Lego Batman 2 DC Super Heroes
¿Convierte esto a Lego Batman 2 en un sandbox? No. O sí de manera muy relativa. El mundo abierto nos permitirá revisitar zonas por las que hemos estado y por ejemplo llegar a espacios que por exigencias del guión durante la campaña a lo mejor no podíamos. Hay los clásicos bloques rojos y sus multiplicadores, los bloques dorados y las múltiples maneras de conseguirlos, objetos escondidos, personas a las que intentar salvar de los villanos, retos de personajes que si los vencemos podemos adquirirlos, vehículos nuevos, zonas que se descubren cuando vamos recolectando más ladrillos… Un mapa con una cantidad de contenido envidiable al que podemos ir cuando nos plazca. Junto a éste se encontrará también la secuencia de la historia principal, a la que iremos acudiendo en el momento que consideremos oportuno. La fórmula es similar a Batman: Arkham City de Rocksteady. Mapeado abierto con muchos elementos que descubrir pero una trama principal marcada que no tiene múltiples frentes abiertos a la vez como puede pasar en un GTA.
La historia se divide en 15 capítulos que tienen un desarrollo mucho más lineal y clásico dentro de la saga Lego. La misión se marcará con el símbolo de Batman en el mapa y tendremos que ir a esa zona para poder cumplirla. Ahí el reto será el de siempre, ir superando escollos de todo tipo para poder avanzar hasta cumplir con nuestro deber. La duración de cada una de las misiones es bastante variable, pero seguramente alguien que haga el error de solo dedicarle tiempo a la historia principal puede terminar con ella en unas diez horas, dependiendo también del estilo de juego que asuma. No es lo mismo hacer lo mínimo para avanzar hasta el final que recopilar el máximo de monedas posibles, destruir y construir todo lo posible… La dificultad en este sentido no será el escollo de los usuarios. Sí, hay momentos en los que uno se atasca y no sabe muy bien cómo avanzar, pero más allá de esto ni los enemigos –jefes finales y sus mecánicas a un lado- ni los puzles son desafiantes ni retorcidos. En todo caso, si morimos hay una buena noticia: checkpoints en medio de las fases para no tener que empezar de cero. La duración del juego se puede multiplicar por dos y por tres si queremos buscar el 100%, y eso significa todos los bloques, objetos, decenas de vehículos, de personajes por salvar, de protagonistas por desbloquear... tiene cuerda para rato en este caso, superando de largo las 20 horas.

Flash y sus particularidades no podían faltar en formato Lego.
Atacar, construir y destruir
La mecánica de juego es reconocible por todos, ya que la base de los Lego se mantiene intacta en este Lego Batman 2. Mediante una vista elevada controlaremos a nuestro personaje con el stick izquierdo y a la cámara –no siempre- con el stick derecho. Con un botón hacemos los ataques normales, básicos y eficaces para acabar con los enemigos que nos vayan saliendo a nuestro paso. Con otro botón saltamos, con un tercero cambiamos el control del personaje por nuestro compañero (de Batman a Robin o Superman y viceversa, por ejemplo) y con el cuarto botón principal usamos las habilidades de nuestro protagonista, que pueden cambiar según los trajes que vayamos utilizando a lo largo de la aventura y que son claves para poder avanzar.
Ante nosotros nos encontramos un desarrollo jugable de lo más familiar. Enemigos que nos atacan con más o menos acierto serán seguramente nuestra menor preocupación, ya que no son demasiado fuertes y la muerte en los juegos de Lego es bastante relativa. Nos desmontamos y volvemos a montarnos y a por ellos. Las plataformas están con bastante frecuencia entre nosotros, ofreciendo saltos más o menos precisos; y una gran cantidad de elementos destruibles que nos dan monedas. Recolectar monedas, llegar a esas azules y moradas que parecen imposibles de alcanzar, es una de nuestras tareas si queremos explotar al máximo las posibilidades y los extras del juego. Ahí sí podemos desesperarnos con saltos algo imprecisos que no acaban de salir como nosotros esperamos.

Lex Luthor y Joker son los principales enemigos a los que nos enfrentaremos.
