Red Faction: Guerrilla
Multijugador
A nivel de multijugador, Red Faction: Guerrilla se antoja un título muy completo, cargado de modos y opciones de juego, con abundantes mapas y la posibilidad de que participen hasta 16 jugadores. Un componente muy importante en este juego, que consigue representar toda la intensidad del juego normal, con el mismo grado de destrucción y, a mayores, mejoras de salud y de armas. La libertad, donde no hay pared que se nos resista, dota de energía a estos enfrentamientos, con diversos modos como Anarchy, Team Anarchy, Capturar la bandera, Objetivo del equipo, Siege, Mezclador grande, Damage control o Demolition. Cada uno con sus propias características y variables, pero todos altamente divertidos y explotando el potencial del juego con mucho acierto.
Apartado técnico
Visualmente, Red Faction: Guerrilla es un título notable, que sin llegar a destacar en ningún aspecto concreto, tampoco muestra carencias en ninguno de sus apartados gráficos. La recreación del planeta rojo es creíble, y las diferencias entre secciones se llegan a hacer patentes ya sólo con un primer vistazo a las mismas. Eso sí, la ambientación marciana implica una cierta sencillez en muchos momentos y a varios niveles; por ejemplo, las texturas del terreno suelen ser las mismas, así como los efectos de luz ofrecen casi constantemente esos tonos rojizos tan particulares de Marte. Las construcciones también son bastante sencillas, tanto en diseño como en integridad, ya que en ocasiones se vendrán abajo muy fácilmente, sobre todo si impactamos contra ellas con un vehículo.
Sin duda, donde más impresiona en términos gráficos, es al ver cómo están construidas las distintas edificaciones presentes en el mapa, y llegar a comprender cuál es el mejor método para hacerlas venirse abajo. El trabajo físico es sublime en este aspecto, ya que los puntos clave adquieren una importancia vital, y se dan casos como que un edificio pueda mantenerse sobre una sola pared, pero que acabe por venirse abajo sin que hagamos nada pasados unos instantes en los que el desequilibrio de su peso fue mayor de lo que por propias leyes de la física podía aguantar, incluso en Marte. Las cuidadas explosiones y la destrucción del entorno es un punto fuerte del título, y prácticamente todas las construcciones humanas que nos topemos serán destructibles.
Cierto es que a nivel de diseños, el juego no destaca especialmente. En gran medida, esto se ve afectado por las propias limitaciones del universo que se intenta mostrar. Si se hubiesen explotado más los interiores (como en el primer Red Faction), podríamos ser testigos de un panorama diferente, pero al centrarse en el exterior en gran medida, se topa siempre con lo que el planeta Marte es capaz de ofrecer por su propia constitución. A nivel sonoro, el juego no destaca demasiado, con melodías que cumplen el expediente pero tampoco se molestan en recurrir a grandes alardes. Los efectos de sonido son muy superiores, mostrando su mejor cara en las explosiones. Todo esto, con un completo doblaje en nuestro idioma, bastante cuidado y muy superior al inglés original. Uno de los pocos títulos en este género de los sandbox que se permiten el lujo de estar completamente doblados al español.
A nivel jugable, Red Faction: Guerrilla es un juego simple, sencillo, sin grandes complicaciones de control pero, ante todo, muy divertido. El personaje responde a la perfección a nuestras indicaciones con el mando de control, y no tendremos problemas para hacer todo cuanto queramos, con un excelente sistema de apuntado para las armas que funciona muy bien y facilita el combate armado. La campaña para un jugador es muy larga y ofrece muchas opciones para perderse realizando hasta las más pequeñas misiones a nuestra disposición. Además, ofrece una gran cantidad de modos online que completan, y con mucho acierto, la experiencia, tanto a través de Internet como en la misma consola.











