Microsoft busca candidatos que sepan asumir "riesgos" diseñando con Kinect Xbox 360
La compañía caza un software development engineer para la cámara de Xbox 360.
Microsoft tiene claro que la cámara Kinect todavía tiene mucho que decir, ya sea en Xbox 360 o en la rumoreada Xbox 720. La compañía tecnológica está buscando un software development engineer para trabajar en un equipo especializado en "Xbox 360, Xbox Live y Kinect".
"Si quieres un puesto de trabajo cómodo sin riesgo, por favor, no mandes tu currículum", explica la compañía con sede en Redmond a lo que añade: "Pero si te interesa el potencial de Kinect y quieres revolucionar el entretenimiento con Kinect, tenemos un equipo con talento".
La compañía insiste en que el candidato "pondrá sus habilidades creativas al límite", lo que deja entrever que se dedicará a trabajar en prototipos de software que puede o no salir a la luz algún día para la máquina o máquinas de Microsoft.
![]() | nabunobunabe Vie, 14/12/2012 - 17:37
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![]() | dunkam69 Jue, 13/12/2012 - 15:41
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![]() | nabunobunabo Jue, 13/12/2012 - 10:27
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![]() | noghri Jue, 13/12/2012 - 01:44 Las tecnologías vienen y van. A veces tardan tiempo en ser explotadas y causar furor (caso de los tablets o el juego on-line en consolas) y otras vuelven a dejar frío al usuario (caso de las 3D). Yo tengo fe en que algún día logren explotar bien un accesorio como Kinect. De momento está muy limitado, pero si siguen apostando por él y mejorándolo, no me cabe ninguna duda que llegará un momento en que pueda ser un accesorio bastante más interesante... y por que no, sustituir a los controles tradicionales (aunque todavía le falta muchísimo para eso). | ||||
![]() | antonio garcia ... Mié, 12/12/2012 - 19:14 a mi lo que me hace gracia es el desafio que ofrecen las compañias modernas de la informatica ..."Si quieres un puesto de trabajo cómodo sin riesgo, por favor, no mandes tu currículum, Pero si te interesa el potencial de Kinect y quieres revolucionar el entretenimiento con Kinect, tenemos un equipo con talento". basicamente lo que te vienen a decir es: si el proyecto triunfa y ganamos un monton de dinero ganamos TODOS y si resulta un fiasco y has pasado un año programando y trabajando para nada lo has perdido TU SOLO.....si microsoft no esta dispuesto a arriesgar sus recursos en un proyecto que al fin y al cabo es suyo no veo porque tendria que arriesgarlos otra persona..... | ||||
![]() | nabunobunabo Mié, 12/12/2012 - 19:05 Despues de varios años de kinect han descubierto (bueno eso algo que ya sabian), que kinect es un dispositivo limitado sin futuro en el mundo de los videojuegos pese a sus grandes esfuerzos por colarlo de cualquier manera, ninguna third ni los maravilloso diseñadores que trabajan en Microsoft han logrado ofrecer una sola experiencia, una minimamente aceptable (al margen de Dance Central que obviamente es para lo unico que vale kinect) y como es logico andan desesperados, buscando a cualquiera capaz de aportar ideas, lo que no han logrado en tres años en Microsoft. Siguen empeñados en dar salida en videojuegos a algo que ni va a ser ni podra ser jamas. Cuando entiendan que manejar aire y que el cuerpo humano tiene limitaciones fisicas quizas comprendan que kinect no puede ser en videojuegos, mientras tanto seguiran alimentando el hype, creando espectacion de los experimentos youtube de unos cuantos aparentemente bonitos anti-prototipos y absolutamente inviables en la practica en consolas, y continuaran destilando el clonico y la mediocridad, tres años de kinect señores y que es lo que han ofrecido el mundo, basura, y digo basura porque decir nada seria incluso mejor que lo que han ofrecido, que no ne vengan a vender que en tres años no han demostrado absolutamente nada creible y ahora estan en posicion de lograrlo. | ||||
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