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GRID 2

El espectáculo del EGO 3.0

Codemasters ha vuelto a tirar de su motor predilecto actualmente, el EGO Engine, pero con una versión mejorada que no desluce ni mucho menos y que permite uno de los mejores sistemas de colisiones que se recuerdan en títulos del género. Es el aspecto mejor terminado, cómo se despiezan y deforman las carrocerías, cómo vuelan las partículas, los cristales fracturándose, las ruedas pinchándose, las puertas desprendiéndose... Además de un resultado fantástico y creíble en el tacto de un coche dañado, se consigue una expresión en pantalla que detalla los golpes, los amolda a por dónde y con qué fuerza se han dado. Lo mismo para los destellos de una rozadura o para los reflejos. Precisamente la luz y su comportamiento sobre las carrocerías y en las pistas es otro elemento gráfico intachable, con deslumbres cuando llevemos el sol de frente, total sensación de reflector en las superficies brillantes, aspecto volumétrico entre las copas de los árboles... Es una maravilla.

Deslucen, en cambio, algunas físicas extrañas -que decíamos antes- y acabados en el horizonte que no mantienen el altísimo nivel de detalle que lo cercano o incluso el público, poligonal y bien animado. En pistas de campo, por ejemplo, los fondos llegan a dibujar un mar que está completamente parado y disimula el oleaje con un acabado estático ondulado, o una montaña plana que parece más bien una fotografía. En ciudad, los edificios del fondo son columnas de hormigón que quedan muy por detrás de las detalladísimas construcciones a pie de pista. En cuanto a físicas, no es admisible que un coche vuele por salirse un poco a la cuneta. Esto hace deslucir un acabado visual bastante puntero y claramente esforzado. La sensación de velocidad o los efectos climatológicos son otros dos componentes técnicos que sí se benefician de las bondades del EGO 3.0.

GRiD 2 (360) Captura de pantalla
El ambiente de los estadios y circuitos con público, otro de los logros de GRID 2 para expresar carreras masificadas y con expectación.

El sonido muestra una enorme gama de FX que diferencian ya unos coches de otros solo con el rugir de su motor o roce de las pastillas de freno. Los derrapes no suenan siempre igual y dependen de los neumáticos y la superficie, también las colisiones y su contundencia. Hay muchos efectos más de entorno y situación no siempre expresados en juegos de carreras, como la expresión del audio del rebufo o los semáforos al pasar a toda velocidad. El doblaje al castellano es correcto pero no tiene tantas intervenciones como nos gustaría haber oído, quedándose pronto en una gama de frases polivalentes y algo genéricas que se repiten una y otra vez para situaciones en realidad distintas. La música es un mero acompañamiento, pero ha sido buena idea que se arranque de forma automática en momentos de emoción como una última vuelta apretada y ajustada.

Conclusión: 

GIRD 2 no es un juego para los amantes de la simulación y la precisión extrema. Codemasters ha vuelto a decantarse por lo arcade pero sin dar del todo de lado a elementos realistas, como una IA rival creíble, que cada coche que manejemos tenga su propio tacto, un sistema de daños sofisticadísimo o la respuesta distinta de los automóviles ante diversos tipos de asfalto. Gráficamente estamos ante una producción muy bien llevada, destacable en luces y físicas de los despieces, aunque con alguna rareza en pesos o ejecución de las frenadas. La variedad protagoniza su propuesta, con pruebas de todo tipo que van mucho más allá de las carreras y exhibiciones. Esas pruebas pueden ser disputadas en su mayoría en las modalidades multijugador online, bastante completo también y con perfecta integración de Racernet. Diversión directa sin desprestigiar la profundidad jugable, acabado magnífico en casi todos sus campos y una selección de trazados apetecible, así acelera GRID 2 para colocarse a la cabeza del género, al menos intentarlo y no quedar en la cuneta de los olvidables. No lo merece. Si lo tuyo es el volante, dale ya una oportunidad. Codemasters ha vuelto a demostrar experiencia.

Lo MejorLo Peor
Divertido, frenético y espectacular.
No hay demasiada variedad de coches.
El sistema de daños y colisiones, muy trabajado.
Si buscas simulación y medición absoluta del volante, éste no es tu juego.
Las pistas de ciudad, excelente recreación y trazado.
Algunas físicas extrañas desestabilizan carreras en los accidentes, son injustas.
Cada vehículo tiene un tacto único y muy marcado.
IA rival verdaderamente agresiva y creíble.

