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Microsoft responde a las acusaciones de cobrar "demasiado" por el parche de Fez

El parche original fue retirado por presentar problemas, pero ha sido repuesto sin cambios.

Actualizado a

Microsoft ha respondido a las críticas efectuadas por Phil Fish de Polytron, responsable del aclamado juego Fez, en las que afirmaba no poder emitir un parche para este juego al ser incapaz de soportar el coste económico que supondría a Polytron enviar el juego de nuevo a “certificación” para la aprobación de Microsoft. Además, segun la desarrolladora Polytron, el problema de las partidas corruptas “solo pasa al uno por ciento de los jugadores”, y no en partidas nuevas, por lo que no merece la pena el pago.

La compañía norteamericana ha emitido un comunicado oficial, a través de Kotaku, que os ofrecemos a continuación:

"Polytron y su inversor, Trapdoor, tomaron la decisión de no diseñar una actualización adicional para Fez. Microsoft Studios optó por apoyar esta decisión basada en la idea de que Polytron/Trapdoor estaban en la mejor posición para determinar cuál es el nivel de calidad aceptable para su juego. Aunque no desvelamos el coste de las Actualizaciones de Juegos, ofrecimos colaborar con Trapdoor para asegurarnos de que esto no suponía un impedimento para jugar. Continuamos siendo grandes fans de Fez."

Fez

  • PC
  • PS3
  • PS4
  • PSV
  • 360
  • NSW
  • IPD
  • Plataformas

La gran idea alrededor del juego es que parece un plataformas bidimensional, pero es posible alterar la perspectiva desde donde se mira para acceder a puntos que antes no existían, lo que añade profundidad al diseño de mapeados. Fez está disponible para Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, dispositivos iOS y Switch.

Carátula de Fez
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