Metal Gear Rising: Revengeance
Raiden el espía
El sistema de Revengeance funciona
perfectamente. Combates frenéticos, versátiles y con diversas posibilidades de
ataque. Arsenal clásico del género y añadidos del universo Metal Gear,
plataformas que se superan a toda velocidad, sistema de defensa dinámico,
ofensivo y acción a raudales. Sin descanso. A todo esto se le añade una
vertiente de sigilo que quiere ser un guiño a la franquicia de la que procede
este juego de Platinum Games. Raiden
cuenta con un sistema de Realidad Aumentada mediante el cual puede adquirir
información de los enemigos, a los que ve a través de paredes. También ve
peligros como cámaras u objetos que se pueden recoger. Esto es solo una parte
de lo que nos ofrece el Raiden sigiloso.
Si nos acercamos de espaldas a un enemigo podremos matarle de un golpe con la “muerte Ninja”. Sin hacer ruido. Tenemos otra variante: las ejecuciones. Si
estamos en un punto elevado, podemos saltar encima de los enemigos y matarlos
sin alertar a nadie.
Además de estas acciones, tanto las cajas de cartón como los barriles nos ayudan a despistar a enemigos, así como las revistas electrónicas despistarán a los enemigos y llamarán su atención. La combinación de todos estos elementos nos permite pasar desapercibidos mientras acabamos con nuestros enemigos. Eso sí, no es un sistema bien calibrado y ofrece algunos errores destacables. A veces hemos pasado a medio metro de un enemigo escondidos en un barril y no nos han ni visto. En otros casos su alerta dura poco y no investigan demasiado, volviéndose a la mínima de cambio y quedándose vendidos. Y en otros nos descubren sin motivo aparente. Hay movimientos que son realmente reconfortantes de realizar en sigilo, pero que nadie espere algo tipo Metal Gear Solid porque la IA enemiga es simplona y limitada en este sentido.

Tenemos otro tipo de asesinatos sigilosos, saltando desde un lugar elevado encima de un enemigo.
El resultado final de todos estos elementos repasados es el de un videojuego intenso, sencillo y accesible desde un primer momento. Divertido y con elementos originales que no estamos acostumbrados a ver en un hack and slash. Lo más importante: sin romper la esencia de la adrenalina sin descanso, pero con guiños y elementos fieles a la marca Metal Gear, aunque al final se compartan enemigos, contexto y poco más. Además, la campaña nos ofrece una gran cantidad de elementos para buscar y explorar en escenarios que no son demasiado grandes, pero suficientes como para esconder más de una sorpresa. Datos perdidos, brazos izquierdos que debemos cortar de los oficiales, ordenadores que nos dan acceso a misiones VR (hay una veintene en total) o enemigos escondidos en cajas son algunos de los elementos que debemos buscar a lo largo de los ocho niveles.
Las misiones VR que iremos encontrando por los escenarios y desbloqueando nos ofrecen pequeños retos que debemos superar bajo unos parámetros. Desde acabar con enemigos usando alguna técnica concreta a llegar a un punto sin ser descubierto o empezar a bombardear rivales a cañonazos solo con armas secundarias. Hay una gran variedad de desafíos a realizar, y si lo que queremos es conseguir las máximas puntuaciones posibles tenemos reto para rato, ya que muchas de ellas no son especialmente sencillas. Sobre todo si echamos un ojo a las últimas VR que encontraremos.

El camino hacía nuestro objetivo final nos ofrecerá compañeros de viaje de lo más curiosos.
Fauna y flora
Un hack and slash puede tener buenas herramientas y funcionar bien sobre el
papel. Pero solo si el reto que tenemos delante es desafiante y variado estas
posibilidades son realmente importantes. Y la variedad y patrones de los
enemigos de Revengeance saben jugar
perfectamente su papel. Además de los soldados rasos y sus variantes con
ataques a distancia (pistolas, cohetes, martillos, armaduras nuevas, etc.) tenemos un plantel de
enemigos sacados del universo Metal Gear que nos darán más de un quebradero
de cabeza. No muy variado en cantidad, pero sí muy diferenciados entre sí. Desde el clásico Gekko
con gran potencia de piernas a lobos más o menos veloces, estructuras mucho más
grandes o una especie de gorilas mecánicos que son simplemente infernales.
Aprender a acabar con toda la fauna –los cyborgs
tienen diversas variantes con algunas realmente duras- y saberse sus patrones,
además de utilizar bien nuestras herramientas, es vital. Tres gorilas son una
muerte segura, pero usando granadas electrocutantes y frenando el avance de
algunos de ellos ya no lo son tanto. Por
no hablar de otro tipo de enemigos como los Dwarf gekkos, pequeños
monstruos esféricos que en grupo son peligrosos. Incluso helicópteros que son blanco fácil de lanzacohetes.
