Dark Souls
¿Qué sucedería si la serie Dark Souls, secuela espiritual de Demon’s Souls, comenzara a recibir entregas de manera periódica, a razón de una por año, como con las series Call of Duty o Final Fantasy? Posiblemente que su creador, Hidetaka Miyazaki de From Software, comenzaría a trabajar en otros proyectos.
Es lo que se desprende de sus últimas declaraciones a EDGE, donde analiza una hipotética sobreexplotación de la saga editada por Namco Bandai: “No me preocuparía porque existiera Dark Souls VIII. No es la cuestión. Lo relevante es preguntarse lo que realmente quieren los fans, lo que están esperando”.
Miyazaki no está trabajando actualmente en Dark Souls II (sí participó en el original y en Demon’s Souls), aunque jugará al juego “no como desarrollador, sino como usuario” cuando llegue a las tiendas para ver la evolución de la serie “desde la distancia” confiando en que las ideas claves de la serie “no cambien”.
![]() | Otogi Mié, 30/01/2013 - 00:48 Dark souls es un ejemplo de como han de evolucionar los juegos de aventuras: exploración, jugabilidad inteligente, personalización, online espectacular (mejorable también), profundo, complejo...
Después de Dark souls 2, podrían hacer Otogi 3 para la next gen... | ||||
![]() | FENIX977 Mar, 29/01/2013 - 23:00 Sería lamentable que sacaran Dark Souls todos los años... por muy bueno que sean porque la saturación termina aburriendo.
Debiera ser como la saga Zelda donde a todo reventar sale 1,5 juego por generación y por muy repetitivo que sea el planteamiento, son juegos tan bien hechos y perfeccionistas que la experiencia jugable siempre es garantia de maravilla generacional.
Si Namco Bandai no les pone el pie encima a From Software y la obliga a sacar Dark Souls a la rápida, sin lugar a dudas el resultado final se verá resentido... y si ponen a un ejercito a programar, quizá la calidad se mantenga, pero el juego va perdiendo alma con cada entrega... véase Call of Duty y Assasins Creed. | ||||
![]() | hectorionbao Mar, 29/01/2013 - 21:28
| ||||
![]() | Rain0r Mar, 29/01/2013 - 21:06
| ||||
![]() | hectorionbao Mar, 29/01/2013 - 20:51 Yo creo que se han dejado llevar por el éxito y que la sobre-explotación llega a esta franquicia, que conste que me encanta Demons-Darks, pero es que no hace mucho lanzarón Darks y no es un juego que pueda ofrecer diversidad e innovaciones respecto al anterior, más tratandose de un action rpg, es cierto que hay franquicias que han lanzado una triología en esta generación pero quizás su planteamiento puede dar más de sí.
From Software lanzo Demons Souls y al ver su exito hicieron un copy paste para lanzar un multiplataforma, no nos engañemos, Darks Souls puede ser la secuela espiritual de Demons Souls aunque yo solo veo el mismo juego llamado de una forma más glamurosa, he jugado a ambos y son salvo pequeñas diferencias practicamente el mismo juego, lo digo como usuario de PS3, puede que a los de Xbox les pareciera algo nuevo pero no lo es, y ahora que continua su éxito quieren lanzar otra entrega, creo que harían mejor en guardarsela para la nueva generación, ¿por que?, porque sin duda lanzaran otra entrega cuando comience la nueva generación y se plantaran con cuatro juegos misma fórmula en un periodo muy corto de tiempo, y al final lo que pasara es que desgastarñan la saga cuando podría dar grandes frutos en la next gen.
Creo que la visión que tienen en la empresa es que Demons Souls no cuenta porque fue su primera incurisón y que lo que cuenta es un único multiplataforma que es el que ha iniciado la saga, los usuarios de xbox recibirán una segunda entrega mientras que los usuarios de PS3 una tercera, y todo esto en cuestión de poco más de 3 años, terminarán quemandola.
y vuelvo a repetir, me encanta esta saga, pero prefiero un juego más meditado y que sorprenda, y mucho me temo que Darks Souls II incluso a pesar de que pueda ser un magnifico juego probablemente vuelva a beber de un clónico fórmula. | ||||
![]() | rayzen99 Mar, 29/01/2013 - 20:48 Uno de los juegos que espero con más ansias. | ||||
![]() | AliciaDark Mar, 29/01/2013 - 19:12 Yo la verdad siento que ya es un juego "perfecto", lo que haría absurdo la existencia de más entregas.
Y, en serio: no es tan difícil como unos dicen, lo que pasa es uqe han de querer ir rápido, golpeando a lo loco y demás como en la mayoría de juegos de hoy en día. Aquí, tienes que ir con cautela y analizar a cada enemigo para saber cuándo y cuánto atacar y cubrirte (lo cual tampoco lleva mucho tiempo).
Por cierto, yo no sabía que se había ido alguien importante del proyecto =S. Ahora temo que no vaya a ser tan bueno como los anteriores -.-. | ||||
![]() | changuito Mar, 29/01/2013 - 18:27 No creo que los fans se pongan a indagar en si es bueno o malo que sígan sacando juegos.
Si les gustó van a querer más juegos del mismo.
Y si no les gusta como avanza el tema, no lo compran.