Una de las mecánicas clásicas es la capacidad de los personajes de poder montar cosas de todo tipo con los trozos de Lego que nos encontremos en movimiento por el escenario. Así montamos una plataforma para cambiar el traje, un interruptor para pulsar, un mecanismo que abre una compuerta concreta… a veces hará falta destruir cosas para poder montar otras. El gran elemento diferencial que da sentido a todo esto son las habilidades de los héroes y de sus pintorescos y variados trajes. Empezando de inicio, tanto Batman como Robin tienen en la batgarra su principal habilidad, ideal para activar interruptores a distancia por ejemplo o agarrarse a puntos concretos. Es solo el inicio de un compendio de habilidades digno de mención.
A medida que vamos avanzando nos encontramos con nuevos trajes que nos permiten superar nuevos escollos. Robin tiene uno que al más puro estilo Arkham City de Rocksteady se arma con un palo y una agilidad tremendas que nos permite clavarlo en puntos concretos y usarlo de trampolín. O meterse dentro de una burbuja para activar mecanismos. Tiene muchos más: un anti tóxicos que permite abosrber agua y tirarla para limpiar líquidos peligrosos como podéis ver en el in-game que acompaña el texto o uno que es puro magnetismo para pasar por sitios concretos. Batman no se queda atrás. Traje que lo hace invisible y que le sirve para ver a través de ciertos mecanismos, otro que le da unos cañones para destruir unas piezas plateadas concretas, uno para evitar la electricidad y absorberla… y todo esto en los primeros compases. El tercer gran protagonista, Superman, puede volar, lanzar aliento que apague el fuego, rayos desde los ojos que destrocen piezas especiales... un personaje superlativo del que Batman, con razón, está más que celoso como veremos a lo largo de la aventura.

Una LEGO Gotham City destruible e interactiva entera a nuestros pies y proponiendo decenas de misiones. Recorrerla volando con Supermán o en coches es cuestión de gustos.
Saber usarlos y cambiarlos es necesario para poder avanzar, aunque hay que ser sinceros: el juego te lleva constantemente a utilizar el tipo de traje adecuado en cada momento. Solo hace falta echar un vistazo profundo al escenario y ver por donde se tiene que atacar el asunto. Aunque la evidencia es uno de los elementos que hacen de este Lego Batman 2 un juego asequible –con sus momentos- es cierto que la variedad de situaciones que nos ofrece permite que el avance sea entretenido. Ahora este traje, ahora el otro, ahora rompe eso… el ritmo es bastante alto y nos obliga a estar haciendo cosas constantemente. No se trata de romperlo todo y acabar con los enemigos que aparecen. Así no avanzaremos ya que hay puzles cada dos por tres.
![]() | hayimesaito Vie, 07/12/2012 - 07:31 buenisimo
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![]() | DronZurullo Sáb, 01/09/2012 - 23:47 Canal de youtube con los mejores juegos gratis!!
http://goo.gl/a7In7
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![]() | mrEmiliano31 Sáb, 11/08/2012 - 01:46 Hola , emm no entiendo eso de los personajes DLC que estan en los lados, saldran algundia? hay que comprarlos'?? | ||
![]() | CRISCHURRI Mié, 11/07/2012 - 21:31 Hola no se si me podeis ayudar.
En una escena en concreto que van Batman y Superman, despues de la parte 7, tiene que volar Superman a una nave que esta en el aire y cuando consiguen entrar, supuestamente tiene que subir uno de los malos a otra nave mas pequeña que hay dentro, pero no hace nada, y ademas no puedo cambiar de personaje.
No se si me explico, he intentado desistalar el juego y volverlo a instalar y sigo en las mismas.
