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Barrio Sésamo: Erase una vez un Monstruo

Tim Schafer: Abandonar los juegos AAA es como “tirarse a la piscina”
Enrique García @enriquegper | 28/02/2013 - 11:37 | Actualidad |
607 visitas
- PC PS3 360

El diseñador explica por qué cómo trabaja Double Fine.

Tim Schafer es uno de los diseñadores que apoya a SONY con Playstation 4 y su hardware similar al de un ordenador. Desde que lanzó Brütal Legend, el diseñador se ha dedicado a producir proyectos más pequeños con un presupuesto más reducido y distribución a través de descargas.

La dependencia de una multinacional como EA puede tener efectos negativos sobre el estudio, según recuerda el diseñador, que remarca la cancelación de la secuela de Brütal Legend y el impacto que tuvo sobre el estudio, quedándose sin fondos para avanzar y reconvertirse.

En declaraciones a Rock, Paper, Shotgun: “Queríamos hacer juegos más pequeños por muchas razones. Los recursos siempre se quedan fijados en los grandes proyectos. Nos sentíamos como ese niño sentado en el borde de la piscina que quiere meterse en el agua fría”.

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Guywood
Vie, 01/03/2013 - 10:26
Apoya a PS4, apoya a Ouya y apoyará la nueva Xbox, entre otras plataformas. Este apoyo radical a Sony por parte de MeriStation no tiene fin. ¿Es hora de avisar a alguien no?.
jose ongo
Jue, 28/02/2013 - 21:04
Tiene un gran estilo para crear personajes y situaciones...creo que tal vez falte pulir un poco la jugabilidad y puede darnos mucas cosas buenas
juanmaortega
Jue, 28/02/2013 - 13:20
Coincido, al menos hay profesionales que intentar hacer las cosas de otra manera, pero tampoco voy a negar que yo juego practicamente a juegos AAA en un 90%.
link_net
Jue, 28/02/2013 - 12:55
Es de los pocos que intenta innovar. Lo consigue o no, pero al menos intenta hacer cosas diferentes cada vez que realiza un juego.
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