Puntuación

Muy Bueno
Su acabado es correcto y jugarás más de una semana, incluso es posible que en un futuro te apetezca volver a probarlo. Todos los aspectos del juego están bien cuidados. Cómpralo.
Jugabilidad

GRID 2 sigue los cánones mezcla de simulación y arcade puro del primero pero refina ciertos aspectos jugables, como la curva de dificultad, el precio de los daños para el resto de la carrera o la sobresaliente IA rival. Pruebas de derrape, carreras uno contra uno o circuitos callejeros en París o Dubai se intercalan en otras más "serias" y oficiales en pistas como Indianápolis o El Algarve. Variedad, diversión plena y un tacto único para cada coche aunque pocos de éstos.

Gráficos

Su principal punto fuerte visual recae en el sistema de daños, con despieces muy cuidados y partículas que se comportan con su propio peso y orientación del golpe, hiperrealista en esto. El acabado de los vehículos no es tan prolífero como el de Gran Turismo 5 o Forza 4, pero sí los efectos lumínicos o los escenarios -sobre todo urbanos-, que no tienen nada que se les pueda criticar.

Sonido

El machacón doblaje al castellano con pocas frases de nuestro manager estropea en parte un apartado de audio bastante notable, con diversos rugidos para cada motor y asfalto, muchos FX para las colisiones, música acertada para los momentos de tensión como las últimas vueltas de las pruebas más importantes...

Multijugador

12 usuarios en línea pueden verse las caras en diversos modos, también competiciones de derrape por puntos, carreras en solitario a por el mejor tiempo o eliminatorias en cada vuelta. Racenet sirve las partidas de forma limpia y rápida, no hay lag alguno y la configuración previa es adecuada. Pero nada más, las pistas, modos y coches se quedan en pocos en online. No hay pantalla dividida.

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mozzs
Dom, 29/06/2014 - 17:46
Hola, Juego entretenido, contiene variedad de circuitos y vehiculos de diferentes niveles, atencion requiere una maquina que
cumpla con los requerimientos recomendados para apreciar bien sus detalles graficos, comparado con su antesesor Grid, han
pulido su parte grafica, se observan bien las proporciones de los vehiculos y su entorno en sus distintas perspectivas de
vista, mas aun en sus repeticiiones, tambien el control de conduccion de direccion y frenado, pero por otro lado para mi
carece de un buen desarrollo en su trayectoria, lamentablemente tuve que verme obligado a comprar una copia por no conseguir
el juego original.

Aca dejo cinco opiniones.

1) Por si no lo han notado la velocidad de los vehiculos esta "ACELERADA", el velocimetro en las pruebas o carreras marca
una velocidad que no es la real, es decir si figuran 150KM/H, en realidad el vehiculo va a mas de 200KM/H,
provocando vertigo y vibracion, (por ejemplo el vehiculo Mc Claren MP4 que es de nivel 3 tendria que aparentar
tener la misma velocidad real que la del BMW 190E de clase 1 y no es así el vehículo es un deslizador volatil)
lo cual nos exige con mucha practica tratar de amoldarse.
Los que pueden, compárenlo con sus anteriores juegos como el Toca race driver 2 y podrán lamentar la diferencia, mas aun en los
circuitos descendentes como los de Hong Kong y Okutama, creo que deberia existir una configuración opcional dentro del juego
para habilitar nos a disminuir o acelerar los vehículos a gusto.

2) Yo creo que solamente hasta los vehículos de nivel 1 pueden competir en algunas pruebas urbanas debido a la exagerada
velocidad estos son mas controlables pero el resto de los diferentes niveles sugiere competir en carreras profesionales
de circuitos GP, con paradas reglamentarias en Box.

3) El desarrollo de su trayectoria a mi parecer carece de motivación, esta bien hay FANS de incentivo pero y el valor
¿dinero? creo que todo vehículo debe tener un costo de adquisición y reparación lo cual incentiva su trayectoria.

4) Otro tema a tener en cuenta es la meteorología, no hay efectos climáticos.

5) No existen las configuraciones básicas para los vehículos como transmisión, dirección, altura neumáticos etc, ademas de
sus diferentes vistas de cámara y trazado dinámico como el Juego de F1.

De todas formas es un juego que entretiene y bastante, bien mi puntuación del 1 al 10 = 6.7 Puntos.


mozzs
Sáb, 28/06/2014 - 20:59
Hola, Juego entretenido contiene diversisdad de circuitos y vehiculos , atencion requiere una maquina que cumpla con los requisitos recomendados para poder apreciar bien sus graficos,.
Dejo cinco opiniones.
1) L
AiZaK
Mié, 11/12/2013 - 17:55
Pues me pillé el juego, por 2 motivos:

1º- Porque flipé con el GRID 1, lo q si me jodió esq nos quitarán el online.

