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Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance
Salva Fernàndez @SalbaFR | 19/02/2013 - 09:00 |
67155 visitas

Platinum Games mete mano a la franquicia Metal Gear con este Metal Gear Rising: Revengeance, hack and slash frenético que llega esta semana a Playstation 3 y Xbox360.

Un camino tortuoso y seguramente más largo de lo que estaba previsto. Así se puede definir el periplo que ha tenido que sufrir Raiden para poder protagonizar en solitario un videojuego hecho a su medida. Metal Gear Rising: Revengeance representa todo aquello que muchos soñamos cuando vimos al nuevo Raiden aparecer en Metal Gear Solid 4, alejado del controvertido personaje que quitó protagonismo a Snake en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. De odiado a adorado en dos entregas. Y ahí Konami y Kojima Productions vieron un posible camino que quisieron aprovechar rompiendo las reglas de la franquicia Metal Gear: un hack and slash en lugar de un juego de espionaje táctico.

La jugada era arriesgada, pero tenía sentido. Raiden en Metal Gear Solid 4 se ganó el corazón de los jugadores mostrando unas habilidades y unas características que lo alejaban de lo que la franquicia ofrecía en materia jugable. Muchas fueron las críticas de los puristas de la saga, pero tantos otros tenían –teníamos- esperanzas de vernos controlando un espadachín como pocos en un juego de acción que se codeara con grandes nombres como Ninja Gaiden o Devil May Cry. Este, además, solo sería el principio de un título que pasaría por un auténtico via crucis antes no llegara a buen puerto. Como finalmente así ha sido. Y es que el desarrollo inicial estuvo detenido sine die, pasando las semanas y agotando el momento álgido que tuvo el título en su presentación en el E3 de 2009.

vlcsnap-2013-02-18-22h26m48s31.png Captura de pantalla
Raiden luce de esta guisa al poco de empezar el juego. Y tiene ganas de repartir venganza.

La mezcla de géneros, el intento de unir el universo Metal Gear, algunas de sus mecánicas y la creación de un título que por ritmo y naturaleza debía ser totalmente distinto a lo previsto fue un desastre. El título no despegaba y el proyecto peligró. Hasta que se decidió que sería Platinum Games la nueva desarrolladora del juego. Seguramente los escépticos con el cambio de registro lo seguirían siendo, pero los fans de los juegos de acción en general y los hack and slash en particular se quedaron tranquilos. No se sabía si el título sería fiel a la marca Metal Gear, pero que sería un juego de acción competente e interesante quedaba fuera de toda duda.

Platinum Games es una compañía que se ha alzado con un lugar privilegiado en la presente generación de consolas gracias al crecimiento que han mostrado desarrollo tras desarrollo. Herederos espirituales de la extinta Clover Studios y con figuras de primer nivel dentro de la industria japonesa (Mikami, Inaba, Kamiya), han demostrado ofrecer productos con señas de identidad muy marcadas. Desde Madworld al inigualable Bayonetta, pasando por Vanquish y también por el más reciente Anarchy Reigns. Títulos frenéticos, de ritmo elevadísimo donde la adrenalina es una constante. Metal Gear Rising: Revengeance es fiel a los principios y a la manera de entender los videojuegos de Platinum Games. Y es uno de los mejores hack and slash que han aparecido en los últimos tiempos, convirtiéndose también en un proyecto Top de Platinum Games. dentro del catálogo de la compañía, seguramente solamente superado por Bayonetta. Y es que eso ya son palabras mayores.

vlcsnap-2013-02-18-22h32m53s60.png Captura de pantalla
Enemigos sacados del universo Metal Gear serán constantes. Y los jefes finales son los mejores ejemplos.

Raiden y su espada
La trama principal de Metal Gear Rising: Revengeance nos sitúa en un contexto más o menos actual, con países en vía de desarrollo  como foco de controversia a nivel internacional y Raiden trabajando para una compañía que protege al primer ministro de uno de ellos. La situación se tuerce pronto, cuando una serie de cyborgs empiezan un asalto para matar al primer ministro, símbolo de la paz y el equilibrio mundial alejado de las guerras entre países. El objetivo se cumple ante un Raiden que se ve totalmente superado por sus enemigos. Los Patriots ya no están –por lo que el título se ubica cronológicamente después de Metal Gear Solid 4- y la economía de guerra, eso que siempre defendieron, se encuentra en stand by. Algo que no gusta a ciertas organizaciones que quieren recuperar tiempos pasados.

