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Los autores de FEZ, molestos ante la "preferencia" de Microsoft por Minecraft
Los autores de FEZ, molestos ante la "preferencia" de Microsoft por Minecraft
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| Actualidad |
5266 visitas
- 360

Mojang recibió las primeras estadísticas de venta 24 horas después del lanzamiento. Polytron aún no las tiene.

Ayer surgía el dato de que Minecraft se ha convertido en el lanzamiento de estreno más exitoso en Xbox Live, arrojando beneficios en apenas una hora, y siento un fenómeno de ventas tras sus primeras 24 horas disponible.

Polytron, autores del magistral plataformas descargable FEZ, se han mostrado muy molestos ante lo que consideran una clara preferencia de Microsoft, ya que ellos, a pesar de las semanas que FEZ lleva en el bazar, aún no han obtenido un solo dato de ventas.

El estudio ha cruzado una serie de mensajes tweets con Markus Persson, creador del juego y dirigente de Mojang, en el que le preguntaron primero "¿Cómo conseguisteis esas estadísitcas de MS? Nosotros aún no sabemos exactamente cuánto ha vendido FEZ tras casi un mes".

"¿De verdad? ¿En serio? ¡Creí que eso era el procedimiento estándar!" Eso apesta. :(", respondió Persson. La respuesta de Polytron fue contundente: "Procedimiento Estándar (sin comentarios) es: Sabrás cuánto ha vendido tu juego cuando recibas tu primer cheque 3 ó 4 meses después".

Los autores de FEZ añadieron que las actualizaciones gratuitas para juegos de Xbox Live "es algo que a todos y cada uno del resto de desarrolladores de la plataforma se les dice que no es una opción". Markus respondió que en Mojang tuvieron que "pelear por ello" y que "tenemos un número limitado de ellas"

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johnmex78
Vie, 29/03/2013 - 17:12

Por partes:

Normal, cualquiera tiene preferencia por el Minecraft antes que por una vulgar copia del Crush de Sega para PSP.

Creo que no has jugado a FEZ. Has visto un vídeo y tu visión de fanboy te ha bloqueado. FEZ es complejo tanto en el planteamiento de plataformas como en los puzzles ocultos, y no digamos ya en su apartado artístico.

Defender a microsoft o ha quien dijo que ''los juegos japoneses son basura'' y se molesta por que no le ''besan el trasero con alagos de ventas '' demostrando un profecionalismo digno de un productor de ''reggeton'' y el ego de ''bob sponja''

¿tu que prefieres?

Cuando dijo lo de que los juego japoneses eran basura, especificó que esta generación la calidad general (no todos evidentemente) había caído en picado. Eso es algo que creo que es indiscutible.
y lo de "besar el trasero"... Imagínate que trabajas para una empresa y te pagan 3 o 4 meses después sin que puedas acceder a un registro de tus horas trabajadas.
1º ¿Porque no te pueden pagar cada mes? Microsoft factura al día ¿no?
2º ¿Porque no puedo ver el volumen de ventas?
No es que le besen el culo, es saber que está pasando con su dinero y con su juego.

Que se dediquen más a arreglar los bugs del juego que impiden jugar en algunas zonas en vez de quejarse tanto.

Eso es fácil decirlo cuando no sabes que:
a) Cobras 3-4 meses tarde (aunque lo dice la noticia)
b) Cada actualización en XBL le cuesta al programador 10.000$

Claro lo lógico es decir "pues que hubiera sacado el juego en condiciones", pero si tienes a una compañía grande "collando" a un estudio indie para sacar un juego en una fecha, a la que tienes un retraso el juego saldrá con errores. Microsoft tendría que ser más flexible en estos casos.




Tengo tanto fez como crush y definitivamente fez si es una copia de crush. Si pones al protagonista de crush en el juego de Fez podriamos hablar en crush 2.
Alstan
Mar, 19/03/2013 - 11:17
Por partes:

Normal, cualquiera tiene preferencia por el Minecraft antes que por una vulgar copia del Crush de Sega para PSP.

Creo que no has jugado a FEZ. Has visto un vídeo y tu visión de fanboy te ha bloqueado. FEZ es complejo tanto en el planteamiento de plataformas como en los puzzles ocultos, y no digamos ya en su apartado artístico.

Defender a microsoft o ha quien dijo que ''los juegos japoneses son basura'' y se molesta por que no le ''besan el trasero con alagos de ventas '' demostrando un profecionalismo digno de un productor de ''reggeton'' y el ego de ''bob sponja''

¿tu que prefieres?

