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Rogue Warrior

Es decir, podremos disparar, apuntar, recargar el arma, lanzar granadas, correr y agacharnos. En ese aspecto, el juego podría limitarse a avanzar sin más, de principio a fin del nivel, acabando con cuanto enemigo salga a nuestro paso; pero lo cierto es que sería arriesgado, ya que cuanto mínimo se antoja casi obligatorio el utilizar las coberturas, dado que la vida del personaje es bastante escasa y no necesita muchos impactos para fallecer (eso sí, hay que reconocer que la salud se recupera bastante rápido). A veces, la muerte es tan inesperada que puede llegarnos tras haber acabado con el enemigo que nos mata, o en medio de realizar alguna acción; curiosamente, el personaje suelta una frase de maldición al morir, que casi parece una especie de burla.

04_lrg.jpg Captura de pantalla

Las peculiaridades comienzan con los tintes de infiltración que nos ofrece Rogue Warrior. Decimos tintes porque no pasan de eso, en parte por la combinación con la acción en primera persona. Así pues, podremos agacharnos e ir despacio, acechando a los soldados enemigos para atacarles por la espalda y realizar una muerte silenciosa con el cuchillo, asfixiándoles, tirándoles por la ventana o golpeándoles contra la pared (destacar positivamente la variedad de las mismas incluso dentro de cada tipo, que dependerán de la situación del enemigo y de la nuestra). En cierto modo, da la sensación de que todos los niveles están pensados para avanzar al principio acabando con los enemigos de forma sigilosa, dado que los primeros siempre están de espaldas a nosotros en el camino a seguir.

rogue_warrior_meri_image115.jpg Captura de pantalla

Si nos ven, el peligro que corremos es que dan la alarma, y ya los demás enemigos de la zona estarán alerta. Nunca abandonan ese estado y, lo más habitual, se quedan ocultos en una cobertura esperando a que avancemos hasta su posición, aun cuando estemos a una considerable distancia de ellos. En lo que sería la segunda parte del nivel, la infiltración no servirá de mucho, ya que todos los enemigos nos atacarán y ahí será cuestión de eliminarlos a todos para llegar al final del nivel. Sobre todo en los últimos compases del juego, la cantidad de soldados será importante, y no dejarán de salir nuevos mediante scripts al llegar a determinados puntos o cumplir ciertos objetivos. Es en este punto donde la búsqueda de cobertura será vital.

03_lrg.jpg Captura de pantalla

Pulsando un gatillo, nos pegaremos a la primera pared, caja o superficie que tengamos cerca, cambiando la cámara a tercera persona y pudiendo ver el entorno. Es complicado controlar las armas al estar tras una cobertura; para apuntar, deberemos mover el analógico en la dirección en la que nos queremos asomar, con un efecto un tanto extraño, aunque también es cierto que podremos disparar a ciegas sin asomarnos y con el mismo resultado. Pese a todo, es vital el utilizar estas coberturas, o cuanto menos, deberemos acostumbrarnos a escondernos, aunque no sea haciendo uso del sistema propio, ya que de no hacerlo así seremos pasto de las balas enemigas.

rogue_warrior_meri_image114.jpg Captura de pantalla

No se puede negar que, pese a su sencillez de desarrollo y a la falta de perfección de sus dinámicas de juego, Rogue Warrior es un título entretenido, con una jugabilidad variada (podemos intentar infiltrarnos, aunque sea causa perdida en muchas ocasiones, o bien optar por usar las armas desde el principio) y un desarrollo bastante dinámico. No destaca especialmente dentro del género, donde hay grandes que alcanzaron cotas mucho más elevadas, pero sucumbe desgraciadamente bajo una losa tan importante como es su escasísima duración: las ocho misiones se pueden completar en una duración en torno a las dos horas, tres como mucho en caso de tener complicaciones a la hora de avanzar y fallecer muchas veces.

01_lrg.jpg Captura de pantalla

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Rogue Warrior (XBox 360)

PAL/ES 17.94 € Sin Stock
Desarrolla: 
Zombie Studios
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
27/11/2009
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+18

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