Necesito ayuda por favor
Gracias
Cris | ||
![]() | megalin Dom, 08/07/2012 - 05:45 ALGUIEN ME PUEDE DECIR COMO BAJAR LA ESCALERA PARA TERMINAR EL CAPITULO MISION EN ARKHAM??? | ||
![]() | shoker_hm Mar, 03/07/2012 - 22:15 Yo le doy un 8, el juego esta bastante bien, desde luego lo mas completo de lego, gráficamente esta a la altura, solo el mero echo de libertad por gothan y de poder volar con superman ya es razón suficiente como para jugarlo, BSO fiel a DCuniverse, pero veo un par de cosas que me dejan frio, el control de los personajes que tienen la habilidad de volar en el modo libre deja un tanto que desear, en ocasiones es desesperante intentar situar a superman en un punto en concreto o para coger los ladrillos dorados hay que situarse encima y dejar de volar porque si no no los coge, el juego piensa que estamos chocando con una pared y se da la vuelta, el modo historia son 15 niveles, en lego piratas del caribe tenemos 25 .... y creo que en DC hay suficientes villanos historias y lineas argumentales suficientes como para estirar un poquito el tema, la variedad de personajes no es muy extensa que digamos pero si es intensa por así decirlo, pero de que sirve tantos personajes si con batman, superman, robin, lex, hiedra venenosa el jocker y enigma te puedes sacar el 100 % ?? creo que un poco mas variedad no le hubiera venido nada mal, esos son los puntos negativos que yo le veo al juego, por lo demás ya solo en el modo libre, tener que buscar todos los ladrillos dorados, rojos, ciudadanos en peligro, jefes, y personajes, te promete unas cuantas horas de incansable jugabilidad. Es un buen juego, pero podían haber explotado la franquicia DC bastante mas. | ||
![]() | Dahnyel Lun, 25/06/2012 - 17:00 Tengo una pregunta importante:
¿el de PS Vita o 3DS es el mismo juego que para PS3 o Xbox? | ||
![]() | aeris38 Vie, 22/06/2012 - 22:01 tengo todos los legos y por la pinta que tiene creo que este es el mejor, todabia no lo he probado pero seguro que no me decepcionara, por lo de que siempre es lo mismo y por que no, ¡si funciona! otros juegos como halo, good of war, call of duty, siempre es lo mismo y la gente los da por muy buenos; por que cambiar una cosa que funciona y es segura,algunas veces tanto innovar es sinonimo de cagarla y si no que se lo pregunten a lo de square enix con final fantasy | ||
![]() | edwin2402 Vie, 22/06/2012 - 21:16 El juego puede ser la obra narrativa y jugable mas entrañable de esta generacion, pero es que la estetica lego ya me tiene harto, solo por eso no pienso que pueda probarlo mas de 10 min sin aburrirme. | ||
![]() | Adrinon Vie, 22/06/2012 - 17:08 Owned | ||
![]() | Shirohige Vie, 22/06/2012 - 16:57
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![]() | LORD OSNOFLA Vie, 22/06/2012 - 14:34 A ver, no pretendo desmerecer el magnífico trabajo que se hace en Traveller's Tales, pero... ES LO MISMO DE SIEMPRE, llevo jugando a videojuegos de legos desde el primer Star Wars y siempre ha sido lo mismo. No cambian nada, ni el enfoque, ni los gráficos, ni la jugabilidad, nada. ¿Que qué es lo que quiero? Pues por ejemplo el nuevo Lego que van a sacar para Wii U. Un Sandbox. ¿Veis? Eso sí que es un cambio, un nuevo enfoque, mucho más grande e interactivo. ¿Por que no hacer un Batman Arkham City de Lego? Esta compañía ya cansa. No se puede vivir de la misma fórmula toda la vida. | ||
![]() | hardkyo Vie, 22/06/2012 - 11:36 Yo lo tengo en PC. Llevo unas 3 horas y el juego me dice que llevo un 3%, vamos lo de hacer el 100% en 20 horas, ni de coña vamos.
Es un juegazo como la copa de un pino. lo tiene todo diversion, graficos, musica, duracion y ahora voces.
Mi nota es un 9 como minimo. | ||
![]() | Durubiduba Vie, 22/06/2012 - 10:58 Me parece un acertado juego, por los personajes ... | ||
![]() | yomismo947 Vie, 22/06/2012 - 10:54 Es el primer juego de Lego que realmente me ha enganchado (tengo también el Lego Star Wars y el Lego Indiana Jones). Es entretenido, y además de su diversión lo que destaca sobremanera es la banda sonora, ya que es una genialidad estar jugando con Batman y escuchar la BSO de las pelis de Tim Burton (no sólo el tema principal), o ir volando con Superman y disfrutar del temazo de John Williams. | ||








