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Hideo Kojima: Metal Gear Solid V es "cientos de veces más grande" que Ground Zeroes

El prólogo será un aperitivo a modo de tutorial para los fans de la serie de espionaje y acción. Será como los "primeros 15 minutos de una película" Kojima recomienda jugarlo en PS4 y en Xbox One

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Quienes estén esperando Metal Gear Solid: Ground Zeroes como agua de mayo para conocer el futuro de la conocida serie de Hideo Kojima deben saber que solo será un pequeño aperitivo de lo que espera a los fans en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Para el diseñador nipón, el tamaño del escenario que se recorrerá en el prólogo previsto para este primer semestre en PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One no es comparable en extensión con lo que los jugadores podrán vivir cuando el juego principal se estrene.

"Ground Zeroes tiene un escenario relativamente pequeño en comparación con el juego principal, que presenta un entorno cientos de veces más grande", explica el diseñador de la conocida saga de espionaje y acción en la red social de microblogging Twitter.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • PS3
  • Aventura
  • Acción

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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