Pure Football
La selección española debuta en la Copa del Mundo el próximo 16 de junio, en cambio, los jugadores de consolas pueden disfrutar de las grandes estrellas del campeonato desde hace ya un tiempo, gracias a EA Sports y su Copa del Mundo de Sudáfrica. La propuesta de este título pasa por el realismo extremo y la representación fiel del torneo de balompié más importante del globo. El caso que nos ocupa es diametralmente opuesto. Ubi Soft tira a la basura la práctica totalidad de reglas y limitaciones del fútbol normal, para presentarnos un título que pretende ser intenso y divertido. Lamentablemente el tiro se desvía casi hasta salir de banda
En Pure Football encontraremos 17 selecciones mundiales con jugadores reales (un total de 230 estrellas representadas con cierta fidelidad), enfrentándose en partidos de cinco jugadores en campos de grandes dimensiones. La única norma real es la referida a la importancia de los goles y la referente a saques de banda, aunque bajo el marcador hallaremos una barra que al llenarse concederá un penalti al equipo contrario. Todo lo demás se aleja de la realidad, con jugadores que no se cansan, opciones estratégicas escasas y físicas irreales en consonancia con el look desenfadado que muestra el Cell Shading de este título.
Con esta escasa nómina de opciones lo normal sería ofrecer una gran variedad de modalidades de juego para el disfrute de los jugadores, por desgracia en Ubi Soft no han considerado tal extremo, limitando la experiencia para un jugador a un modo campaña (además de los amistosos de rigor) que nos hará vivir 28 jornadas en la piel de un novato en el fútbol mundial. Los jugadores deberán ganar puntos de experiencia durante los partidos para conseguir mejorar a su jugador, a la vez que superan retos específicos para desbloquear a los jugadores del equipo rival. Por ejemplo, para conseguir a Messi tendremos que realizar 12 tiros precisos, hacernos con Casillas nos obligará a impedir el tiro rival un determinado número de veces, etc
Cada uno de los retos (unos 36 en total) tendrá sus propias normas y equipos, aunque se echa de menos una mayor variedad de situaciones a la hora de saltar al campo. La evolución es amena, aunque el número de campos disponibles es realmente bajo, lo que hace que tan sólo tras 4 a 5 horas hayamos conseguido erigirnos como campeones del mundo. Este fallo sería perdonable si el resto de modos lo paliaran. Nada más lejos de la realidad. Las opciones multijugador local brillan casi por su ausencia, con la opción de jugar partidos 2 contra 2 como máximo exponente. Al menos las posibilidades online parecen tener algo más de vida, aunque siguen el mismo esquema que el modo para un jugador, resultando aburridos tras no demasiadas horas de juego.
En lo referente a las habilidades de cada jugador, todos tienen características propias, aunque sus habilidades sobre el campo se limitan a las opciones básicas. Todos podrán pasar, tirar, defender con un sistema similar al que usa PES 2010, realizar entradas agresivas Incluso se permite utilizar el stick derecho para realizar regates. El problema viene con la implementación de estas opciones. Y es que, podemos decir sin temor a equivocarnos que estamos ante el sistema de control más tosco y menos pulido que hemos visto en muchos años en este tipo de títulos.
![]() | Javerit Dom, 28/10/2012 - 00:36 Permitidme disentir, es un wen juego en mi opinion, ese es mi sentir. El que mas me gusta de los que tengo de futbol, y punto. |

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