Esta es la premisa con la que Raiden deberá luchar en un primer momento, aunque todo cambiará a medida que vayamos avanzando por los distintos capítulos (ocho, siete y el prólogo) de los que se compone el juego de Platinum Games. El desarrollo argumental tiene un giro importante en un momento concreto de la aventura, y a esto se le suma la lucha interior que protagoniza Raiden, sus ideales y sus actos. Conoceremos mejor el pasado del protagonista, sus dudas y el camino que decide emprender en un momento determinado. Para ser un hack and slash la historia tiene un peso importante, con grandes cinemáticas que no escatiman en discursos, diálogos y profundización de personajes que van apareciendo a lo largo del juego. Eso sí, que nadie espere nada a la altura de la saga Metal Gear Solid porque está lejos de eso.

vlcsnap-2013-02-18-22h33m45s82.png Captura de pantalla
El sigilo está presente, y si nos acercamos por detrás podemos asesinar los enemigos sin hacer saltar la alarma.

Uno de los complementos interesantes a nivel de personajes y argumento es la presencia del clásico códec, uno de tantos guiños que hay de la saga Metal Gear. Mediante este nos iremos comunicando con una gran variedad de personajes, y podremos profundizar con ellos muchísimo más con charlas variadas desde el menú principal. Hay un trabajo de líneas de diálogo digno de mención y que merece la pena visitar, aunque solo sea en diversos momentos para saber más de los personajes con los que trabajamos. Lo importante, eso sí, sigue siendo lo que pasa en el campo de batalla. Y lo que pasa es que nos encontramos con un hack and slash puro, con combates constantes, jefes finales cada dos por tres y nuevos enemigos a cada esquina. En total, unas ocho horas para la primera pasada (dependiendo de la habilidad de cada uno pueden ser más tranquilamente) y sin escuchar demasiados códecs, sino podríamos subir el contador de horas tranquilamente. Suficientes teniendo en cuenta los motivos que el juego da para ser rejugado.

