Metro: Last Light
Avances
El infierno de Dmitri Glukhovsky encenderá el próximo 17 de mayo su último resquicio de vida en Metro Last Light, la continuación de 2033 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 que ya ha caído en nuestras manos para demostrarnos por qué el subsuelo moscovita guarda más secretos, sorpresas y peligros de lo que creíamos...
La luz al final del túnel del metro de Moscú deslumbra. Survival horror y FPS evolucionando completamente las ideas de 2033. Metro Last Light saca a Artyom de las oscuras vías hasta las calles de la capital rusa, llevándolo a través de sus peores recuerdos, en esta arrebatadora conjunción audiovisual y jugable que ya ha enseñado generosamente sus mejoradas armas.
Los mutantes de los túneles moscovitas tienen muy cerca su reaparición. Mientras Artyom y el resto de personajes se preparan para este aún más oscuro Metro: Last Light, en MeriStation hemos podido hablar sobre el producto definitivo con Huw Beynon, uno de los responsables del juego y portavoz de 4A Games, la desarrolladora del que promete ser uno de los survival horror en primera persona más potentes que veamos en esta generación. La exploración, el sigilo y, por primera vez, los escenarios exteriores encima de los túneles de metro se entrelazan en la que a día de hoy es una de las apuestas centrales de THQ para 2012.