Junto a todos estos enemigos tenemos como gran reclamo los jefes finales, que van desde grandes Metal Gears a cyborgs y alguna que otra sorpresa. Son las batallas más duras y épicas de todas, las que nos enfrentan a los jefes. No tenemos uno de estos en cada nivel, sino que depende del desarrollo argumental, pero en cantidad iremos bien servidos. En carisma también. En dificultad, tienen su enjundia aunque es cierto que salvo el último de todos una vez nos aprendemos sus patrones son más cuestión de paciencia que otra cosa. Para el recuerdo queda un duelo mientras el sol está apagándose para dar la bienvenida a la noche justo antes de la batalla final.

Las escenas cinemáticas son constantes a lo largo del juego para explicar el argumento. Herencia pura de Metal Gear.
En general estamos ante un videojuego que se nos atascará en algunos momentos puntuales pero que no llegará a frustrarnos cada dos por tres. Como hack and slash no es de los más difíciles que nos hemos encontrad.. Cuenta con tres niveles de dificultad de serie que se convierte en alguno más cuando los completamos. El verdadero reto de Revengeance es conseguir las mejores puntuaciones como buen hack and slash que pretende ser. Cada fase que realizamos nos puntúan según el tiempo empleado, nuestro estilo, el daño recibido, si hemos muerto, etc. Y nos da una puntuación. No es nada raro acabar la primera partida del juego con niveles C y B, alejados del S, el nivel superior. Con práctica y nuevas pasadas las mejores puntuaciones están a nuestro alcance. Aunque hay momentos que se antojan imposibles de conseguir con máxima puntuación.
![]() | archerdie Vie, 15/03/2013 - 01:30 criticaron mucho este juego al igual que dmc,me dijieron que era repetitivo y k los personajes no tenian carisma etc,etc. pero la gran diferencia es que metal gear RR graficamente y en lo jugable es mejor conforme vas avanzando las peleas con los jefes se hacen mas dificiles los robots que parecen changos me metian cada reverenda madrina. los controles para ciertos ataques necesita de cierto dominio, la camara un poco sosa pero en combate la puedes resetear y listo en una parte se relentizo pero no me impidio disfrutar del juego es bueno lo recomiendo | ||
![]() | locuelo01 Jue, 07/03/2013 - 14:20 Muy buen juego, me ha sorprendido que me gustase tanto ya que al principio este spin off no me atraia nada. Pese a ser muy corto para mi gusto la mayoria se lo pasaran mas de una vez. | ||
![]() | t2kflashero Mar, 05/03/2013 - 08:26
| ||
![]() | t2kflashero Mar, 05/03/2013 - 08:18 Este juego es magnifico tiene una historia entretenida y el jefe final esta de PELOS. Es necesario entender la mecánica de combate para disfrutarlo al máximo, y estoy seguro que lo jugarán más de una ves. para mi este juego tiene un 9.3 porque ha innovado en muchos aspectos.
Y todos aquellos que critican el juego pueden irse a chingar a su madre. | ||
![]() | zentarion Jue, 28/02/2013 - 16:52 8,9 es mucho, teniendo en cuenta que el maximo es 10. Y el juego dista mucho de ser perfecto. Como mucho yo le pondira un 7,8. Es entretenido y para pasar un rato jugando esta bien. Por lo menos es un cambio en la saga Metal Gear, que si todos fueran iguales seria un toston para alguna gente. A todo el mundo no le gusta lo mismo. | ||
![]() | Bardoss Jue, 28/02/2013 - 00:34 Cómo no se dan cuenta que esto es un ninja gaiden pero con el codex de snake?
| ||
![]() | Bardoss Mié, 27/02/2013 - 23:38 Cómo no se dan cuenta que esto es un ninja gaiden pero con el codex de snake?
| ||
![]() ![]() | janitor Lun, 25/02/2013 - 15:54 Cuando salio la idea pensé que no me gustaría, pero al darle una oportunidad me esta encantando, me he tenido que tragar mis propias palabras y la verdad es que no me arrepiento de ello. Una de las mejores cosas que tiene desde mi punto de vista es la música de los jefes, sobretodo la que mas me ha gustado por ahora (voy por el tercer capitulo) es la de metal gear ray.
Sobre la duración del juego, solo valen para el contador la parte de las misiones que luego te dan puntuación, llegar de un sitio a otro o explorar los decorados no cuentan en el tiempo jugado.
