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Los micropagos en consolas, extremadamente rentables

23 millones de americanos, dispuestos a pagar. Gran Turismo 6 y sus micropagos Ridge Racer se suma a la moda

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Los micropagos, es decir, los contenidos no gratuitos que se añaden como extras (o no) a los juegos, son un invento extremadamente rentable para la industria y los datos de previsiones ofrecidos por Superdata en Norteamérica lo demuestran.

Según la firma de análisis comercial, 23 millones de jugadores están dispuestos a pasar por caja (si es que no lo hacen ya...) para dejarse unos euros en añadidos para juegos. Esta cifra coloca la facturación por micropagos en 250 millones anuales.

De esta cantidad de jugadores, "casi la mitad" está especializada en juegos de acción (shooters, aventuras). Parece que estos dos géneros son los más dados a presentar micropagos. De hecho, el modelo free-to-play se expande especialmente por los shooters.

Se trata de una tendencia habitual en PC, donde este modelo está asumido desde hace años, que ahora poco a poco va adentrándose en las consolas y que parece venir para quedarse con la nueva generación de máquinas.

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