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Pro Evolution Soccer 2009


El modo Entrenamiento sigue muy lejos de lo que llegó a ser un día. No se ha añadido nada con respecto al año pasado. No hay pruebas que superar, no hay retos, no hay recompensas, sólo los típicos entrenamiento normal, tiro, tiro de falta y saque de córner. Es una lástima que un año más se vuelva a desaprovechar un modo que seguramente a muchos usuarios fans de la saga les haría jugar durante muchas horas, superando retos y consiguiendo récords que podrían haberse subido a la red para dar además mucho rejugabilidad on-line al juego también en esta vertiente.

pes09_104_0.jpg Captura de pantalla

El editor seguramente sea la tabla de salvación para los fans de la saga que quieran tener a todos los equipos 'como Dios manda'. Este año se han añadido las opciones de poder utilizar la cámara de Xbox360 y de PS3 para introducir caras, vestimentas y escudos de los equipos no licenciados, y así lograr un producto casi totalmente pleno (aunque hay que decir que son muchas las horas que tendremos que pasar en el editor para tener todos los equipos oficializados, y costando el juego lo que cuesta, debería ser un trabajo que Konami debería tener hecho de por sí). Pero es una buena noticia que para los usuarios más trabajadores se pueda utilizar este periférico para facilitarle el trabajo. Aquí también podremos crear nuestro personaje para los dos modos estrella de este año: el modo 'Ser una Leyenda' y su posterior utilización en el modo 'Leyendas'.

pes09001_0.jpg Captura de pantalla

El modo 'Ser una Leyenda' nos pondrá en situación de crear un jugador de 17 años, al que le tendremos que dar unas características iniciales, y que podrá progresar hasta los 35 años, momento en el que se retirará del fútbol activo. Son 18 años de profesión que podremos jugar desde el punto de vista del jugador. Primero aceptando un contrato casi de 'sparring' para el equipo titular que nos fiche, y que con los partidos amistosos que vayamos disputando iremos sumando valores en nuestras características de tiro, fuerza, técnica, resistencia, liderazgo, etc… podremos, si todo va bien, cambiar de equipo si nos convence otra oferta más tentadora, así como subir de nivel a otro equipo de más renombre y con posibilidades de jugar en la selección y ganar trofeos individuales.

pes09_04_0.jpg Captura de pantalla

Este modo, que a priori se presenta como el más atractivo del juego, requiere mucha paciencia al principio. Mucha. Y es que los valores de nuestro jugador son tan escasos en todos los apartados que necesitamos de muchas horas de juego para poder aumentar el poderío físico, sin el cual es muy fácil estar todo el tiempo chocando con los demás jugadores y perdiendo el balón, etc. Sólo la perseverancia y las ganas de ver a nuestro yo virtual ganando algo con su selección serán las bazas que tenemos para aguantar los primeros años de 'aprendizaje' con el jugador.

pes09_14_0.jpg Captura de pantalla

Repartir bien los atributos entre las características a optimizar es primordial, y para eso necesitamos tener claros los conceptos básicos de la posición que hayamos elegido. Lamentablemente Konamityo no ha tenido a bien dejarnos elegir entre las posiciones defensivas (centrales o laterales), cosa que no entendemos, y sólo de mediocampo para arriba podremos jugar. Es una decisión polémica, que han tomado pensando en el sentido del espectáculo y del valor ofensivo que destila todo el juego y del que ya hemos hablado, pero es una limitación que se le da al jugador, y con la que no estamos de acuerdo. El modo 'Leyendas' nos permitirá utilizar nuestro jugador del modo anterior en los partidos on-line, con otros futbolistas creados por los demás usuarios, y es un modo más de aumentar la jugabilidad on-line.

pes09_34_0.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Konami
Género: 
Deportes
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
17/10/2008
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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