2º- (Y esta es la principal razón) Muchas gracias al forero que ha puesto que existe multijugador a pantalla partida, xq es de los pocos juegos que permiten echar carreras a pantalla partida y 12 coches en carrera, nada mas por esto, me parece increible, y el juego pues es un estilo al GRID 1, la jugabilidad es super divertida.
Espero que algun dia los de Polyphony en el GT7 o GT8 metan un multijugador en la misma consola y con más coches en carreras, que es muy triste que solo piensen en el multijugador online, no piensan en los jugones que somos varios hermanos en casa, o los que tenemos una mierda de conexión y preferimos no jugar online por nuestro lagggzZzZz...

Una pregunta al que tenga el juego, es una tonteria pero cuando juegas para 2, es posible cambiarle el nombre y la nacionalidad al Jugador 2??? Esq por más que he buscado no he encontrado nada en las Opciones del juego.

Saludos y comprad este juego, merece la pena!!
cafumilene
Mar, 10/09/2013 - 15:25
Pues lo dicho he vendido el juego en 30 euros , menudo desastre , porqueria de juego , no se te ocurra pisar el cesped por que te penalizan para rematar
tojdpm
Lun, 08/07/2013 - 11:41
Al toca se le quita todo lo bueno y tenemos la bazofia arcade de grid y grid 2
adrianp33
Mié, 26/06/2013 - 03:00
No es mal juego pero no está a la altura del primer Grid. Con este y el Dirt Showdown veo que estos de Codemasters van a peor, con los juegazos que hacían..
Os acordáis del Micro Machines de la 64?, los primeros Collin Mc Rae y los Toca.
Jcmartinex
Jue, 13/06/2013 - 15:51
Pues, tengo 3 días con el juego y la verdad lo he encontrado bastante entretenido, creo que quizás quedo un poco corto el análisis y puede crear una mala impresión a los fanáticos de la serie. Se la recomiendo a cualquiera, tengo forza 4 y es cierto, se ha tornado un poco aburrido, lo que mas me gusta de la serie son los circuitos y la agresividad del IA.
coco360
Sáb, 08/06/2013 - 19:38
Llevo ya bastantes horas con este juego y puedo decir que es el juego de coches, junto con burnout paradise, que mas me ha gustado y divertido de esta generacion. Yo ya estoy cansado de juegos como Gran turismo y Forza que ya me aburren, con mil coches, de los cuales ni usas ni 1/3 de ellos, con miles de carreras que terminan aburriendo y con una IA y sistema de coliciones insuficientes.

Este grid tiene un poco de todo, unos graficos muy buenos, con un tamaño de nuestro vehiculo grande en pantalla, escenarios la verdad que muy bonitos y llenos de elementos en pantalla, con variedad y ambientacion, con ciudades como paris, miami o barcelona,con velocidad de juego buena y cuyo motor grafico mueve todo sin problema, con varioa coches een pantalla y lo mejor el sistema de coliciones, impresionante la verdad y que influye en la conduccion, pudiendo quedarte sin coche.

De sonido, pues cumple bastante bien, sobre todo los sonidos del coche y doblaje que nos va guiando durante el juego.

En cuanto a jugabilidad, lo mejor de todo , un control basado en derrape que me gusto mucho una vez que le cojes el truco, una IA bastante buena, que intenta que no lo adelantes, que te choca pa sacarte de pista y cosas por el estilo. Pruebas variadas, con cantidad de coches suficientes, escenarios con trazados bien hechos y con rutas alternativas que incluso cambian en cada vuelta y espectacularidad en las carreras, boton de retroceder para quien quiera usarlo,etc

Y si tiene modo a pantalla partida, incluso contra oponentes manejados por la IA.

Lo unico que es mejorable, pues que los enemigos salen casi siempre mejor parados que tu en los choques y reducir un poco los tiempos de carga no estaria mal y poder mejorar y personalizar mas los coches, por lo demas es un juego bastante divertido, arcade, estilo como los juegos de sega de recreativas que tanto hecho de menos y que ya ni salen.

Juego recomendado 100%, diversion, buenos graficos, buen control, arcade
mortaja21
Vie, 07/06/2013 - 12:14
Después de haber probado bien el juego poco puedo decir.

Solo que la sensación de velocidad y de colisiones me parece buena. (Ya podía coger nota Gran turismo para futuros juegos)

La manera de tomar las curvas derrapando, es lo que no me termina de convencer del todo pues lo que busco en juegos de este tipo es que se parezca a la realidad lo máximo posible, pero en lo demás me gusta.

La ausencia de cámara interior es un lastre para la saga, pero personalmente no la usaba en el Grid1 y esto le puede bajar la nota pero no hace que un juego de 10 pase al 5 solo por ese detalle.

Un 8 de nota es lo que yo le doy. Un juego apetecible pero a la vez mejorable.

