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Los Mercenarios 2

Los Mercenarios 2
Martín Iraola | 07/08/2012 - 11:35 |
40218 visitas

El homenaje al cine de los 80 y sus protagonistas que es Expendables se quedó en su día sin un videojuego para consolas. Ahora, con la explosiva segunda parte en ciernes llega la oportunidad de vivir en el videojuego las explosivas peripecias de Stallone y compañía, pero ¿estará a la atura?

The Expendables 2 (Los Mercenarios 2 en España) debería ser la película perfecta para un videojuego. Algunos de los más grandes héroes de acción del cine reunidos en una orgía de caos, disparos y adrenalina sin complejos. Un homenaje a un concepto de película que hoy en día escasean, empujadas por una aparente necesidad de introducir héroes “vulnerables” y con complejas motivaciones más allá del “matar o morir”. Stallone, Schwarzenegger, Bruce Willis, Chuck Norris, Jean Claude Van Damne, Jet Li, Dolph Lundgren... auténticos mitos cuyas películas han inspirado incontables videojuegos, oficial y extra-oficialmente. Desgraciadamente, tener un material inmejorable para crear un videojuego no es siempre sinónimo de calidad, especialmente cuando el estudio no ha tenido el tiempo o el talento para ello.

En teoría, The Expendables II debería ser un título sencillo de plantear. Cuatro de los protagonistas de la película: Barney (Stallone), Ying Yang (Jet Li), Gunner Jensen (Dolph Lundgren) y Hale Ceasar (Terry Crews) se plantan en un juego de acción con perspectiva aérea con doble stick, en el que se puede jugar solo o con otros cuatro jugadores, un poco en la línea de juegos como Neo Contra. Los jugadores avanzan y disparan a las oleadas de enemigos, alternando acción cuerpo a cuerpo con los disparos. A veces hay un cambio de tercio y la acción pasa a un vehículo, desde el que usas la manida fórmula de controlar una retícula para despachar a los enemigos que te acosan. Todo muy simple.

The Expendables 2 (PC) Captura de pantalla

El problema es que como juego de acción, a pesar de la simpleza, no funciona. El estudio ignora fundamentos clásicos del género. Para empezar, las primeras impresiones no podían ser peores en cuanto a animación. Los personajes se desplazan por el escenario como si fueran pastillas sobre una pista de hielo, sin impresión de peso o de que las supuestas animaciones de correr tengan relación alguna con el movimiento. El hecho que los gráficos sean poco destacables desde el principio tampoco ayuda, pero el problema de la animación da pistas sobre el grado de imperfección del juego.

Pero sin duda, lo peor se produce a la hora de disparar. Los juegos de acción clásicos usan proyectiles cuya trayectoria es perfectamente visible en pantalla. No es realista obviamente, porque es complicado ver una bala, pero no se hace por capricho sino por mecánica. En un juego de acción con vista alejada no puedes “apuntar” como lo puedes hacer en un FPS o un juego de acción en tercera persona con cámara trasera, así que necesitas tener alguna referencia de por donde van tus disparos para orientar el joystick en consecuencia. Pero en Los Mercenarios 2 no se entiende este concepto tan simple, en lugar de eso simplemente apuntas más o menos en dirección donde está el enemigo con el que quieres acabar y algún disparo acabará con él, ya que el concepto de precisión brilla por su ausencia. Los disparos no tienen trayectoria -sin duda en algún desafortunado intento de presentar la acción como “realista”-, así que no hay modo de saber exactamente donde tienes que apuntar, sólo puedes tener una aproximación, lo que ya es una auténtico desastre para el tipo de juego del que estamos hablando. A eso hay que sumar que las sensaciones de los disparos son extremadamente flojas, las películas destacan por esa concepción explosiva e irreal de los tiroteos, como ilustra esta ya mítica escena con Terry Crew usando su AA-12 para destrozar literalmente a sus enemigos. El juego es incapaz de reproducir estas sensaciones.

