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Joy Ride Turbo no incluirá compatibilidad con Kinect

A diferencia de la primera entrega, Kinect Joy Ride.

Actualizado a

Joy Ride Turbo, la secuela de uno de los primeros títulos diseñados específicamente para Kinect, no utilizará el novedoso periférico. En esta ocasión, los programadores han optado por un título "de carreras y arcade con controlador y que ofrece un manejo preciso".

El juego incluirá unos gráficos similares a los de la primera entrega y modo multijugador para hasta 4 jugadores en la misma consola u 8 online. Se podrá elegir entre 42 coches diferentes, cada uno con piezas a desbloquear, nuevos circuitos y tres modos de juego: Carrera en Batalla, Carrera Pro y Contrarreloj. Por el momento, no hay fecha de lanzamiento definitiva.

Kinect Joy Ride

  • 360
  • Conducción
Juego de carreras en el que los avatares de Xbox 360 serán los protagonistas y compatible con Xbox Kinect
Carátula de Kinect Joy Ride
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