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GoldenEye 007: Reloaded

Mezclado, no agitado

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Goldeneye 007: Reloaded es la nueva versión del FPS que apareció el año pasado en Wii. Cambios gráficos, novedades en algunos modos y mantener la esencia de James Bond son algunos de los elementos que promete esta versión.
Goldeneye es un nombre que ha acompañado sin ninguna duda la historia de los juegos de acción en primera persona para consola. Hace ya casi 15 años -1997 para más señas- que Rare demostró que sí se podían hacer grandes FPS en plataformas que no fueran el PC. En este tiempo el género ha ido creciendo de manera generosa hasta ser el más prolífico en la presente generación. Activision decidió que tener la licencia de una obra maestra de mediados de los noventa era una oportunidad. Y Goldeneye ha vuelto entre nosotros. Aunque con algunos matices.

goldeneye_14.jpg Captura de pantalla

Con Eurocom trabajando en esta vuelta al pasado, llegó Goldeneye: 007 a Wii. Todo parecía encajar perfectamente con un nombre mítico dentro de los videojuegos -uno los mejores productos interactivos basados en una película- volviendo precisamente a una consola Nintendo, donde vio la luz el original y de donde no salió. Esta apuesta exclusiva para Wii cumplió con las expectativas a pesar de ser una propuesta arriesgada. No era un remake al uso, algo deseado por muchos usuarios pero que nunca ha llegado producirse debido a las diferencias entre Nintendo y Microsoft, actual propietaria de Rare (creadora del juego original en 1997). Pero eso no frenó a un FPS muy divertido y lleno de guiños al pasado. Reloaded, el juego que nos ocupa en este análisis, es la puesta a punto de la versión de Wii. Pero para Playstation 3 y Xbox 360.

goldeneye_07.jpg Captura de pantalla

Detrás de él se encuentra la misma compañía, Eurocom, que realizó el juego de Wii. Los mismos que ya han pisado más de una vez territorio 007 con el último Quantum Solace o con el notable Nightfire que vio la luz en la pasada generación de consolas. En esta ocasión, como vamos a ver, no se han limitado a actualizar en alta definición el Goldeneye 007 aparecido el año pasado, sino que se ha hecho un trabajo técnico algo más profundo para adaptarse a las consolas nuevas. Además de contar con algunos modos de juego que no estaban en la entrega para Wii. El otro Goldeneye está de vuelta, y con él todas sus particularidades.

goldeneye_05.jpg Captura de pantalla

Una mirada diferente
Goldeneye 007: Reloaded es básicamente el mismo juego que en Wii, pero traspasado a Playstation 3 y Xbox 360. Por lo tanto, si se jugó en la consola de Nintendo uno ya sabe lo que va a encontrar. Esta premisa significa, también, que es una obra alejada del original de Rare de hace 14 años. Y eso se deja ver en los primeros compases de partida. El elegante Pierce Brosnan ya no es el protagonista de este Goldeneye, sino que lo es -como en las películas actuales- Daniel Craig. El cambio de protagonista es un elemento diferencial, pero no es el único. De Goldeneye, la trama que vamos a jugar tendrá poquito. Se ha reinventado el argumento, el desarrollo y las localizaciones. Es otro juego, pero con algunas esencias de ese glorioso pasado.

goldeneye_15.jpg Captura de pantalla

Al principio tendremos la sensación de estar jugando a esos clásicos emplazamientos. Un 'sí, pero no'. Empezamos justo en el mismo sitio que en Goldeneye de Nintendo 64, pero ya vemos que la cosa será distinta cuando subamos a un vehículo ruso y acabemos a tiroteo limpio con nuestros enemigos. Más adelante, volveremos a sorprendernos al ver que en un lugar más avanzado, asomamos la cabeza por encima de unos lavabos. Como hace 14 años. Pero a medida que avancemos por esa zona veremos que todo ha cambiado. Reloaded tiene guiños muy claros a la obra original, pero más allá de eso es una aventura con entidad propia que se ha tomado la libertad, años después, de reescribir el juego. La película. Todo.

goldeneye_04.jpg Captura de pantalla


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Desarrolla: 
Activision
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
01/10/2011
Plataforma: 
360
También en:
PS3
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