The Expendables 2 (PC) Captura de pantalla

La lista de errores garrafales sigue. Puesto que la acción es cooperativa, los diseñadores han establecido una estricta progresión repleta de muros imposibles y problemas de cámrara que deja a personajes fuera del campo de visión, dando al juego un ritmo lento y aburrido, especialmente si juegas en solitario, ya que la IA de los compañeros es inexistente a la hora de disparar y eso hace más lento el proceso de limpiar las pantallas. Además, el equipo ha logrado crear un juego en el que la muerte es irrelevante, e incluso bienvenida. Los personajes que caen pueden ser resucitados por los compañeros, y mientras están en el suelo no solo son invencibles sino que además pueden seguir disparando con una pistola, lo que junto al hecho que es realmente difícil que los cuatro personajes caigan a la vez -especialmente en cooperativo- , hacen del juego un aburrido paseo en su modo normal. Un modo hardcore trata de poner las cosas más difíciles, pero en realidad lo único a lo que obliga es a usar coberturas para minimizar el fuego enemigo, lo que da al juego un ritmo todavía más lento, algo mortal para un supuesto Run & Gun como este.

Partiendo de la base de que estamos en un juego de disparos lento y en el que disparar es cualquier cosa menos satisfactoria, no hay mucho más que decir sobre la calidad de este título. Se ha introducido para cada personaje un movimiento especial cuerpo a cuerpo en el que la cámara se acerca al personaje para ver cómo realiza la ejecución, lo que queda muy vistoso pero es 1.) inútil, porque gastas toda una barra de energía que has ido acumulando en eliminar a un solo enemigo que bien podías haber eliminado con un simple disparo, en vez de gastarla usando explosivos que son mucho más útiles. 2.) un auténtico plomo cuando estás jugando con otros cuatro personas y tienes que soltar el mando para ver como tus compañeros se lucen, ya que en otro golpe maestro del estudio, la acción se detiene completamente mientras el personaje de turno realiza su golpe, lo que multiplicado por cuatro, hace un juego lento incluso más lento todavía. Podríamos también hablar del “sistema de progresión” que hace que los personajes mejoren sus características con experiencia, pero las mejoras son muy pobres y pueden ser también adquiridas por dinero real de golpe, lo que deja un personaje marginalmente mejor y poco más; no merece la pena gastarse el dinero en eso -algo que se podría extender al resto del juego-.

Conclusión: 

Expendables 2 no brilla ni como servicio al fan. De los cuatro personajes de la película solo Lundgren y Terry se dignaron a prestar sus voces para las pobres frases que sueltan en todo el juego, mientras que las voces de Stallone y Li están realizadas por figurantes. Es un producto sumamente mediocre al que quizás le puedes sacar algo de entretenimiento en cooperativo, pero poco más -se desaconseja el juego en solitario-. Por el precio que tiene, se pueden encontrar juegos considerablemente mejores. Y aunque Expendables y su secuela son películas a las que resulta fácil cogerles cariño si viviste el cine de acción de los 80, no hay que dejar que ese sentimiento nos acerque a un juego que podía y debía haber sido mucho mejor.

Lo MejorLo Peor
Medianamente entretenido en cooperativo.
Difícil de apuntar, pobre sensación en los disparos.
Animación tremendamente deficiente.
Desarrollo lento y pesado.
Muy por debajo de su potencial.

Puntuación

Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, está mal terminado.
Jugabilidad

Un juego de acción de vieja escuela requiere de precisión en el disparo y The Expendables 2 carece de ella, lo que es un fallo fundamental.

Gráficos

Lo que son los gráficos en si no están mal, no es una producción cara y eso se nota, pero cumplen su cometido. El gran problema son las animaciones de los personajes, que hacen que parezca más barato de lo que es.