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archerdie
Vie, 15/03/2013 - 01:30
criticaron mucho este juego al igual que dmc,me dijieron que era repetitivo y k los personajes no tenian carisma etc,etc. pero la gran diferencia es que metal gear RR graficamente y en lo jugable es mejor conforme vas avanzando las peleas con los jefes se hacen mas dificiles los robots que parecen changos me metian cada reverenda madrina. los controles para ciertos ataques necesita de cierto dominio, la camara un poco sosa pero en combate la puedes resetear y listo en una parte se relentizo pero no me impidio disfrutar del juego es bueno lo recomiendo
locuelo01
Jue, 07/03/2013 - 14:20
Muy buen juego, me ha sorprendido que me gustase tanto ya que al principio este spin off no me atraia nada. Pese a ser muy corto para mi gusto la mayoria se lo pasaran mas de una vez.
t2kflashero
Mar, 05/03/2013 - 08:26
CloudSnake22 escribió:
Un juego que cumple con todo en todos los aspectos, el modo katana simplemente soberbio, todas mis expectativas sobre el juego han sido cumplidas, es vierto que no todos los jefes son de lo mejorcito que se ha visto pero la pelea contra Sam su carisma simplemente genial, los graficos son dispares pero cumplen con su objetivo cortar casitodo lo que ves, podria ser mejor pues si pero es mejor hack and slash que he jugado desde Devil may cry 3 y eso es decir mucho, la nota esta bien merecida, yo le doy un 9,3
estoy de acuerdo con tu critica. La pelea contra sam es épica, los planes de Armstrong soberbios me encanto su ideal su forma de pensar, un juego entretenido, emocionante, trepidante con una buena historia de principio a fin.
t2kflashero
Mar, 05/03/2013 - 08:18
Este juego es magnifico tiene una historia entretenida y el jefe final esta de PELOS. Es necesario entender la mecánica de combate para disfrutarlo al máximo, y estoy seguro que lo jugarán más de una ves. para mi este juego tiene un 9.3 porque ha innovado en muchos aspectos. Y todos aquellos que critican el juego pueden irse a chingar a su madre.
zentarion
Jue, 28/02/2013 - 16:52
8,9 es mucho, teniendo en cuenta que el maximo es 10. Y el juego dista mucho de ser perfecto. Como mucho yo le pondira un 7,8. Es entretenido y para pasar un rato jugando esta bien. Por lo menos es un cambio en la saga Metal Gear, que si todos fueran iguales seria un toston para alguna gente. A todo el mundo no le gusta lo mismo.
Bardoss
Jue, 28/02/2013 - 00:34
Cómo no se dan cuenta que esto es un ninja gaiden pero con el codex de snake?
Bardoss
Mié, 27/02/2013 - 23:38
Cómo no se dan cuenta que esto es un ninja gaiden pero con el codex de snake?
janitor
Lun, 25/02/2013 - 15:54
Cuando salio la idea pensé que no me gustaría, pero al darle una oportunidad me esta encantando, me he tenido que tragar mis propias palabras y la verdad es que no me arrepiento de ello. Una de las mejores cosas que tiene desde mi punto de vista es la música de los jefes, sobretodo la que mas me ha gustado por ahora (voy por el tercer capitulo) es la de metal gear ray. Sobre la duración del juego, solo valen para el contador la parte de las misiones que luego te dan puntuación, llegar de un sitio a otro o explorar los decorados no cuentan en el tiempo jugado. De verdad, si alguien esta dudando en comprarse o no este juego que no lo dude, no se arrepentirá si le gustan este estilo. Pero eso si, hay que recordar que la saga metal gear se ha dividido en dos, por un lado tenemos a "Metal Gear Solid" dedicada a la infiltración; y por otro lado esta este juego "Metal Gear Rising" dedicado a la acción, sabiendo eso se puede disfrutar completamente del juego ya que creo que no es difícil diferenciarlos.
Guywood
Lun, 25/02/2013 - 11:35
El juego es entretenido, pero un 8'9 no se lo merece, como mucho un 7'5. Pero bueno después de ver que Meristation ha puesto un 8 a Crysis 3, me lo creo todo.
Kratos_PR
Sáb, 23/02/2013 - 22:57
El juego esta bueno, como escrito anteriormente el juego es para aquellos que siempre han deseado estar en la piel de Raiden y ver el otro lado del mundo de MGS. Espero que en su proxima aparicion se ya en la PS4 mostrando una vez mas su poder.
Fan Morrigan Amslett
Sáb, 23/02/2013 - 10:26
Burning Black escribió:
Y como era de esperarse la gente ya esta criticando al juego, bueno es logico ¬¬, paso con DMC y sabia que pasaria con MGRR, el juego en lo personal me parece muy bien hecho, claro los graficos pudieron mejorarse, pero yo pregunto "desde cuando un verdadero jugador califica un juego por sus graficos"? ademas todos se quejan por cada minuscula o insignificante cosa en el juego, uno que otro dialogo sin traducir, pues les recuerdo que el Final Fantasy 7 del PS1 estaba igual o peor traducido y nadie se quejaba, por que?, pues porque se fijaban en lo que realmente era importante, una buena historia, personajes carismaticos, buena banda sonora (buenisima en realidad X3), eso es lo importante! y despues se estan quejando de que quieren cosas nuevas, pero cuando se las dan les tiran piedras, por eso es que luego los creadores temen hacer halgo nuevo y siguen con lo mismo, con miedo a experimentar nuevos modos de juego, ami este juego me parece una hobra de arte, si bien puede que no de 10, almenos de un 9 eso es seguro, y porfavor que el juego apenas salio, denle aunque sea una semana antes de soltarle las bombas, por mi parte yo lo estoy disfrutando de lo lindo empesando la primera partida en modo dificil XD
