Red Dead Redemption
NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS
En el primer encuentro con Williamson, John ha acabado con una bala dentro del cuerpo. Afortunadamente unos granjeros que pasaban lo han recogido y ahora se recupera de sus heridas en el Rancho MacFarlane. Allí conocerás a Bonnie MacFarlane, la simpática hija del dueño del rancho. Sal fuera, sube al caballo y síguela mientras te enseña los principales lugares del rancho.
Te mostrará la cárcel, el corral dónde guardan los caballos, la estación de tren y el granero que construyó su padre cuándo ella era niña. Cuando termine el tour, ata tu caballo al poste y sigue a Bonnie dentro de la casa. Te dará una carabina de repetición y podrás estrenarte disparando a algo.
Acompáñala fuera, monta en tu caballo y síguela hasta la granja. Primero deberás acabar con los conejos que se están comiendo los cultivos. Saca tu arma y apunta a los animales. Cuando apuntes cerca de un objetivo, Marston lo seguirá automáticamente, pero si mueves un poco el punto de mira, lo perderás. El truco está en apuntar y disparar, si intentas hacerlo manualmente deberás afinar mucho más tu puntería.
Acaba con los conejos y después sube al caballo para encargarte de los coyotes. Los coyotes están cazando los pollos de la granja, si no puedes apuntar bien desde tu caballo, presiona el joystick derecho para activar el dead eye. Todavía no puedes marcar objetivos, pero todo se moverá a cámara lenta y te será más fácil apuntar.
Cuando acabes con todos, Bonnie te llevará hasta tu habitación. Ata el caballo al poste y vete a dormir para terminar de recuperarte de tus heridas. Cada vez que duermas podrás guardar la partida.
![]() | DarkCloudxxx Dom, 10/03/2013 - 23:02 El final del juego esta muy bien, pero la jugabilidad de ve muy reducida ya que no podemos decir que exista un numero avismal de misiones secundarias...
Se podria a ver ampliado un poco con el trabajo de granjero y poder trabajar la granja como traer los caballos que se capturen, poder comprar ganado y poder sacar un beneficio, al igual que en los gta, cuando conseguiamos un garaje a algun negicio ivamos al icono del dolar para recibir el beneficio.. Algo asi habria dado la ginda al pastel. Tambien se podria a ver incluido a lo largo del juego una base mas elaborada de empleos, lo de cazar gente buscada esta muy bien... pero, algo mas hubiese estado muy bien...
Tambien la jugabilidad hacia los pjs cpus tambien se resiente bastante, ya que se podria a ver añadido como por ejemplo cortejar a las prostitutas, retar nosotros a la gente, una interaccion mas elevadoda hubiese tambien estado muy bien.
Pero bueno todo eso no quita que este sea un grandisimo juego, y que ojala saquen mas como este.
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![]() | ivares157 Jue, 13/09/2012 - 16:00 son 2 pumas |
Guide sections
- Introducción
- Éxodo en EE.UU.
- Nuevos amigos, viejos problemas
- Obstáculos en el camino
- Esto es Armadillo
- Mujeres y reses
- Caballos salvajes, pasiones domadas
- Se avecina una tempestad
- La quema
- La realidad política de Armadilla
- Justicia en Pike's Basin
- Sin castigos malcriamos a los bandidos
- Ahorcar a Bonnie MacFarlance
- El blues del timador
- No darás falso testimonio, salvo por dinero
- Mentirosos, fulleros y otros estadounidenses
- ¿Los timadores se reforman?
- El deporte de los reyes y los embusteros
- Exhumaciones y otras aficiones
- Un paseo con los amigos
- Que los muertos entierren a sus muertos
- Un francés, un galés y un irlandés
- El hombre nace para la desdicha
- El terreno de Shaky
- El ataque a Fort Mercer
- Nos reuniremos en el paraíso
- La tragedia del pistolero
- Landon Ricketts cabalga de nuevo
- Afortunado en el amor
- Caravana mexicana
- Civilización a toda costa
- La bebida endemoniada
- Promesas vacías
- El césar mexicano
- Los cobartes mueren varias veces
- El guardián de mi hermana
- ¿Debe morir un salvador?
- Padre Abraham
- La caída del capitán de Santa
- El gran asalto al tren mexicano
- Las puertas de El Presidio
- La hora señalada
- Responsabilidades compartidas
- Los grandes hombres no siempre son sabios
- Y conocerás la verdad
- Y la verdad os hará libres
- En casa con Dutch
- Con fines puramente científicios
- El hijo pródigo vuelve (a Yale)
- El regreso del forajido
- La peste
- Viejos amigos, nuevos problemas
- Con sudor y lágrimas
- Banquete incesante
- John Marston e hijo
- Lobos, perros e hijos
- Sin amor, malcriamos al hijo
- El último enemigo que debe ser destruido
- La venganza de Jack Marston
- Personas
- Guaridas
- Tesoros
- Cazador
- Plantas
- Tirador
- Trajes
- Trucos
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