Epic Games: Xbox 360 todavía no ha tocado techo - Gears of War: Judgment
Gears of War: Judgment es "el más colorista".
El relevo generacional está prácticamente aquí. Y el desgaste técnico de los sistemas actuales sigue siendo objeto de debate. Aunque Epic señala que todavía podría seguir extrayendo cosas de Xbox 360.
"Cuando lanzamos el primer Gears of War, la gente estaba como 'vaya, están llevando Xbox al límite, haciendo locuras', y cada vez hemos sido capaces de subir un peldaño y encontrar un rincón de 360 que nadie más conocía, y más zonas que forzar", señala Jim Brown, diseñador de niveles en Epic.
Sobre Gears of War: Judgment, el director artístico de People Can Fly, Waylon Brinck, lo califica como "el Gears más colorista que se ha hecho, lo que es extraño de decir".
"Estamos implementando muchos más enemigos, más partículas, los entornos son mucho más densos que en anteriores juegos. Nuestro motor de renderizado al que le hemos añadido nuevos elementos nos permite mejores luces, iluminación más dinámica".
"Siempre habrá algo más que podremos sacar, siempre podremos hacerlo mejor", tercia este
![]() | raulrapadura Sáb, 09/03/2013 - 22:28
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![]() | morenu_1989 Sáb, 09/03/2013 - 20:10
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![]() | Araitzu Sáb, 09/03/2013 - 18:53
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![]() | Adamaro Sáb, 09/03/2013 - 13:55 Que tiene q envidiar EL GoW 3 o el ultimo, Halo 4 etc a KillZone? xDD
Realismo en las explosiones? xD (parecen petardos de crios pequeños las explosiones)
Graficamente, tiene un toque oscuro y tal vez de la sensacion de que es algo mejor...pero vamos...ni por allá asomó.
La IA es de coña xDD matas a un enemigo y todos van a ese lugar como un imán a que les vueles la cabeza.
Siempre he tenido la duda de por que no nos dejaban saltar en KillZone...será que el tio va en silla de ruedas xDD
Y para terminar, no em digas que no te fué una metida por todo el "ojal" al ver el video de presentacion, que quitaba el hipo y luego te pones a jugar y dices "eiiin??" crees que va a pasar a la historia como el mejor shooter de ps3? si es así yo me quedo con mi Verde que te quiero verde y sus Halo, x lo menos te cuentan algo en sus historias, el modo multijugador...bueno para que decirte...xD Y graficamente bestial, al igual q el GoW Judgment | ||||
![]() | accanijo Sáb, 09/03/2013 - 13:33
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![]() | King of Games Sáb, 09/03/2013 - 11:15 Traducción: Ya es todo para Xbox 360 xD solo bromeaba, pienso que tanto Xbox 360 y PS3 pueden dar mas por lo menos 1 o 2 años mas y no hablo de sacar juegos con mejoras gráficas naaaahh me refiero a seguir sacando sagas y juegos. Se suponía que PS3 iba a durar 10 años pero ya viene PS4 se que pS3 y 360 seguirán estando presentes mínimo 1 año y medio mas sino es que 2 porque no todos van a comprar consolas recien salidas de la fábrica hasta no ver qeu no salgan defectuosas y que el catálogo sea bueno, ahh y que el precio reduzca. Aun asi me hubiera gustado que las nuevas consolas salieran hasta mediados del 2014 excepto la de Nintendo que por falta de potencia se vio obligada a sacar Wii U. La Next-Gen también va a durar 7 años por lo que veo xD La tecnología vuela y evoluciona rápidamente. | ||||
![]() | Durubiduba Sáb, 09/03/2013 - 10:37 Que demuestren lo dicho y no problem... | ||||
![]() | tarawa Sáb, 09/03/2013 - 05:52 A estas máquinas siempre se les podrá encontrar un rinconcito del que sacar algo, como se hizo con las anteriores, y si se trabajase en motores todavía más optimizados, pues sacarían más cositas.
Lo que más miedo me da es cuánto pueden cambiar las cosas en la siguiente generación. Battlefield 3 y los ENB series de Skyrim y GTAIV en PC por ejemplo son juegos prácticamente de nueva generación, pero se limitan a subir el exponente gráfico al extremo y nada más. Hay muchas cosas que hacen a un juego más real, y una de ellas me chirría muchísimo aunque se que es costosa para el hardware de cualquier máquina.
Puedo estar manejando Battlefield 3 con 8, 16 o 32 gigas de Memoria RAM y 2 o incluso 3 gigas dedicados a la memoria gráfica, que disparo a un soldado enemigo, lo abato, y,........¿donde están los agujeros de entrada de las balas?
En Rockstar lo han intentado con Max Payne, y en ese sentido han hecho un trabajo muy digno (aunque mejorable), los proyectiles estan construidos uno a uno físicamente, entran y salen del cuerpo del enemigo dejando tras de sí los correspondientes agujeros. IO interactive tambien lo ha implementado con bastante menos acierto en la saga Hitman (los scripts de la herida del balazo desaparecen enseguida), pero se agradece que al menos lo intenten.