Sonido

Tan mediocre como el resto del juego. Los efectos de explosiones y demas están bien conseguidos, pero el trabajo con las voces es realmente pobre. Ni los actores que se prestaron al trabajo (Lundgen y Terry) han sido bien aprovechados, ni las voces falsas de Stallone y Li engañan a nadie.

Multijugador

Como casi con cualquier juego, jugar en compañía suele ser ser más divertido, lo que en el caso de este título hace de un mal juego, uno muy mediocre, lo que no es una gran mejora.

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caev123
Vie, 15/02/2013 - 04:50
Que juego mas cutre ja,ja,ja,ja,ja!!!
budadeth
Lun, 10/09/2012 - 08:15
Quien gastaria dinero en un juego asi? Prefiero el Contra original 10.000.000 de veces mas. Se nota que no les importa ni un centimo el usuario!
DronZurullo
Sáb, 01/09/2012 - 23:44
Canal de youtube con los mejores juegos gratis!! http://goo.gl/a7In7
Toper
Jue, 30/08/2012 - 08:55
Al principio con la cosa de disparar a todo lo que se menea no me disgustaba ... pero segun pasa el tiempo te das cuenta de que es aburridisimo .
Palumbo09
Jue, 23/08/2012 - 20:13
Probé la demo y vaya mojón de juego.
quiero
Jue, 23/08/2012 - 19:57
Después de jugar a la demo un 3 me parece una puntuación excesivamente generosa. Un cero se merece. Este juego ni gratis merece la pena.
MaxSlug
Jue, 23/08/2012 - 17:45
Seamos sinceros; ¿alguien esperaba ALGO de este juego?
Toper
Jue, 23/08/2012 - 14:37
A mi no me ha parecido tan malo... esta bastante entretenido
Maverick Canario
Jue, 23/08/2012 - 04:35
Por favor respetad a los grandes del cine de acción! que estos actores nos dieron autenticas peliculones, recordados por muchos gamers, Predator, Day Hard Trilogi, Rocky, Demolition Man, Street Figther, Soldado Universal, Missing in Action he nombrado una pelicula por cada actor ochentero y en varias de ellas comparten hasta cartel (Stallone - Lundgren)-(Van Damm - Lundgren) y cada una con su respectivo videojuego un poco de respeto que la pelicula no se ha estrenado. Con respecto al juego lo primero que pense, hostias desde cuando Meri no casca un 3
KOREL
Lun, 20/08/2012 - 16:50
Juego malo y malo como el que mas. El torrente que hicieron lo supera en movilidad.
Juanito22
Lun, 20/08/2012 - 00:15
A mi parecer, este juego es una mediocridad en comparación con las películas que, sabiendo que eran ficticias, nos hacían pensar que éramos nosotros quienes disparabamos y explotabamos. Este juego nos recuerda que en la industria de los videojuegos tener un buen material no significa tener buenos juegos.
samurai67
Vie, 10/08/2012 - 10:31
¿Puede que sea la puntuación más baja de los últimos años? ¿Cuál ha sido la más bajas en la historia de Meristation? Alguien se lo sabe? Gcs
g_o_k_u
Jue, 09/08/2012 - 20:45
AoshiNihon escribió:
Es flipante, qué de prejuicios con los dioses de la acción de los 80. El juego puede ser un truño, pero no se puede criticar una película ¡que no se ha estrenado!, eso sí es para hacérselo mirar. Qué poca personalidad, decir que una película es mala porque otros lo dicen. A ver es una peli de acción de la ostias ¿qué esperáis? ¿una película retórico - filosófica sobre el origen de la vida?. El que va a ver eso sabe a lo que va, piñotes, disparo, explosiones, caos, alguna venganza, destrucción y humor irreverente de tipos duros ¿cumple con su cometido y entretiene a los que nos gustan las películas de acción?; sí. Es una mala película, si cumple con su cometido no. Podremos decir que nos gusta o que no nos gusta porque nos gusta ver a Edward culo y al lobito o por lo que sea. Pero a ver si nos dejamos de ser tan guays y emitir (pre) juicios tan alegremente para no desentonar. ¡Viva la testosterona y las tollinas! DESTRUCCIOOOOOOOOON!
