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Guitar Hero World Tour

Tu estudio 2.0.

El añadido estrella de este GHWT es el llamado 'Estudio de grabación', donde, como su propio nombre indica, fabricaremos nuestros hits personalmente. Para ello se cuenta con la colaboración de marcas como Line6 para fabricar el sonido de instrumentos sintetizados, no reales, algo que en realidad es muy común en el mundo de la composición amateur o semi-profesional. Aquel que no tenga conocimientos musicales lo pasará mal, puesto que lo que en un principio debería ser una herramienta fácil y sencilla se torna en una pesadilla a la que se le tienen que dedicar muchas horas para dominar. Ese esfuerzo tiene su recompensa, claro, pero en una época donde el 'gaming 2.0.' se caracteriza por su simpleza de uso, todos los recursos que se le han dedicado a que el resultado sea satisfactorio pasarán desapercibidos para los menos pacientes.

ghwt_07_2.jpg Captura de pantalla

Existen tutoriales para introducirnos en el mundillo, y más de una interfaz disponible. Por ejemplo, tendremos la posibilidad de grabar sin más para luego editar nota por nota en longitud, posición, duración e intensidad, tal y como lo haría un secuenciador real. Para grabar primero seleccionaremos la nota base a partir de la que construiremos escalas, y pulsando ciertas combinaciones de botones en la guitarra o en la batería -aquí mucho más correspondido con la realidad, claro está- irán sonando las notas progresivamente. También, con el mismo periférico del hacha, podremos emular sonidos de teclados o de bajo. Una lástima que no exista la posibilidad de grabar voz.

ghwt_05_4.jpg Captura de pantalla

No estamos hablando de que su complejidad o profundidad sean un problema. Al contrario: esto es el principio de lo que podría ser una etapa muy interesante de este concepto de creación de usuarios -subiremos los temas a un sistema llamado GHTunes, con un limitado número de canciones por persona-. Su problema es que desde el principio choca: no se pueden hacer cosas simples dedicándole poco tiempo y a partir de ahí ir profundizando. La curva de dificultad es enorme para aquel que entienda nociones de música y aún mayor para el que no las tenga, a pesar de que escalas, tonos y progresiones se puedan ajustar automáticamente. Es un principio, a pesar de todo, un principio que debemos premiar en su justa medida y que esperamos evolucione como es debido. En estos momentos será aprovechable, sobre todo, para aquellas agrupaciones amateur con inquietudes creativas y muchas ganas de introducirse en la escena musical. Para el resto, para aquellos que busquen una diversión inmediata, les será muy complicado encontrarle el atractivo a este estudio.

ghwt_06_2.jpg Captura de pantalla


Conclusión: 
Este intento de Activision y Neversoft en competir con la experiencia de banda completa ha apuntado alto. Demasiado alto, quizás, en algunos aspectos, como el diseño de los instrumentos: conceptos e ideas muy inteligentes pero que no se integran como es debido o que fallan en algunos detalles fundamentales para algo que estará en nuestras manos durante muchas horas. Lo mismo pasa con el estudio de grabación: enorme en posibilidades, con una recompensa increíble para aquel que le dedique el suficiente tiempo, pero convertido en un laberinto para aquel que no esté familiarizado con ciertos conceptos. La selección de canciones es enorme, eso sí: 85 temazos que harán las delicias de cualquiera que digne llamarse a sí mismo melómano. Y el modo Carrera cooperativo, ya sea local u online, a pesar de que peque de continuista, seguirá divirtiendo. Porque al fin y al cabo se trata de disfrutar, y con Guitar Hero: World Tour todo aquel que pueda lo hará con una de las mejores propuestas de juego social en el mercado actualmente. Y eso es decir mucho. ghwt_04_4.jpg Captura de pantalla 85 temazos pertenecientes a todas las décadas y estilos del rock. Unos instrumentos más fieles a la realidad. Su faceta online, incluyendo el estudio de grabación y sus posibilidades 2.0..
Lo MejorLo Peor
85 temazos pertenecientes a todas las décadas y estilos del rock.
Algunos fallos puntuales en los instrumentos.El modo carrera, poco atractivo.
Su faceta online, incluyendo el estudio de grabación y sus posibilidades 2.0..
Unos instrumentos más fieles a la realidad.

Puntuación

Muy Bueno
Su acabado es correcto y jugarás más de una semana, incluso es posible que en un futuro te apetezca volver a probarlo. Todos los aspectos del juego están bien cuidados. Cómpralo.
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Guitar Hero 5 - Game only (XBox 360)

PAL/ES 21.95 € Sin Stock
Desarrolla: 
Neversoft Entertainment
Género: 
Simulación
Subgéneros: 
Musical
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
21/11/2008
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+12

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