Entiendo que sea un problema de memoria, pero despues de visto el ingame de Killzone en PS4 me temo que este detalle tan importante va a seguir brillando por su ausencia en detrimento de gráficos ultrarrealistas.
Espero que la mejora de la inteligencia artificial, los motores físicos como el Euphoria y la destrucción de entornos empiecen a ser lo habitual en los futuros juegos, porque sino nos encontraremos ante nuevas consolas que sólo aportarán subidas de resolución y más píxeles por objeto, lo cual sería muy triste. | ||||
![]() | Dovahkiin77 Sáb, 09/03/2013 - 01:49 Madre mia se acaba la generacion,y aqui se estan degollando por un"360vsPS3"aun,a ver es obvio que se podrian hacer muchas cosas en ambas maquinas (mirad lo que se hacia con psx,jamas he visto hardware mas versatil)pero con la nueva generacion de ambas maquinas a la vuelta de la esquina nadie se va a molestar en hacerlo,a lo mejor los ultimos juegos de ps3(GOW,the last us,beyond...)si consiguen sacar ese"poco mas"pero de 360,os podeis olvidar Micro ya solo pienas en Durango | ||||
![]() | zeroff7 Sáb, 09/03/2013 - 01:35 Leí que decia: "XBOX 360 todavía no ha tocado fondo!!!" Jua!!! | ||||
![]() | droid Vie, 08/03/2013 - 22:09
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![]() | raulrapadura Vie, 08/03/2013 - 21:44
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![]() | DARK OTAKU Vie, 08/03/2013 - 21:25
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![]() | andresfgp Vie, 08/03/2013 - 20:45
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![]() | andresfgp Vie, 08/03/2013 - 20:42 para los que dicen que ps3 y xbox 360 yo pienso,que quedaran como tope el fox engine,no creo que puedan nada mas que eso,pero seguiran saliendo juegos por unos 2/3 años y despues solo saldran los pes/fifas anuales | ||||
![]() | raulrapadura Vie, 08/03/2013 - 20:15 Tanto la 360 como la PS3 tocaron techo hace tiempo.
Si le dedicas el tiempo y esfuerzo suficiente, SIEMPRE, en cualquier sistema, se pueden ir mejorando cosillas sueltas. Pero ya no hay un avance significativo, ninguna de las dos va a sacar ya nada que no sea más o menos lo mismo que hemos visto este último año.
Pero claro, ellos no pueden decir otra cosa cuando están a punto de sacar a la calle un juego cuya calidad y aceptación depende en un 90% de los gráficso.
Respecto a 360vsPS3. Yo creo que las dos son prácticamente iguales en potencia, pero con una diferencia importantísima, la PS3 ha demostrado más que la 360.
La 360 se ha quedado atrás por la avaricia de los estudios que no han querido invertir tiempo y dinero en hacer motores gráficos exclusivos, cosa que sí han hehco para la PS3 en juegos como el KillZone.
Todavía me llevo las manos a la cabeza al pensar que juegos como Halo o Forza siguen usando a día de hoy el mismo motor gráfico que usaban en sus versiones de la primera Xbox. Creo que estos juegos, por buenísimos que son, podían haber ganado un poco más de calidad gráfica con motores nuevos, pudiendo hacer frente a los KillZone o Uncharted. No lo han hecho, así que, aunque sea por poco, la Ps3 ha ganado en eso. | ||||
![]() | Xcn3 Vie, 08/03/2013 - 19:58
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![]() | er_killer Vie, 08/03/2013 - 18:38 Perdon? Los exclusivos demuestran que? Lo unico que demuestran es que Sony ha soltado mas pasta y/o fue mas lista que Microsoft. | ||||
![]() | xiphias666 Vie, 08/03/2013 - 18:34 La única razón por que el 360 no puede tener mejores gráficos de los que han conseguido hasta ahora, es por el disco óptico ósea, el DVD. Al tener menos espacio de almacenamiento que los BD, como el PS3. Los desarrolladores no pueden darse el lujo de meter mejores texturas en sus Juegos en el 360. Mientras que el PS3 si. Y estoy hablando de los Juegos exclusivos no de los third-party. Pero ps, siempre va ver gente q diga lo contrario. Pero el BD si ayudado un monton al PS3 en sus Juegos exclusivos en el aparato gráfico. | ||||
![]() | Pok3m0n Vie, 08/03/2013 - 18:29 Tengo muy claro que Xbox360 podría haber dado mucho más de sí con más juegos hechos con motores propios y no con el Unreal Engine. Así que aplicaros el cuento. Eso sí, con tanto uso del UE 3 han dominado el mercado multiplataforma salvo excepciones mínimas. | ||||
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