Cuando dijo lo de que los juego japoneses eran basura, especificó que esta generación la calidad general (no todos evidentemente) había caído en picado. Eso es algo que creo que es indiscutible.
y lo de "besar el trasero"... Imagínate que trabajas para una empresa y te pagan 3 o 4 meses después sin que puedas acceder a un registro de tus horas trabajadas.
1º ¿Porque no te pueden pagar cada mes? Microsoft factura al día ¿no?
2º ¿Porque no puedo ver el volumen de ventas?
No es que le besen el culo, es saber que está pasando con su dinero y con su juego.

Que se dediquen más a arreglar los bugs del juego que impiden jugar en algunas zonas en vez de quejarse tanto.

Eso es fácil decirlo cuando no sabes que:
a) Cobras 3-4 meses tarde (aunque lo dice la noticia)
b) Cada actualización en XBL le cuesta al programador 10.000$

Claro lo lógico es decir "pues que hubiera sacado el juego en condiciones", pero si tienes a una compañía grande "collando" a un estudio indie para sacar un juego en una fecha, a la que tienes un retraso el juego saldrá con errores. Microsoft tendría que ser más flexible en estos casos.
MaxSlug
Lun, 14/05/2012 - 09:32
Pues yo no le veo la gracia ni a uno, ni a otro.
Alfredin Yeah
Dom, 13/05/2012 - 08:34
Que se dediquen más a arreglar los bugs del juego que impiden jugar en algunas zonas en vez de quejarse tanto.
black_techx
Dom, 13/05/2012 - 03:49

Los usuarios de PSN y por tanto de Playstation 3, os esperamos con los mandos en las manos... deseando probrar esta joya!.


si el unico requisito es mantener este señor contento con alagos de seguro estara por esos predios,pero sea peor cuando entonces cuando un juego de tragemecompany bata un record y el suyo no.

un frustrado por el exito de otros es un frustrado en todos lados vaya donde vaya.
black_techx
Dom, 13/05/2012 - 03:44

Tiene narices que salga gente a defender a Microsoft incluso en esto, el sectarismo consolero es realmente preocupante.


Defender a microsoft o ha quien dijo que ''los juegos japoneses son basura'' y se molesta por que no le ''besan el trasero con alagos de ventas '' demostrando un profecionalismo digno de un productor de ''reggeton'' y el ego de ''bob sponja''

¿tu que prefieres?
Abuelo_Nemesis
Dom, 13/05/2012 - 01:56
Tiene narices que salga gente a defender a Microsoft incluso en esto, el sectarismo consolero es realmente preocupante.
AnyaSilva
Sáb, 12/05/2012 - 10:03
uno ha batido récords el otro no, y no se vosotros, pero el miércoles mismo era mirar en live amigos y de 20 conectados, mas de la mitad estaban en el minecraft , solo 3 o 4 en halo o cod :/
vaya si se noto su llegada si
Ex_BladeRunner
Sáb, 12/05/2012 - 09:10
Normal, cualquiera tiene preferencia por el Minecraft antes que por una vulgar copia del Crush de Sega para PSP.
Adore1979
Sáb, 12/05/2012 - 08:50
Los usuarios de PSN y por tanto de Playstation 3, os esperamos con los mandos en las manos... deseando probrar esta joya!.
locust19
Sáb, 12/05/2012 - 04:18
A mi me parece mejor FEZ que Minecraft, aparte parece que Minecraft no necesita el dinero de mucho, y al rato se vuelve el nuevo Angry birds
Argam
Vie, 11/05/2012 - 23:06
Pero envidia de que? te has leido la noticia?
davesphinx
Vie, 11/05/2012 - 22:52
Que mala es la envidia ..
Durubiduba
Vie, 11/05/2012 - 21:57
Creo que tampoco es para tanto, dejense de tonterias...
Darken7
Vie, 11/05/2012 - 19:38
Yo no se cual es la sorpresa, el dinero siempre da preferencia y lo que vende minecraft es mucho.
zAybon
Vie, 11/05/2012 - 19:17
Pues yo no lo veo para nada prensa rosa ni fuera de contexto, así te das cuenta de como es Microsoft, es una noticia del sector de los videojuegos por lo tanto no está para nada fuera de contexto y no hablan de nada "rosa".

Algunos sois más quejicas...
keilm
Vie, 11/05/2012 - 19:03
NO convirtais esto tambien en prensa rosa, Mediaset ya lo hace con el futbol...
El_Peto
Vie, 11/05/2012 - 17:47
si me comparas fez con minecraft,apaga y vamonos
9
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Desarrolla: 
Polytron
Género: 
Plataformas
Lanzamiento: 
01/09/2011
Plataforma: 
360
También en:
PC PS3 PS4 PSV
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