Ahí las dao, para mi cumple todas las premisas suficientes para considerarse parte de la saga principal (aunque es una parte que realmente no lleva a ninguna parte para el futuro de la misma) ademas de estar muy logrado, gráficamente no esta nada mal, aunque hay escenarios que son un tanto sosos, se ha convertido en uno de los mejores Hack And Slash haciendo buen uso del nombre de la saga a la que pertenece y atreviéndose a hacer algo nuevo sin perder toda su esencia principal xDD Lo dicho señores, el juego no es corto....simplemente tiene menos chicha cinematográfica y mas zasca zasca en su haber, mi recomendación es que lo explotéis al máximo, pues tiene bastantes secretos y una rejugabilidad pocas veces vista en un titulo de estas características. Acordaos de otro gran Hack And Slash de Konami con gran historia, el grandioso Castlevania Lord Of Shadows, que era larguísimo sin duda alguna ^^
Burning Black
Sáb, 23/02/2013 - 05:41
Y como era de esperarse la gente ya esta criticando al juego, bueno es logico ¬¬, paso con DMC y sabia que pasaria con MGRR, el juego en lo personal me parece muy bien hecho, claro los graficos pudieron mejorarse, pero yo pregunto "desde cuando un verdadero jugador califica un juego por sus graficos"? ademas todos se quejan por cada minuscula o insignificante cosa en el juego, uno que otro dialogo sin traducir, pues les recuerdo que el Final Fantasy 7 del PS1 estaba igual o peor traducido y nadie se quejaba, por que?, pues porque se fijaban en lo que realmente era importante, una buena historia, personajes carismaticos, buena banda sonora (buenisima en realidad X3), eso es lo importante! y despues se estan quejando de que quieren cosas nuevas, pero cuando se las dan les tiran piedras, por eso es que luego los creadores temen hacer halgo nuevo y siguen con lo mismo, con miedo a experimentar nuevos modos de juego, ami este juego me parece una hobra de arte, si bien puede que no de 10, almenos de un 9 eso es seguro, y porfavor que el juego apenas salio, denle aunque sea una semana antes de soltarle las bombas, por mi parte yo lo estoy disfrutando de lo lindo empesando la primera partida en modo dificil XD
duhmzdaih
Vie, 22/02/2013 - 23:34
tanke89 escribió:
EL JUEGO SALDRA PARA PC?
Si.
tanke89
Vie, 22/02/2013 - 20:06
EL JUEGO SALDRA PARA PC?
Signore Coloma
Vie, 22/02/2013 - 16:19
¿8,9?Me quito el sombrero. Las demos de hace unos meses presentadas eran vergonzosas, todo indicaba un truño...Por hablar, bocazas que a veces somos
Boss_200890
Vie, 22/02/2013 - 10:00
Es un juego frenético, muy divertido y altamente rejugable ¡estarás picado mejorando puntuaciones, consiguiendo mejoras y desbloqueando cosas! Si obviamos los errores de traducción, algunas bajadas de frames puntuales (versión ps3) y olvidamos que se llama Metal Gear lo disfrutarás como un niño/a ;)
Fan Morrigan Amslett
Vie, 22/02/2013 - 09:26
Digno de llamarse Metal Gear, pero no como continuación, esto no llevara a ninguna parte xD
Fan Morrigan Amslett
Vie, 22/02/2013 - 09:24
Poco a poco se contrasta la calidad del titulo por lo que veo xD
CloudSnake22
Vie, 22/02/2013 - 07:38
Un juego que cumple con todo en todos los aspectos, el modo katana simplemente soberbio, todas mis expectativas sobre el juego han sido cumplidas, es vierto que no todos los jefes son de lo mejorcito que se ha visto pero la pelea contra Sam su carisma simplemente genial, los graficos son dispares pero cumplen con su objetivo cortar casitodo lo que ves, podria ser mejor pues si pero es mejor hack and slash que he jugado desde Devil may cry 3 y eso es decir mucho, la nota esta bien merecida, yo le doy un 9,3
Shenmue2
Vie, 22/02/2013 - 06:37
Realmente la nota esta algo elevada yo le daría un 7, yo soy fan de este tipo de juegos pero realmente esperaba mas de este juego, la jugabilidad y el sistema de juego es buena, pero las gráficas en los escenarios es mala los edificios parecen cajas de cartón, tal vez por el tamaño ya que son muy grandes, es solo para pasar un rato.
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Desarrolla: 
Platinum Games
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
21/02/2013
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
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