Rayman Legends
El creador de Rayman, Michael Ancel, ha aparecido en diversas fotografias protestando por el retraso que ha sufrido Rayman Legends, juego exclusivo de Wii U para este mes de febrero que finalmente saldrá en septiembre y como multiplataforma. El creador aparece con el equipo de desarrollo con una pancarta que pone "publicad Rayman, apoyo a Ubi Montpellier". Se puede ver en la imagen a Rayman llorando y el logo de Wii U.
La semana pasada, cuando Ubisoft anunció que retrasaban el título para hacerlo multiplataforma como única razón de que no saliera en febrero, algún desarrollador sugirió en un hilo de un foro internacional que el juego estaba ya completo y listo para enviarse. Y eso no ha gustado a los usuarios, pero tampoco a desarrolladores ni al propio Ancel.
![]() | axy7 Mié, 13/02/2013 - 05:04 Hay que ser valiente para hacer esto, espero que los de Ubi al menos tengan la descencia de no tomar represalias contra estos caballeros.
Ubi, esta reacción a su canallada no se la esperaban, no lo creo, pero..., de sabios es rectificar! | ||||
![]() | Calick Mié, 13/02/2013 - 04:33 A mí que lo hagan multiplataforma me parece perfecto, lo que yo me pregunto es, ¿por qué no sacarlo ahora para Wii U y para el resto de plataformas en septiembre? ¿Qué sentido tiene retrasar también la versión que ya tienen terminada? | ||||
![]() | Apolo13 Mié, 13/02/2013 - 01:47 Yo ya admiraba el trabajo de Ancel y el equipo de Ubi Montpellier, pero más aún ahora porque hay que tenerlos bien puestos para rebelarse contra una decisión equivocada tomada por los peces gordos de Ubisoft. Tened en cuenta que el equipo de Ancel ha trabajado muy duro durante meses para tener el juego listo para febrero, así que imaginad el disgusto del equipo cuando a última hora los directivos de Ubisoft les dicen que se retrasa, la culpa de todo esto la tienen los jefazos de Ubisoft, y no Ancel y su equipo que sin duda han hecho un gran trabajo con Rayman Legends como se puede apreciar en la demo. | ||||
![]() | dimacius Mié, 13/02/2013 - 01:29 Es que nadie se ha percatado de que este juego ya ha sido retrasado DOS VECES!!! Os recuerdo que era uno de los que iba en el catálogo inicial de la consola ( el cual Nintendo retrasó para no pillarse los dedos con NSMBU...) y ahora lo de Ubi... Contento me tienen entre los dos... | ||||
![]() | changuito Mié, 13/02/2013 - 00:53 Es evidente que el de la decisión fué el presidente, sus empleados creativos como vemos no apoyan la idea (por eso de que no es problema de Ubi, si no de uno solo...). Y tampoco es que perjudicara mucho el que saliera ya en Febrero porque si bien no hay un parqué extenso de máquina, creo que éste juego puede ser un vende-consolas. Además si dijeron que luego saldría en PS360 ya no tienen pretexto para retrasarlo, eso es de ser avaricioso. | ||||
![]() | Malosa Mié, 13/02/2013 - 00:24
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![]() | BarbolFish Mar, 12/02/2013 - 23:26 Se ha duplicado el mensaje anterior por error. Lo lamento. | ||||
![]() | BarbolFish Mar, 12/02/2013 - 22:49
No tengo una WiiU...pero el caso Rayman Legends me parece una injusticia. ¿El juego está ya listo para la consola de Nintendo? Pues que salga ahora. Beneficiará las ventas de WiiU y les dará a los usuarios que ya poseen la consola una buena alegría. Dentro de unos meses, la sacas para la Play3 y para 360...y todos contentos.
