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Las armas de Halo 4

Salva Fernàndez @SalbaFR | 22/08/2012 - 10:00 |
14302 visitas
- 360 - Reportaje

A poco más de dos meses para la salida de Halo 4 en Xbox 360 y la vuelta del Jefe Maestro tras cinco años descansando echamos un ojo al arsenal que se ha podido ir viendo en esta nueva entrega, la primera que llegará de la mano de 343 Industries. Con todo esto y algo más dispararemos sin cesar a partir de noviembre.

Reportaje


Las armas. Elemento indispensable para acabar con los enemigos que acechan en cada rincón. Halo 4 es el lanzamiento más esperado de Xbox 360 para este año y, seguramente, el más potente de lo que le queda de vida a la consola de Microsoft. Después de dos entregas de primera línea, una expansión ODST y un spin-off en forma de estrategia en tiempo real, la franquicia que no puede entenderse sin la marca Xbox –y viceversa- vuelve a la carga en esta generación de consolas para dar el pistoletazo de salida a una nueva trilogía del universo Halo. Con el Jefe Maestro como protagonista después del descanso en el que estaba desde los acontecimientos de Halo 3. Son muchos los elementos a destacar de esta nueva entrega de la saga a la que le quedan escasos dos meses para salir. Y uno de ellos son las armas con las que combatiremos. Con las que mataremos y seremos abatidos. 

Después que 343 Industries se haya animado a presentarnos el arsenal del UNSC disponible para Halo 4, vamos a repasar todas las armas que hemos visto desde que se supo de la existencia de un nuevo Halo en ciernes. Las armas de Halo 4. Tanto las que ya conocemos como las que ya hemos podido intuir y ver en directo. Y eso que seguramente todavía quedan sorpresas por desvelar.

Arsenal de la UNSC

Rifle de Asalto

Halo 4 (360) Captura de pantalla
El Rifle de Asalto es una de las armas más clásicas dentro del universo de Halo. Además de su nuevo diseño estilizado, se trata del rifle clásico de la UNSC para ejecutar con éxito sus misiones principales. Las características de esta arma la hacen ideal para los combates a media y corta distancia, ya que no cuenta con ningún tipo de zoom para apuntar a lo lejos pero es bastante eficaz en los encontronazos a quemarropa. Se ha mejorado la precisión para Halo 4 y también tiene algo más de alcance, aunque esto puede no ser relevante para los amantes del combo clásico que se puede llevar a cabo con este arma en el multijugador: vaciar cargador en un mano a mano y si el rival está de pie, culazo para rematarlo. Es una buena opción para acabar con los enemigos de segunda línea que se acercan a nuestras inmediaciones.

Magnum

Halo 4 (360) Captura de pantalla
Otra de las amigas que no pueden faltar en una fiesta Halo y menos si se trata del retorno del Jefe Maestro. La magnum es una pistola que sirve de apoyo a nuestra arma más poderosa pero que a la vez cuenta con herramientas de sobra para usarse en diversas circunstancias. Se trata de una pistola ideal para el combate a corta y media distancia, como la DMR, pero con el añadido de un pequeño zoom que permite hacer headshots con bastante precisión si el espacio entre nosotros y la víctima no es excesivo. No es una opción adecuada para intentar vaciar cargador –solo ocho balas- y matar a alguien, pero si nuestro enemigo no tiene el escudo activo lo mejor es apuntarle a la cabeza con esta pequeña y precisa arma. En el cuerpo a cuerpo golpearemos con nuestra mano libre si tenemos equipada esta pistola.

Rifle de Batalla

Halo 4 (360) Captura de pantalla
El Rifle de Batalla o BR (Battle Rifle) es una de las novedades que llega en esta nueva entrega de Halo respecto a la última iteración en Reach. Se trata de un rifle ideal para disparar a media distancia, aunque también será letal a corta. La precisión de este rifle es mucho mayor que la del rifle de asalto, mientras que su zoom x2 lo hace perfecto para buscar disparos certeros a la cabeza. El arma se nos irá algo hacia arriba cuando disparemos con ella –retroceso que deberemos saber controlar- y tiene una mecánica de ráfagas de tres balas similar a la mítica DMR. Cuenta con hitscan similar al que pudimos ver en Halo 2, por lo que allí donde apuntemos, daremos una vez disparemos la ráfaga.

DMR

Halo 4 (360) Captura de pantalla
Una de las mejores armas de la saga Halo que se permite el lujo de tener modalidades exclusivas para ella entre las partidas online de los últimos títulos de la saga. Nos encontramos ante un rifle con x3 de zoom ideal para disparar a distancias importantes con gran precisión. Es un arma muy poderosa capaz de quitar el escudo enemigo y matar de un headshot en pocos disparos si somos certeros con la mirilla. En este Halo 4 será casi imprescindible para usarse en distancias medias y largas, no siendo tan útil como el BR en refriegas más cuerpo a cuerpo. Su precisión y la potencia de cada bala son las principales bazas de una arma que puede matarnos a lo lejos, sin que sepamos de donde nos ha venido. De hecho, a media distancia y sin usar el zoom, podemos destrozar enemigos apuntando a su cabeza directamente con la mirilla de serie. Letal.

Lanzacohetes

Halo 4 (360) Captura de pantalla
Otra de esas armas que cuenta con una modalidad de juego propia, aunque en este caso se trate de un modo en el que el caos y la locura –y las muertes- están asegurados desde un primer momento. El lanzacohetes es una de las herramientas más poderosas de la UNSC, ideal para acabar con grandes vehículos enemigos, perseguir a los que son aéreos y asestar duros golpes a grupos de rivales. Saltar, disparar al suelo y que la onda expansiva acabe con 4-5 enemigos (o más) es toda una gozada. Por no hablar de las grandes explosiones de vehículos que provocaremos con este potente arma ideal para la corta y media distancia, ya que más lejos puede perder efecto si lo avistan a tiempo.

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spyroguay
Mié, 22/08/2012 - 10:52
Difícil decantarse por alguna de las armas, pues tienen una potencia de fuego bastante pasada. Alguna me ha asombrado, pero la IA de los rivales no parecía muy desarrollada. Veremos, pero tiene que ser un grande de finales de año.
samurai67
Mié, 22/08/2012 - 10:26
Menudo arsenal! Esto promete

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