Happy Wars
En una entrevista a GamesIndustry, Greg Richardson, el antiguo líder de Pandemic, ha afirmado que la industria de los videojuegos se encuentra en el mayor punto de inflexión que ha sufrido desde su creación hace algunas décadas.
“La industria de los videojuegos está pasando por el mayor punto de inflexión desde su nacimiento, básicamente. En parte se trata porque ahora estamos rodeados por dispositivos que se encuentran conectados todo el tiempo, como los móviles, y sistemas jugables que hacen más fácil utilizarlos en plataformas como Facebook”.
“Los consumidores de hoy en día quieren vivir los videojuegos de una manera diferente a esa de “necesito estar dos horas delante de mi enorme pantalla de televisión con un mando en las manos y tener la destreza de un piloto para poder jugar”, según Richardson, los jugadores de hoy en día prefieren los juegos en sesión más cortas, más sociales y sin tener que preocuparse por las plataformas.
“Para terminar, también está el Free-to-Play. Ya no hace falta gastarse 60$ para descubrir si un juego nos gusta o no. Ahora los juegos se pueden probar, caer rendido ante ellos y empezar a pasar mucho tiempo delante de ellos y, por qué no, también gastarse algo de dinero”.
![]() | FENIX977 Jue, 29/11/2012 - 18:00
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![]() | teacherEX Jue, 29/11/2012 - 04:27
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![]() | raulrapadura Mié, 28/11/2012 - 20:40
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![]() | Neospartan Mié, 28/11/2012 - 20:27 Este tipo habla como si los jugadores tradicionales hubiésemos cambiado de opinión y pasásemos de querer jugar 5 horas al hilo (si se puede) en un gran juego con una rica experiencia, a querer jugar 20 sesiones de 5 minutos máximo durante el día en un mini-juego con poca substancia y una experiencia pobre.
Pues no, los tradicionales seguimos queriendo jugar hasta que se nos entuman las manos y nos lloren los ojos, solo es que han aparecido un montón de personas que nunca les interesó los juegos pero necesitan hacer algo para matar el tiempo entre actividades. | ||||
![]() | vashhh Mié, 28/11/2012 - 15:16 Richardson... YOU WILL BURN IN HELL >:-\ :D | ||||
![]() | Von Spiegel Mié, 28/11/2012 - 14:27 En el vasto mundo de la música podemos encontrar, entre decenas de tendencias, productos comerciales tipo Rihanna de rentabilísima inversión, con un atractivo para las masas pero de una calidad melódica y armónica mucho más que mediocre, pésima, y la, injustamente denominada por todos, clásica, infinítamente más rica, profunda y sensible pero ni de lejos tan suculenta en términos económicos.
Así como la primera se caracteriza por la fugacidad y termina derivando en otros tipos de ofertas musicales antes de que asienten culturalmente (no nos engañemos, tanta superficialidad, tan poco esfuerzo en hacer bien las cosas es imposible que haga mella socialmente), la segunda, atemporal y sublime, percibida por la mayoría como "anticuada", no sólo se retroalimenta transmitiéndose de generación en generación gracias a la sinergia de su propio legado, sino que continúa evolucionando por sí misma de forma totalmente independiente, si bien la deriva que está tomando la composición en pos de la interpretación las últimas décadas es más que preocupante, aunque eso ya es otro debate.
En serio, ¿de verdad pensáis que la industria del videojuego desaparecerá tal como la hemos conocido y nosotros, vieja escuela, nos extinguiremos? Yo no. | ||||
![]() ![]() | veneno_20 Mié, 28/11/2012 - 13:12
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![]() | caesar77 Mié, 28/11/2012 - 11:40
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![]() | s1vh Mié, 28/11/2012 - 11:12 Pues yo opino que hay muchas cosas de calidad dentro del mundo free to play, como mismamente el juego que han usado para ilustrar el post, Happy Wars. No olvidemos que uno de los juegos más jugados ahora mismo, el League of Legends, también entra dentro de esta calificación. El problema es que las plataformas no restrictivas, como el Android Market, se plagan de títulos ridículos e infumables y que rápidamente te intentan vender la moto. Son estudios y desarrolladores noveles que más interesados por crear escuela, optan por inversiones irisibles en el desarrollo para intentar sacar cuatro perras a los casuals. Muchas veces, con nombres engañosos similares a títulos de éxito, y otras veces te encuentras con que la portada es directamente un plagio. Ésto no solo crea la idea errónea de que todo free to play es malo, sino que debería estar penado. Yo personalmente lo considero spam, y no creo que haya que darles más bombo a esos casos.
