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Sonic Generations

Como en los viejos tiempos
Xevi Costa Brugué | 31/10/2011 - 10:00 |
48490 visitas

Llega por fin a nuestras consolas la promesa de Sega para reconciliar a los amantes de Sonic tras una carrera con altibajos estos últimos diez años. Si en Sonic Colours ya recuperábamos la confianza, ahora podemos afirmar sin ningún lugar a dudas que nos encontramos ante el mejor título basado en el incombustible erizo de la última década.

La trayectoria de Sonic estos últimos diez años ha sido un tanto irregular. Si bien su estreno tridimensional en Dreamcast en Sonic Adventure fue más que satisfactorio, a un sector de fans del erizo no terminaba de convencerles el modo en cómo se adaptaron las aventuras del erizo azul, o bien mostraban disconformidad por la inclusión de otros personajes jugables que rompían el ritmo y la esencia del juego. Tras un Sonic Heroes correcto en la anterior generación, el erizo azul comenzó a experimentar un declive con Sonic the Hedgehog, el de 2006, producto al que aún le quedaban muchas cosas por pulir, fruto de las prisas por lanzarlo coincidiendo con los quince años del personaje. Tras multitud de intentos, como un Sonic que se transformaba de noche en hombre lobo, otro que empuñaba una espada, y demás fórmulas fallidas, el Sonic Team ha dado un golpe sobre la mesa volviendo a las raíces en un doble homenaje a su mascota.

En Sonic Generations recorreremos los veinte años de historia del erizo, en un paseo a través de mundos que los seguidores vamos a reconocer. Sega esta vez ha apostado sobre seguro, y nos trae un título que pretende ser un vínculo para volver a unir al sector de jugadores que se fragmentó tras adentrar a su mascota a la tercera dimensión. Por ese motivo, disfrutaremos por partida doble con dos Sonics distintos: el clásico de 1991, bajito, regordete y mudo, en niveles que tendrán un desarrollo respetuoso con los orígenes de Megadrive, en contraposición al Sonic moderno, más estilizado, que nos invitará a recorrer los mismos mundos en un desarrollo tridimensional, más cercano a los Sonic Adventure de Dreamcast y el más reciente Sonic Colours para Wii.

xh6xv.jpg Captura de pantalla

El argumento de Sonic Generations es sencillo, pero resulta entretenido y se conforma como una excusa para unir de forma coherente las dos mecánicas de juego que el título pone ante nosotros. Con la mascota azul celebrando sus veinte años, un extraño ser abre un portal que se los lleva a una dimensión pasada. En esta situación, el erizo conocerá su otro yo, su anterior versión en un universo falto de color, teñido por un blanco infinito que oculta la identidad de los nueve mundos que componen esta aventura. Nuestro cometido entonces, será revisitar dichas zonas para reparar el daño que este misterioso ser está creando y descubrir por qué está causando dicha alteración en el espacio-tiempo.

23810sg_ssh_act2_41.jpg Captura de pantalla

Así pues, empieza una frenética aventura plataformera que nos llevará a disfrutar de dos actos en cada mundo, con las dos mecánicas anteriormente mencionadas. Empecemos por  el modo clásico, donde regresaremos de lleno a los años 90, con un acertada combinación de plataformas y velocidad en scroll lateral. Aquí, como en los primeros Sonic, se omite todo tipo de habilidad especial, salvo el ‘spin-dash', posibilidad que se introdujo en Sonic 2 para Megadrive y nos permite salir propulsados a toda velocidad rodando a ras de suelo, agachándonos y pulsando repetidamente el botón de salto, aunque también lo podremos hacer de forma simplificada manteniendo pulsando el botón X en 360, o cuadrado en el caso de PlayStation 3. En este tipo de niveles, las plataformas puras pesan en el desarrollo, combinándose inteligentemente con secciones de velocidad.

23803sg_ssh_act1_19.jpg Captura de pantalla

Lo que no puede faltar en un Sonic de pura cepa son los loopings, los muelles, puentes que se derrumban, que amenizan cada nivel de forma espectacular. El modo clásico se muestra muy respetuoso con sus orígenes jugables, aunque en algunas ocasiones la cámara variará ligeramente su ángulo para dar espectacularidad a ciertos momentos. Veremos elementos jugables de antaño, como por ejemplo el recorrido por las enrevesadas escaleras de caracol que ceden a nuestro paso, presentes en las torres de Sky Sanctuary en Sonic & Knuckles, o los túneles acuáticos por donde nos arrastra la corriente y nos debemos agarrar entre barras quebradizas, entre muchos otros elementos. Un recorrido por la nostalgia que sigue funcionando tan bien como antes.

23804sg_ssh_act1_23.jpg Captura de pantalla


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Pato Gel Activo
Lun, 11/06/2012 - 18:13
No todo puede ser mantequilla
DeadFinal703
Lun, 07/05/2012 - 05:59
Bueno, para empezar, e jugado el juego en PlayStation 3, lo pongo acá en XBOX 360 porque no esta disponible el analisis del juego Sonic Generations (PS3). Bueno empezemos; Gráficos: 9 Música: 9 Jugabilidad: 9.33 Historia: 9.50 Muy bueno para festejar el aniversario 20º de Sonic The Hedgehog. Lo único malo que tiene el juego es que es corto, pero después lo otro, juegazo. Imaginensen festejar el aniversario 20º de Sonic usando la opción 3D... Sería lo más genial que SEGA a hecho. Nostalgia, por el Green Hill de SONIC 1 de 16 bits transformada a gráficos de alta definición... eso hizo acordarme cuando jugaba a Sonic & Knuckles en Sky Sanctuary que me dió mucha nostalgia cuando era más pequeño. La parte donde peleas con METAL SONIC, nada que ver con SONIC CD, lo mejoraron muy bien. E incluyendo a la pelea de SILVER, que fue mejorada porque la verdad el SONIC THE HEDGEHOG 2006 era terrible debido a los bugs, e hizo que se me borrara el trauma que tenía con "IT'S NOT USE, TAKE THIS" que decía Silver una y otra vez usando su telequinesia... y Sonic hay, trabado :P. Después llego Rooftop Run... Que buenisimo nivel, mi favorito de Sonic Unleashed, épico y divertido. ¿Sonic Colors? ¿Alguien dijo Planet Wisp?, Fabuloso. Lastima que el juego era exclusivo de Nintendo 3DS y Nintendo Wii, pero vi los gameplays de Sonic Colors, y la verdad que esta muy bueno :) y en cuanto lo jugue en PlayStation 3, estaba buenisimo la verdad. Bravo SEGA, Sonic El Erizo volvió mejor que nunca en su cumpleaños! :)
Shuuya
Lun, 30/04/2012 - 16:19
Muy muy divertido, y a mi no se me esta haciendo nada corto la verdad. Nota: 8
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Desarrolla: 
SEGA
Género: 
Plataformas
Lanzamiento: 
04/11/2011
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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