Totalmente de acuerdo. Para quienes vivimos la época dorada de estos actores, es una obligación verla. Eso sí, el juego es bastente malo, como dice aquí. No te enteras ni de a dónde disparas.
AoshiNihon
Jue, 09/08/2012 - 20:25
Es flipante, qué de prejuicios con los dioses de la acción de los 80. El juego puede ser un truño, pero no se puede criticar una película ¡que no se ha estrenado!, eso sí es para hacérselo mirar. Qué poca personalidad, decir que una película es mala porque otros lo dicen. A ver es una peli de acción de la ostias ¿qué esperáis? ¿una película retórico - filosófica sobre el origen de la vida?. El que va a ver eso sabe a lo que va, piñotes, disparo, explosiones, caos, alguna venganza, destrucción y humor irreverente de tipos duros ¿cumple con su cometido y entretiene a los que nos gustan las películas de acción?; sí. Es una mala película, si cumple con su cometido no. Podremos decir que nos gusta o que no nos gusta porque nos gusta ver a Edward culo y al lobito o por lo que sea. Pero a ver si nos dejamos de ser tan guays y emitir (pre) juicios tan alegremente para no desentonar. ¡Viva la testosterona y las tollinas! DESTRUCCIOOOOOOOOON!
Kon22
Jue, 09/08/2012 - 01:44
Pues no jugue el juego, pero no me parece que la pelicula sea mala. Es lo que es, una pelicula de accion con muchos nombres grandes y explosiones. No, no te esperes nada mas. Sirve para eso, para lo que es, entretener un rato y ya xD
quinix
Mié, 08/08/2012 - 23:29
Shirohige escribió:
Vale, el juego da pena, pero veamos: multijugador-->4; sonido-->4; gráficos-->4; jugabilidad--3; ¿Como coño sacais un 3 de media? Si queriáis ponerle un 3 al juego por mi perfecto, pero con esto demostráis que sois más de letras que de números porque mira que es fácil hacer una jodida media aritmética de las notas parciales que habeis puesto al juego ¬¬
+1000 jajaja , yo pensaba lo mismo un 4 en todos los aspectos y le dan un 3 , OLE !! vaya tela.
neowariorsxl
Mié, 08/08/2012 - 15:30
Trevor_Sannmont escribió:
A ver, el juego es malo, ok eso se nota, y le dan un 3, pero si lo hubiera hecho un estudio como Tequila Works o MercurySteam ya tendria un 8 minimo ¿no?, Por cierto, esos estudios tienen nombres en ingles.... y eso que son españoles. No se les ocurren nombres carismaticos en español supongo.
tienes razon, como flamenco estudios, macarena works
Trevor_Sannmont
Mié, 08/08/2012 - 11:53
A ver, el juego es malo, ok eso se nota, y le dan un 3, pero si lo hubiera hecho un estudio como Tequila Works o MercurySteam ya tendria un 8 minimo ¿no?, Por cierto, esos estudios tienen nombres en ingles.... y eso que son españoles. No se les ocurren nombres carismaticos en español supongo.
yeyo87
Mié, 08/08/2012 - 01:19
Yo entiendo que Meri opte por poner este juego en portada sólo por la imagen que utiliza, tener estos 10 en portada debería ser obligatorio para toda buena web que se precie =D
Solid Shephard
Mar, 07/08/2012 - 23:35
Ninguna sorpresa: BOOOM RATATATATA BOOOM SUPEREXPLOSIÓN WOW!!!
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Desarrolla: 
Ubisoft
Género: 
Acción
On-line: 
4 Jugadores
Lanzamiento: 
17/08/2012
Plataforma: 
También en:
PC PS3

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