Por otro lado, si algo sí me preocupa es que ante el creciente número de casuals, los estudios ya establecidos decidan centrarse en ellos y desaparezcan obras maestras como los Elder Scrolls. Porque siempre habrá algún desarrollador independiente con ese espíritu, pero sin los medios para concebir un Skyrim. Lo que no es motivo ni mucho menos para despreciar a esta gente, porque a veces hacen cosas interesantes como el Legend of Grimrock, un juego que para estar hecho con bajo presupuesto por guatro gatos en un garage tiene mucho jugo. | ||||
![]() | Mankind falls Mié, 28/11/2012 - 11:06 Afrontemoslo: nosotros, los jugadores, los que venimos por estos foros, los que nos interesamos de verdad por los videojuegos, ya no somos de mucho interes para la industria actual del videojuego. El gran pastel esta en esa masa infinita de garrulos con sus tablets y sus smartphones. Si los desarrolladores quieren invertir su tiempo y sus esfuerzos en eso, que lo hagan. Siempre quedaran los que sigan haciendo juegos de verdad, porque, aunque pocos, este reducto no va a desaparecer. | ||||
![]() | Mankind falls Mié, 28/11/2012 - 10:40 Afrontemoslo: nosotros, los jugadores, los que venimos por estos foros, los que nos interesamos de verdad por los videojuegos, ya no somos de mucho interes para la industria actual del videojuego. El gran pastel esta en esa masa infinita de garrulos con sus tablets y sus smartphones. Si los desarrolladores quieren invertir su tiempo y sus esfuerzos en eso, que lo hagan. Siempre quedaran los que sigan haciendo juegos de verdad, porque, aunque pocos, este reducto no va a desaparecer. | ||||
![]() | LORD OSNOFLA Mié, 28/11/2012 - 10:35 Pues para muchos jugadores (entre los que me incluyo), no hay nada mejor que pasarse 2 o 4 horas delante de la tele jugando a MASS EFFECT, SKYRIM, SAINTS ROW, etc... que jugando a mierdecillas Free to play, indies, sociales o tu tía frasca. Lo dicho, para mí que la próxima será la última generación y además con un nivel casi insoportable de Dlc's. Espero equivocarme pero... | ||||
![]() | ROM007 Mié, 28/11/2012 - 10:34 A ver, seguramente haya mas gente k kiere jugar poco rato a juegos simples y mas sociales, no lo pongo en duda ya k los llamados Casuals ya sabemos cuanta masa llegan a ser, pero lo del Free2Play sera dependiendo de como lo hagan, yo estoy encantado con Guild Wars 2 y no he tenido k pagar mas k el juego, ahora si, si el Free2Play se va a convertir en una desventaja notable para los k no pagan pues ya no estoy tan de acuerdo.:) | ||||
![]() ![]() | veneno_20 Mié, 28/11/2012 - 10:11
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![]() | the_gatrix Mié, 28/11/2012 - 09:54 *Editado porque se ha repetido* | ||||
![]() | the_gatrix Mié, 28/11/2012 - 09:54 La industria no está cambiando, se está hundiendo. Los Free-2-Play son el mayor timo que he visto en mucho tiempo. ¿"Ya no hace falta gastarse 60$ para descubrir si te gusta un juego"? Te regalan la demo (que sólo faltaba) y luego te sablan por cada mínimo detalle que te parezca apetecible. | ||||
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