse el caos cuando el lugar sufre un intenso ataque cuyo objetivo final parece ser llegar a hacerse con Jackie. La oscuridad se deja oír una y otra vez en la mente de nuestro protagonista, rogando que permita su regreso, necesita salir y consumir corazones para fortalecerse y Jackie no puede negarse a ello. Para empezar, porque la situación de vida o muerte en la que se encuentra le obliga a ello; para continuar, porque la propia oscuridad chantajea a Jackie haciéndole ver que posee lo que Estacado más desea y jugando con su mente de tal manera que la cordura de Jackie se pondrá en entredicho en más de una ocasión.
![]() | Ghuesos Vie, 03/05/2013 - 20:28 El juego no me ha gustado casi nada, desde mi punto de vista personal. El modo historia es muy corto, andar con dos armas hace que tu precision sea como el culo, en ciertas zonas no sabes de donde te disparan, el modo vendetta es muy dificil para los no iniciados (3 de los 4 personajes andan con 2 armas, puedes vaciarle 1 cargador a un enemigo con armadura y no eres capaz de hacerle daño, se hace muy complicado debido a la cantidad de enemigos que aparecen en ciertas zonas). De graficos y de historia esta bien, pero no se lo recomiendo a nadie como primer shooter |
![]() | japadie Vie, 03/05/2013 - 11:15 Me ha parecido divertidísimo y gráficamente muy acertado (a pesar de sus limitaciones). Lo he jugado en play y ha sido una sorpresa de un juego del que no me esperaba nada. Ha conseguido que me esté leyendo los comics y todo. |
![]() | famotril Jue, 14/02/2013 - 11:02 He buscado el análisis porque probé la demo ayer y me pareció tremenda mente original la forma de acturar del protagonista, muy currado el guión y bastante llamativo. Me quedé con ganas de más.
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![]() | Evil_Raziel Mié, 14/03/2012 - 04:32 En verdad es un juegazo en su estilo, ha faltado algo que lo estire un poco más. |

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