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Minecraft

Minecraft vende más de cinco millones de copias en Xbox 360
Minecraft vende más de cinco millones de copias en Xbox 360
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- 360

El título de Mojang ha superado los 18 millones de unidades contando todas las plataformas en las que está disponible.

Minecraft ha sido todo un éxito en Xbox 360. El título de Mojang, que apareció este año en formato digital para descargarse en Xbox Live después de una gran acogida en la comunidad PC ha superado los cinco millones de unidades vendidas en la consola de Microsoft. Así lo anunció Daniel Kaplan, uno de los miembros del equipo desarrollador de este título.

Las cifras superan a 31 de diciembre las expectativas más optimistas de la compañía, que anunció también que durante el mes de diciembre se habían vendido 453.000 unidades en todas las plataformas y que hasta el momento Minecraft ha vendido ya 18 millones de copias contando todas las versiones que se han hecho.

minecraft_002.jpg Captura de pantalla

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rodarutrot
Vie, 04/01/2013 - 17:17
pues la version de xbox 360 es una estafa
Hiro666
Vie, 04/01/2013 - 12:11
Es un jaleo jugar en la versión 360, si el fuerte de minecraft es que eres libre de hacer lo que te plazca y con quien te de la gana, y viene con el mapeado limitadísimo y solo puedes jugar con 3 personas más, es un poco triste en comparación, aunque he tenido mayor actividad en la V. 360, puesto que allí me he conseguido juntar con algunos colegas, y uno se lo pasa realmente bien dado a lo escaso que nos ha salido, pero que vamos, no tiene color si te lo sabes montar bien en la V. PC con colegas varios. Los juegos del hambre lo parten (Otra cosa que se pierde mucho en V. 360, donde esté lo masivo...)
Jeveyd
Vie, 04/01/2013 - 09:40
SergioTorrij escribió:
Me gusta más el de 360 que el de PC. El de PC es un verdadero lío, tienes que meterte en internet a ver como hacer las cosas. El de 360 es más sencillo, dinámico y mejor visualmente hablando.
¿Aún está limitado el tamaño máximo del mapa en la versión 360 a los claustrofóbicos 1024x1024? :| Sin duda es mas sencillo,... pero también más limitado.., y paga por un skin.., y ni te cuento cambiar el texture pack o poder poner algún mod.... Esa sencillez tiene un precio demasiado alto, creo yo. ¿Has entrado en un servidor para 360 con 50 colegas online? No tiene porqué ser mejor, pero si es lo que quieres, EN PC PUEDES. Disfruta de tu versión 360, pero por dios vigila que cosas dices cuando la comparas con la de PC. Anda majo, mira lo que te estas perdiendo...igualito que en 360, a que si? :| http://youtu.be/14FbOkC7cNA
Casiano
Vie, 04/01/2013 - 08:09
@SergioTorrij: ¿mejor visualmente hablando? SI has mirado por internet, habrás visto que cuando sale en Xbox 360, ya estaba más que mejorado. Y de hecho, sigue en ello. Aparte de que en consola, está forzado a vender como mínimo el doble para darle el mismo dinero a la desarrolladora; sino el tripl. O del hecho de que Mr. Notch sabe perfectamente que aparte de "poder cerrarse Steam", se cerrará (sí o sí) el Xbox Live actual; sabe la fama que ha cogido entre los desarrolladores indies XBIG o de que lleva tres veranos con las ventas bastante mal. Como ya se encargaron de recoger en Eurogamer.net en un artículo hace menos de dos meses. Otro de los que como aquí no les gusta porque no coincide con lo que han estado vendiendo medios como Anaitgames, se omite y aquí no se llega a ver el artículo. Los indies, aparte de quejarse con Windows 8, no se han quejado menos con las consolas y sus condiciones. ¿Dónde estaban esas declaraciones hechas un año antes de leer las del nuevo S.O. de Microsoft? ¿Otras de las que se pierden en la edición de aquí? Cómo se cantean algunos medios, desde luego. En Suecia, PC rules: es así de simple. A ver en dónde se hace de toda la vida la LAN party más grande y conocida de toda Europa. Luego mucho MMO coreano algunos y de la realidad del PC europea, como si fuera Marte. Algunos, por desgracia, no concen al Sr. McMillen de Super Meat Boy antes de esta generación y se piensan que los indies no venden en PC incluso antes -Gish, 2004- porque no tienen forma de saber las ventas -datos PRIVADOS; no listas NPD- y ya no pueden montar las que montaban aquí cuando salió la PS2 y llegó la Xbox (que no soportaban y había que atacarla). Luego dicen que porqué no me caen bien los sonniers. Los sonniers me caen bien. Los fanboys, no. Si hasta la Revista Oficial de PlayStation en España la dejé de comprar en el 2002 por los artículos SIN FIRMAR que aparecían contra la Xbox original. Al final, algunos nos acabamos cansando de la tonería de otros -de dónde sale cierto blog ya me lo imagino: de la expulsión de aquí por falta de educación. Algo evidente en su blog desde hace 6 años- que ahora, a falta de datos serios sobre PC Como cuando omitían de GamaSutra que en PC ciertos indies habían vendido en una sola semana lo que en meses en XBIG. Que no visto el mismo dinero; en PC no tienes a Microsoft "pidiendo" su parte de los royalties consoleros a ninguna indie: ya hay servicios que los distribuyen gratuitamente (dando el 100% de lo que se paga a la desarrolladora). Como en consola, sí. Me parece patético como algunos han estado tirando de los medios ingleses y estadounidenses solo para contar lo poco bueno que se decía de consolas, todo lo malo de PC y encima, cuando PC tiene internet desde 4 años antes de la primera Xbox para engañar a nadie.
Rain0r
Jue, 03/01/2013 - 23:58
SergioTorrij escribió:
Me gusta más el de 360 que el de PC. El de PC es un verdadero lío, tienes que meterte en internet a ver como hacer las cosas. El de 360 es más sencillo, dinámico y mejor visualmente hablando.
Pues yo tengo el de PC y Xbox 360, segun empiezo en Xbox 360 y me dicen como hacer todo dije "pero que coñ...". La magia de Minecraft era empezar sin tener ni idea, buscar por internet como se empieza a jugar y disfrutar de esas primeras partidas cuando llegaban los bichos y tu solo sabias pasear y romper cosas. Minecraft tiene varias estapas, la primera es el descubrimiento cosa que en xbox no existe apenas, la segunda ya es minar, hacerte las cosas sencillas y la tercera ultima montantarte cosas a lo grande, jugar con gente.. Minecraft es una maravilla Menos en moviles que menuda porqueria, vergüenza deberian darles tener una version tan pesima.
SergioTorrij
Jue, 03/01/2013 - 22:44
Me gusta más el de 360 que el de PC. El de PC es un verdadero lío, tienes que meterte en internet a ver como hacer las cosas. El de 360 es más sencillo, dinámico y mejor visualmente hablando.
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Desarrolla: 
Mojang
Género: 
Aventura, Estrategia
Subgéneros: 
Gestión, Sandbox
Lanzamiento: 
09/05/2012
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
360
También en:
PC PS3 PS4 PSV XBO
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