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Pro Evolution Soccer 2009


Encontramos efectos gráficos que sí mantienen el tipo, pero son muy concretos. Se han implementado rutinas gráficas de desenfoque para dar profundidad de campo, que realmente le sientan muy bien a las repeticiones, y añaden un realismo que no tiene in-game. Por el contrario, hay otros efectos que siguen siendo muy pobres, como la lluvia que cae en los partidos. También merecen ser reseñados los porteros, que pueden ser de los únicos puntos que mantienen el tipo en general, con animaciones espectaculares y bien implementadas, aunque arrastran fallos en la jugabilidad desde hace mucho tiempo. En realidad, todo el conjunto técnico se queda anticuado y arcaico a estas alturas.

pes09_28_0.jpg Captura de pantalla

Hay elementos que nos pueden llamar la atención claramente, como las cinemáticas o los momentos posteriores a las faltas o la señalización de los fuera de juego (por cierto, con árbitro en el campo y linieres, pero siguen sin gente en el banquillo), donde veremos las mismas animaciones desde hace años, o las celebraciones de los goles, que también siguen siendo iguales incluso en la colocación de la cámara o en su diseño. Si hay algo que podamos destacar positivamente como novedad son los menús, totalmente rediseñados desde cero y que aportan frescura. También los diseños, logos y músicas de la Champions League. Asimismo, los equipos licenciados oficiales poseen sus indumentarias perfectamente recreadas.

pes09_37_0.jpg Captura de pantalla

Es difícil poder decir algo positivo de un juego en su apartado gráfico cuando denota a las leguas en su engine gráfico y en todos sus aspectos un cansancio generacional total. Hay aspectos técnicos que realmente donde influyen es en la jugabilidad (caso de las físicas, IA, etc, que trataremos después), pero la sensación global al ver el juego en movimiento es estar otra vez (y van muchos años) ante el mismo juego. Incluso las cámaras se mantienen iguales, y sólo aparece la nueva para el modo 'Ser una leyenda'. Y eso que es un título que nos ha hecho disfrutar durante muchas horas, de muchos días, de muchos años.

pes09_111_0.jpg Captura de pantalla

Esto a priori debería ser bueno, pero el cambio de generación exigía a la saga una optimización total de animaciones, física de movimientos, engine gráfico y todo lo que ello conlleva. Tal y como está el juego sólo podemos calificarlo como muy pobre para estar a finales de 2008 y con las máquinas que lo mueven. La extenuación a la que ha sido llevado el motor gráfico sólo es comparable a la diferencia técnica que hay con su rival en todos los aspectos técnicos. Y si decimos todos, es TODOS. Es triste, pero es así.

pes09_132_0.jpg Captura de pantalla
El editor nos ayudará en muchos casos...

M ú s i c a  .-
Temas propios, como es habitual últimamente en la saga. No son malos ni destacan precisamente por su calidad. Casi se podrían calificar como 'aseados', cumplen con su cometido de ambientar menús y cabeceras, sin más intención que rellenar el silencio que se podría oír. Destacar, cómo no, el himno de la Champions, que para eso se han hecho con su licencia, y muy poco más. Temas de rock, jazz, techno y disco, sin alma. No hay un solo tema que nos quedará en la cabeza, o que tarareemos sin darnos cuenta. En definitiva, aséptico total.

pes09_121_0.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Konami
Género: 
Deportes
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
17/10/2008
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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