Rayman Legends era una de las mejores razones para comprarse una WiiU a corto plazo. | ||||
![]() | AndreJensen Mar, 12/02/2013 - 22:31 Es una vergüenza lo que ha hecho Ubisoft, es normal que estén indignados. | ||||
![]() | Dovahkiin77 Mar, 12/02/2013 - 22:26 Si el medio año es para es para que el juego de WiiU sea mejor y aprovechando BIEN el mando,caera fijo,pero como me cuelen el mismo juego que tengo en demo,y encima como he leido quitan las funciones exclusivas de el mando de WiiU para que sea la misma version de las demas consolas(que aparte de salir coincidiendo con GTAV,estaran a punto de salir PS4 y la nueva xbox)se quedara cogiendo polvo en la estanteria | ||||
![]() | Epical Mar, 12/02/2013 - 22:26 Normal que esté molesto, sobre todo cuando se acuerde de las prisas que le habrán metido para hacerlo todo dentro de los plazos para nada. | ||||
![]() | Neospartan Mar, 12/02/2013 - 22:12
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![]() | Kurtelle Mar, 12/02/2013 - 21:52 Con dos cojones! | ||||
![]() | Samisan Mar, 12/02/2013 - 21:48
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![]() | afiuni Mar, 12/02/2013 - 21:03 Que a nadie le extrañe que todo sea un movimiento publicitario y Ubi termine sacando el juego este mes... No me extrañaría -.- | ||||
![]() | raulrapadura Mar, 12/02/2013 - 21:02 Me alegro de que el mismísimo creador de Rayman se involucre.
Porque la verdad es que lo que ha hecho Ubi es una estupidez como la copa de un pino. Lo sacas ahora para la Wii-U, cumples tu palabra de que es exclusivo (aunque sea temporal), no tienes competencia en esta consola ahora mismo y vendes lo que tengas que vender.
Y dentro de 6 meses, lo sacas para PS360 como una sorpresa y todos contentos.
No sé qué les habrá llevado a esto, pero es que no tiene ningún sentido. Me recuerda muchísimo al caso de Epic Mickey. Un juego que se hizo un hueco importante en el catálogo de la Wii y que cuando lo quisieron hacer multi la cagaron por completo.
Hay juegos que simplemente no llaman la atención al usuario típico de PS360, pero que sí lo hacen a los de las consolas de Nintendo. Y Ubi, en lugar de mimar al usuario de Nintendo, que probablemente es al que más le interesa el juego, lo que hace es joderlo para mimar a otros usuarios que probablemente no estén ni mínimamente interesados en el juego.
No lo entiendo, la verdad es que no lo entiendo. | ||||
![]() | Aleksandrsan Mar, 12/02/2013 - 20:55
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![]() | AlvanBrood Mar, 12/02/2013 - 20:29
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![]() | Aleksandrsan Mar, 12/02/2013 - 19:38 La verdad es que debe haber sido una decisión difícil para Ubi. Si sacan el juego ahora para WiiU con un parque de consolas tan pequeño corren el riesgo de "quemarlo" y que pase desapercibido en PS360 de aquí a septiembre (sobre todo si el juego no cumple las expectativas).
Retrasando el lanzamiento y haciéndolo multi se aseguran más ventas sí o sí, en las 3 plataformas, sea el juego bueno o malo, venderá más en Ps3 y 360 por su parque mayor e incluso en WiiU porque también habrá más usuarios. Y de paso ahorran en campaña publicitaria (ya no tienen que hacer dos).
No es la primera vez que las distribuidoras hacen un movimiento así, aunque por otras razones (normalmente para lanzar dicho juego en una época de mayor ventas). Es duro, tanto para los desarrolladores como para los fans que esperaban el juego con ansia. | ||||
![]() | Reztes Mar, 12/02/2013 - 19:37 Si el problema no es que vaya a ser multiplataforma.... ¡¡Lo grave es que el juego está terminado y el propio equipo hizo horas extras para poder cumplir la fecha inicial total para que a última hora decidan retrasarlo nada más y nada menos que 6 meses!! Eso es lo grave y el mosqueo general de todos es más que justificable.
Nadie dudaba que Rayman iba a convertirse en multiplataforma, pero seguro que nadie creía que fuera a ser de esta manera... | ||||
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