De verdad, si alguien esta dudando en comprarse o no este juego que no lo dude, no se arrepentirá si le gustan este estilo. Pero eso si, hay que recordar que la saga metal gear se ha dividido en dos, por un lado tenemos a "Metal Gear Solid" dedicada a la infiltración; y por otro lado esta este juego "Metal Gear Rising" dedicado a la acción, sabiendo eso se puede disfrutar completamente del juego ya que creo que no es difícil diferenciarlos. | ||
![]() | Guywood Lun, 25/02/2013 - 11:35 El juego es entretenido, pero un 8'9 no se lo merece, como mucho un 7'5. Pero bueno después de ver que Meristation ha puesto un 8 a Crysis 3, me lo creo todo. | ||
![]() | Kratos_PR Sáb, 23/02/2013 - 22:57 El juego esta bueno, como escrito anteriormente el juego es para aquellos que siempre han deseado estar en la piel de Raiden y ver el otro lado del mundo de MGS. Espero que en su proxima aparicion se ya en la PS4 mostrando una vez mas su poder. | ||
![]() | Fan Morrigan Amslett Sáb, 23/02/2013 - 10:26
| ||
![]() | Burning Black Sáb, 23/02/2013 - 05:41 Y como era de esperarse la gente ya esta criticando al juego, bueno es logico ¬¬, paso con DMC y sabia que pasaria con MGRR, el juego en lo personal me parece muy bien hecho, claro los graficos pudieron mejorarse, pero yo pregunto "desde cuando un verdadero jugador califica un juego por sus graficos"? ademas todos se quejan por cada minuscula o insignificante cosa en el juego, uno que otro dialogo sin traducir, pues les recuerdo que el Final Fantasy 7 del PS1 estaba igual o peor traducido y nadie se quejaba, por que?, pues porque se fijaban en lo que realmente era importante, una buena historia, personajes carismaticos, buena banda sonora (buenisima en realidad X3), eso es lo importante! y despues se estan quejando de que quieren cosas nuevas, pero cuando se las dan les tiran piedras, por eso es que luego los creadores temen hacer halgo nuevo y siguen con lo mismo, con miedo a experimentar nuevos modos de juego, ami este juego me parece una hobra de arte, si bien puede que no de 10, almenos de un 9 eso es seguro, y porfavor que el juego apenas salio, denle aunque sea una semana antes de soltarle las bombas, por mi parte yo lo estoy disfrutando de lo lindo empesando la primera partida en modo dificil XD
| ||
![]() | duhmzdaih Vie, 22/02/2013 - 23:34
| ||
![]() | tanke89 Vie, 22/02/2013 - 20:06 EL JUEGO SALDRA PARA PC? | ||
![]() | Signore Coloma Vie, 22/02/2013 - 16:19 ¿8,9?Me quito el sombrero.
Las demos de hace unos meses presentadas eran vergonzosas, todo indicaba un truño...Por hablar, bocazas que a veces somos | ||
![]() | Boss_200890 Vie, 22/02/2013 - 10:00 Es un juego frenético, muy divertido y altamente rejugable ¡estarás picado mejorando puntuaciones, consiguiendo mejoras y desbloqueando cosas! Si obviamos los errores de traducción, algunas bajadas de frames puntuales (versión ps3) y olvidamos que se llama Metal Gear lo disfrutarás como un niño/a ;)
| ||
![]() | Fan Morrigan Amslett Vie, 22/02/2013 - 09:26 Digno de llamarse Metal Gear, pero no como continuación, esto no llevara a ninguna parte xD | ||
![]() | Fan Morrigan Amslett Vie, 22/02/2013 - 09:24 Poco a poco se contrasta la calidad del titulo por lo que veo xD | ||
![]() | CloudSnake22 Vie, 22/02/2013 - 07:38 Un juego que cumple con todo en todos los aspectos, el modo katana simplemente soberbio, todas mis expectativas sobre el juego han sido cumplidas, es vierto que no todos los jefes son de lo mejorcito que se ha visto pero la pelea contra Sam su carisma simplemente genial, los graficos son dispares pero cumplen con su objetivo cortar casitodo lo que ves, podria ser mejor pues si pero es mejor hack and slash que he jugado desde Devil may cry 3 y eso es decir mucho, la nota esta bien merecida, yo le doy un 9,3 | ||
![]() | Shenmue2 Vie, 22/02/2013 - 06:37 Realmente la nota esta algo elevada yo le daría un 7, yo soy fan de este tipo de juegos pero realmente esperaba mas de este juego, la jugabilidad y el sistema de juego es buena, pero las gráficas en los escenarios es mala los edificios parecen cajas de cartón, tal vez por el tamaño ya que son muy grandes, es solo para pasar un rato. | ||