Y no hay diferencia si no hicieran más juegos como si los hicieran y son malos, ya que de ambas formas pierden a sus fans. Pero si por el contrario síguen con la saga, mantienen a la gente que les gusta, no pierden nada, al contrario. | ||||
![]() | Otogi Mar, 29/01/2013 - 17:05 Dark souls es un ejemplo de como han de evolucionar los juegos de aventuras: exploración, jugabilidad inteligente, personalización, online espectacular (mejorable también), profundo, complejo...
Después de Dark souls 2, podrían hacer Otogi 3 para la next gen... | ||||
![]() | molul Mar, 29/01/2013 - 16:47 A ver, el juego muchas veces es difícil de cojones. Quien diga que "no es para tanto" miente como un bellaco. Yo ya he tenido tres amagos de dejarlo y llevo cerca de 40 horas XD Lo que pasa es que en algún momento le pillas el gustillo a esa dificultad y deja de ser tan desesperante, y te olvidas un poco de lo que te costaba todo al principio.
Yo desde luego no se lo recomendaría a cualquiera, porque algunos pueden creer que han malgastado el dinero. A quien se lo he recomendado le he contado todas las putadas que no me contaron a mí, para que sepa bien a qué atenerse si se lo decide comprar.
Sobre posibles entregas anuales, creo que no sería productivo. Dark Souls tiene mucha duración potencial, y no me veo dedicando dos, tres o cuatro meses de cada año a un juego tan estresante. Prefiero que saquen las entregas espaciadas (cada dos o tres años), que dé tiempo de pillarlo con ganas. Assassin's Creed sin embargo es una serie adecuada para una entrega anual, porque cada juego dura entre 20 y 30 horas. | ||||
![]() | McVein Mar, 29/01/2013 - 16:42 A mi este juego me parece una delicia salvo ciertos fallos puntuales, frame rate y bugs que son de lo más desagradable, dicho esto y en mi opinión es una de las sorpresas más interesantes de toda la generación y un juego que estará en mi estantería para siempre.
Me aventuro a decir que será un trabajo de culto con el tiempo, sin duda muy bien parido. Me gusta la sensación de inferioridad con la que te sientes al aventurarte en zonas donde caminas en el límite de experiencia necesaria para salir victorioso, no hay nada establecido ni nadie que te guie, sales ahí y búscate la vida. La ambientación es sencillamente brutal y los enemigos duros como la madre que los parió.
Me alegra saber que continuarán con esta saga, aunque espero sea con mesura y buen hacer. Recomiendo este juego encarecidamente. | ||||
![]() | jose ongo Mar, 29/01/2013 - 16:40 Es un gran juego, pero creo que deberian añadirle algo a la experiencia jugable, porque el original es gigante, dificil y entretenido...pero llegaba puntos en los que me aburria, sinceramente me daba la sensacion de que se torna repetitivo en su concepto de matar y avanzar, mejorar equipo, malo nuevo, matar, avanzar...tal vez con una historia que lo haga un poco mas interesante u otras posibilidades de juego seria mas divertido | ||||
![]() | Otogi Mar, 29/01/2013 - 16:23 Dark souls es un ejemplo de como han de evolucionar los juegos de aventuras: exploración, jugabilidad inteligente, personalización, online espectacular (mejorable también), profundo, complejo...
Después de Dark souls 2, podrían hacer Otogi 3 para la next gen... | ||||
![]() | TheScape86 Mar, 29/01/2013 - 15:49
| ||||
![]() | Nalus Mar, 29/01/2013 - 15:21 No se , ami es una saga que me parece muy sobrevalorada .. tengo el Demon y la verdad , ajustar todo un gameplay a un nivel de dificultar desquiciante no me parece muy apropiado .
Se que este juego es el ojito derecho de todos los hardcore , pero sinceramente , me parece mucho mas hardcore , entretenido y divertido Dragons Dogma , con una dificultad ajustada y sin desquiciar a nadie
Y respecto a la noticia , si están sobre explotando la saga , al ver el éxito del demons en occidente " por petición , publica " se apresuraron a anunciar una segunda parte espiritual , y ahora viendo la acogida del Dark souls " pese a su asquerosa versión PC " se apresuran a anunciar el 2 .
Saludos | ||||
![]() | Josh Cell Mar, 29/01/2013 - 15:09 Tampoco es cuestión de hacer 15 Dark Souls sin que cambien un ápice con respecto al primer juego. Yo al menos no querría que fueran unos AC/DC de los videojuegos XDXDXDXD.
Bromas aparte, hay que tener en cuenta qué es lo que ha hecho grande a la saga, y a partir de ahí realizar inclusiones con la finalidad de enriquecer la experiencia, no desviarla. Saludos. | ||||
![]() | DarthPunisher Mar, 29/01/2013 - 14:05 Exactamente lo mismo, si siguen manteniendo la esencia del DS original, por mi que vengan en avalancha | ||||
![]() | varusblack Mar, 29/01/2013 - 13:11 Yo tampoco me preocuparía porque existieran 15 juegos de Dark Souls mientras tengan el nivel del primero. | ||||
Today's Frontpage
|
Reportaje
|
Avance
|
Reportaje
|

Compartir