Toper
Mié, 05/06/2013 - 20:53
8 poca nota, si los coches se pudiesen modificar seria de 10.
DavicinKoRu
Mar, 04/06/2013 - 03:17
Mucho hablan del motor nuevo y que decir... solo en los accidentes fuertes me gusta como se rompe el coche, por el resto quizas incluso prefiero el del dirt tranquilamente.
DavicinKoRu
Mar, 04/06/2013 - 03:15
SkullOFF aun sigues patrocinando esa mierda? siempre desvirtuando para ofrecer un juego que a pocos le importan.... hablando de Grid 2, que decir , sin camara interior... el primero si que es de un 8 pero este del 4 no pasa... malo malo lo acabo de borrar de la play y del ordenador una perdida de tiempo los 5gb y pico de descarga... Grid 1, Dirt 1, 2 y 3, y Codemasters de hay en adelante vende mierda, pero de las grandes, y eso que me tenia contento debido a esos juegos pero siento que se rien de los que seguimos la saga, si tubiera la camara de dentro seria mucho mejor y para eso que aun asi... bf mierda de la buena apesta hasta gratis jajajaj
Signore Coloma
Lun, 03/06/2013 - 08:34

Eso de que el juego no tiene Multijugador a Pantalla Partida.... es falso. Y encima lo poneis como cosa negativa.... ¡¡MADRE MIA!!

Hay mucha gente que leera eso y ya no le haga gracia el juego... y eso es engañar...

Asi que por lo menos corregid eso para que la gente que SOLO lee el analisis de esta pagina... no se confunda.

EL JUEGO SI TIENE MULTIJUGADOR A PANTALLA DIVIDIDA...



¿En serio? Me alegra mucho amigo.

Porque aqui la gente preocupandose del "timming",del centro de gravedad y otras gilipolleces cuando en el análisis te pone algo tan grave como que "no hay pantalla dividida"...Me flipa la escala de valores de algunos del foro X-D


Me disponía a echar pestes del juego,paro en seco y aplaudo a Codemasters,el primero era muy divertido.
cafumilene
Lun, 03/06/2013 - 01:33
Codemasters, sois unos estafadores y no tenéis ni la más puñetera idea de como mejorar un juego a, nos habéis tomado el pelo, desde luego se nota como se puede desprestigiar un juego como el grid. , me quedo con el grid 1 y como dice antes le doy un 4 de puntuacion
aire12
Dom, 02/06/2013 - 10:19
CODEMASTER::::OJALA TE ARRUINES Y NO PUEDAS SEGUIR TIMANDO AL MUNDO. CUANDO NOS DEVUELVAS LAS EVOLUCIONES TAN DESEADAS, ESPERADAS Y LOGICAS DE TOCA Y COLIN MCRAE....VUELVES.

Gibbon
Sáb, 01/06/2013 - 12:12
Mucho blabla...pero en definita GT5....!!!

txemamq
Sáb, 01/06/2013 - 11:26
Respeto las criticas de la gente para gustos colores,hay gente que prefiere conducir, las cajas de zapatos de GT5...pero es necesario repetir los comentarios dos veces cada uno?
PDTA: pedazo de juego
AtlaXyloN
Sáb, 01/06/2013 - 10:53
Estos cutre árcades no valen un pimiento, yo desde luego no pienso comprar este tipo de juegos, creo en mi modesta opinión que hoy en día lo que mayoritariamente pide la gente son juegos de coches encaminados en la simulación que no en el simple árcade (acelerar y punto) vamos que no quiero el GRID 2 ni pirateado (gratis), me parece una total y absoluta perdida de tiempo jugar a un juego que no te aporta ni una pizca de aliciente como podría ser un buen simulador.
AtlaXyloN
Sáb, 01/06/2013 - 10:30
Estos cutre árcades no valen un pimiento, yo desde luego no pienso comprar este tipo de juegos, creo en mi modesta opinión que hoy en día lo que mayoritariamente pide la gente son juegos de coches encaminados en la simulación que no en el simple árcade (acelerar y punto) vamos que no quiero el GRID 2 ni pirateado (gratis), me parece una total y absoluta perdida de tiempo jugar a un juego que no te aporta ni una pizca de aliciente como podría ser un buen simulador.
cafumilene
Sáb, 01/06/2013 - 01:42
Pues lo dicho el Gris 2 no vale un duro no tienes opción de coger el continente en el que quieres jugar ,juegas lo que te pongan , han exagerado la velocidad en algunos circuitos , a tal punto , en que prácticamente te quedas ciego , no entiendo como meristation le puede dar un 8 , yo lo flipo, para la peña que lo quiera comprar yo les recomiendo que primero lo alquile en una tienda de videojuegos , lo pruebe, para que así no tiren 60 eurazos que sale este juego, aa, y para codemasters menudo desastre realizado, mañana mismo lo pongo a la venta en secundaron en 40 €
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Desarrolla: 
Codemasters
Género: 
Conducción
Lanzamiento: 
31/05/2013
Plataforma: 
360
También en:
PC PS3
+3

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