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Monday Night Combat

Acción televisiva
Pablo González Taboada @Caith_Sith | 11/08/2010 - 08:00 |
16551 visitas
En un futuro en el que los shows de televisión dominan el planeta, un deporte de acción domina las audiencias. Forma parte del show y pelea por tu vida en Monday Night Combat, un estimulante shooter en tercera persona que recoge la semilla del género y la aplica a la mecánica de los Tower Defense.

El verano Arcade llega a su fin la próxima semana, pero queda desde luego un sabor de boca dulce, no tanto como nos habría gustado o como años anteriores, pero sí satisfactorio. De los juegos que han compuesto esta temporada, sin duda alguna habría que destacar el sobresaliente Limbo. Monday Night Combat no tiene ni su sencillez ni su magia, tampoco su corazón. Pero tiene algo que también puede encontrarse en la aventura en blanco y negro del niño mudo: desde el primer segundo, engancha. Desarrollado por Uber Entertainment y lanzado este mismo miércoles, lo que ofrece es algo tan simple como al final satisfactorio: una fusión de géneros en la que se toca la estrategia en tiempo real al estilo Tower Defense con la acción en tercera persona.

mnc_xbox_live_blitz01.jpg Captura de pantalla

Pero sin duda el mayor mérito de la propuesta de Uber Entertainment es que lo que funciona, lo hace de maravilla. Después de pulsar Start ya se nos condiciona para comenzar a jugar. Un tutorial ameno, cortito y suficientemente claro nos introduce en la mecánica del juego. En otro caso no haría falta, pero aquí, sí. No tanto por la complejidad que encierra su mecánica como por las posibilidades que da de cara a las contiendas. También sorprende la ambientación: un futuro en el que un programa de televisión se ha convertido en el eje en torno al que gira la humanidad. En este marco, que no se desarrolla argumentalmente y que es, por tanto, una excusa para presentar un tipo de unidades u otras, el objetivo es defender una bola repleta de monedas del equipo rival o de robots controlados por la IA.

mnc_assassin_screen01.jpg Captura de pantalla

Jugabilidad
Monday Night Combat es principalmente un juego de acción en tercera persona que recupera la mecánica de los juegos de defender una posición (los 'Tower Defense', como el notable Toy Soldiers) y lo fusiona, dando lugar a un híbrido raro en la teoría pero súmamente válido en la práctica. Desde el tutorial se deja entrever que hay un poco de todo en la mecánica de juego, apostando por cada flanco aunque -al final- sin desarrollarlo al 100% debido a algún pequeño problema aislado. Lo que es evidente es que desde la primera partida es fácil asimilar cómo vamos a jugar y cual es nuestra labor dentro del equipo. Sí, equipo. Porque MNC no sólo es un juego single sino que además se beneficia del modo multijugador del que hablaremos más adelante.

mnc_assassin_screen03.jpg Captura de pantalla

Antes de ir a cosas más específicas, vamos a explicar en qué consiste una partida a MNC. Tras iniciarla, se nos da opción de elegir una clase de personaje al estilo Team Fortress. Son bastante auto-explicativas y en pantalla se ven sus atributos. Por ejemplo, el personaje de Asalto tiene las estadísticas a medias, exactamente iguales y equilibradas. Sus armas y habilidades son diferentes a las del resto de clases, que por orden serían -además de Asalto-: Tanque, Apoyo, Asesina, Artillero y Francotirador. El personaje de Asalto, por ejemplo, puede planear o lanzar bombas explosivas bastante útiles. Estas habilidades se suben de nivel pagando dinero que obtendremos derrotando enemigos o disparando a la mascota del show televisivo en el que se compite. Sí, una locura.

mnc_assassin_screen05.jpg Captura de pantalla

El tipo de técnicas, habilidades y armas que tiene cada clase va determinado por su nombre, que como ya se ha dicho es sumamente explicativo. La Asesina es débil en cuanto a defensa pero muy buena en ataque, también ágil, así que para el cuerpo a cuerpo es clave contra enemigos no muy contundentes a nivel ofensivo. Usa dagas y no armas de fuego. Lo mismo se aplica a los demás: el Tanque es la mole con gran defensa pero no mucha capacidad ofensiva. El francotirador se beneficia de una sniper para apuntar y disparar de forma precisa. No sorprende la selección de estas clases como las 'básicas', pero que por supuesto MNC nos ofrece, además, la posibilidad de crearnos una -previo pago de dinero-. La clase que nos creemos puede combinar técnicas de las otras y puede variarse, además, su aspecto físico. Esto da mucha variedad a un conjunto que por otra parte tiene ciertas imperfecciones bastante evidentes.

mnc_xbox_live_blitz02.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Uber Entertainment
Género: 
Acción
Lanzamiento: 
11/08/2010
Plataforma: 
+3

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