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James Cameron's Avatar: The Game


El problema para Ryder radica en que gracias a su avatar y al contacto que tiene con los Na'vi, llegará a plantearse del lado que quiere estar en la guerra que se está desarrollando. Por tanto, tras aproximadamente una hora de juego, tendremos que elegir un bando para que se desarrolle el resto de la aventura. Esta decisión toma una importancia capital dado conlleva que la aventura que viviremos cambie incluso de género.

james_camerons_avatar_profilelarge.jpg Captura de pantalla

Dos caras de la misma moneda
Eligiendo el lado humano, la RDA, nos enfrascaremos en una guerra armada por controlar la superficie de Pandora. En este caso la jugabilidad se asemeja a lo que hemos podido ver por ejemplo en Mercenarios, con muchos puntos en común tanto en su jugabilidad como en las posibilidades que presenta. Tendremos a nuestra disposición todo el armamento humano existente: granadas, ametralladoras, rifles de pulsos… e incluso la posibilidad de usar diversos vehículos, que van desde los típicos jeeps de exploración hasta espectaculares mechs, cargados de armas hasta las tuercas.

Las posibilidades de juego se asemejan a lo que podemos ver en un sandbox, habiendo un hilo de misiones principal y diversas misiones secundarias opcionales que tratan de dar cierta diversidad a la trama. El problema que aparece es que la narrativa del título deja demasiadas cosas para que el usuario interprete, perdiendo peso específico la importancia del hilo argumental. Tanto es así que para enterarnos bien de las motivaciones de cada bando, detalles de la tecnología avatar, etc… Tendremos que recurrir a la Pandorapedia, ya que de otro modo la historia de este título no nos dará pistas al respecto de muchos aspectos de la trama.

avtr_screen_ng_chopper_chasing_navi.jpg Captura de pantalla

Si a esto le añadimos que la mayoría de misiones secundarias no salen del típico esquema ‘ve allí, destruye esto y tráeme un artefacto', tenemos como resultado una alta probabilidad de sumirnos en el aburrimiento antes de conseguir acabar esta parte de la aventura. Gracias al excelente trabajo de diseño puede parecer que la variedad de objetivos es mayor, pero lo cierto es que un cambio en los escenarios no convierte a las mismas misiones en algo distinto y divertido.

A su favor hay que decir que se trata de un shooter correcto, de esos en los que no hay que pensar demasiado y basta con apretar el gatillo y apuntar sin fallar. Muchos disparos, grandes explosiones, escenas épicas... Si no fuera por el esquema de juego casi mecánico que presenta estaríamos hablando de un título que podría llegar a estar a la altura que se le presupone a una superproducción cinematográfica como Avatar.

avatar_05.jpg Captura de pantalla

En el caso de apoyar a los nativos de Pandora, la cámara se posicionará de igual forma tras nosotros, pero ya no estaremos ante un shooter, sino que nos enfrentaremos a un beat'em up con grandes dosis de plataformeo. Usaremos palos, bastones, cuchillos y puede que incluso algún arco para luchar contra la amenaza humana. Las habilidades únicas de los Na'Vi tienen mucho que decir en este punto, ofreciendo una perspectiva completamente distinta de este conflicto. La gran pega de esta elección es el uso del mismo sistema de juego que en la parte humana. La cámara que antes funcionaba de una manera simplemente correcta, ahora no la encontraremos a la altura de las circunstancias, siendo su posición incómoda para el frenetismo de las acciones que desarrollaremos, haciendo que perdamos de vista en más de una ocasión a los enemigos. Por si esto no fuera suficiente, el sistema de animaciones de esta especie alienígena no está a la altura de las circunstancias, empeorando las sensaciones a los mandos de esta parte de Avatar (que ya de por si no son buenas por culpa de un sistema de control no demasiado reactivo, con el culmen del control de los vehículos, una verdadera tortura que acaba poniendo a prueba nuestra paciencia y habilidad).


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Desarrolla: 
Ubisoft
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
03/12/2009
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3 PSP
+12

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