Red Dead Redemption
FORT MERCER
EL ATAQUE A FORT MERCER
Después de todos los preparativos Marston y su equipo ya están preparados para el asalto a Fort Mercer. Seth entrará en el fuerte para abrir las puertas a la caravana de Dickens dónde estará escondido John con la Gatling. Una vez dentro, el comisario Jhonson entrará con sus hombres para asegurar la zona.
La primera parte del plan es limpiar la entrada. Cuando Dickens de unos golpes en el carruaje, sal y utiliza la ametralladora para despejar el lugar. Cuando sea seguro, el sheriff entrará con sus ayudantes. Síguelos por el tejado y acaba con los enemigos que hay en el patio.
Tras acabar con todos, West Dickens regresa para avisar que llegan los refuerzos. Es el momento de volver a la gatling. Deberás enfrentarte a varias oleadas de enemigos. Intenta derribarlos mientras están a caballo ya que cuando bajen se pondrán a cubierto y será más difícil localizarlos. Si estás recibiendo daño, abandona la ametralladora y utiliza el deadeye para encontrar a los que están escondidos.
Tras acabar con todos descubres que Williamson no está allí. Afortunadamente aún queda un bandido con vida que te dice que Bill ha ido a México a reunirse con Javier Escuella, otro viejo compañero de Marston. Debes viajar a Chuparrosa, México, para encontrarlos y acabar con ellos. Para llegar allí cuentas con la inestimable colaboración de Irish.
![]() | DarkCloudxxx Dom, 10/03/2013 - 23:02 El final del juego esta muy bien, pero la jugabilidad de ve muy reducida ya que no podemos decir que exista un numero avismal de misiones secundarias...
Se podria a ver ampliado un poco con el trabajo de granjero y poder trabajar la granja como traer los caballos que se capturen, poder comprar ganado y poder sacar un beneficio, al igual que en los gta, cuando conseguiamos un garaje a algun negicio ivamos al icono del dolar para recibir el beneficio.. Algo asi habria dado la ginda al pastel. Tambien se podria a ver incluido a lo largo del juego una base mas elaborada de empleos, lo de cazar gente buscada esta muy bien... pero, algo mas hubiese estado muy bien...
Tambien la jugabilidad hacia los pjs cpus tambien se resiente bastante, ya que se podria a ver añadido como por ejemplo cortejar a las prostitutas, retar nosotros a la gente, una interaccion mas elevadoda hubiese tambien estado muy bien.
Pero bueno todo eso no quita que este sea un grandisimo juego, y que ojala saquen mas como este.
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![]() | ivares157 Jue, 13/09/2012 - 16:00 son 2 pumas |
Guide sections
- Introducción
- Éxodo en EE.UU.
- Nuevos amigos, viejos problemas
- Obstáculos en el camino
- Esto es Armadillo
- Mujeres y reses
- Caballos salvajes, pasiones domadas
- Se avecina una tempestad
- La quema
- La realidad política de Armadilla
- Justicia en Pike's Basin
- Sin castigos malcriamos a los bandidos
- Ahorcar a Bonnie MacFarlance
- El blues del timador
- No darás falso testimonio, salvo por dinero
- Mentirosos, fulleros y otros estadounidenses
- ¿Los timadores se reforman?
- El deporte de los reyes y los embusteros
- Exhumaciones y otras aficiones
- Un paseo con los amigos
- Que los muertos entierren a sus muertos
- Un francés, un galés y un irlandés
- El hombre nace para la desdicha
- El terreno de Shaky
- El ataque a Fort Mercer
- Nos reuniremos en el paraíso
- La tragedia del pistolero
- Landon Ricketts cabalga de nuevo
- Afortunado en el amor
- Caravana mexicana
- Civilización a toda costa
- La bebida endemoniada
- Promesas vacías
- El césar mexicano
- Los cobartes mueren varias veces
- El guardián de mi hermana
- ¿Debe morir un salvador?
- Padre Abraham
- La caída del capitán de Santa
- El gran asalto al tren mexicano
- Las puertas de El Presidio
- La hora señalada
- Responsabilidades compartidas
- Los grandes hombres no siempre son sabios
- Y conocerás la verdad
- Y la verdad os hará libres
- En casa con Dutch
- Con fines puramente científicios
- El hijo pródigo vuelve (a Yale)
- El regreso del forajido
- La peste
- Viejos amigos, nuevos problemas
- Con sudor y lágrimas
- Banquete incesante
- John Marston e hijo
- Lobos, perros e hijos
- Sin amor, malcriamos al hijo
- El último enemigo que debe ser destruido
- La venganza de Jack Marston
- Personas
- Guaridas
- Tesoros
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- Plantas
- Tirador
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- Trucos
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