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Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment es la cuarta entrega de la saga Gears of War desarrollada por People Can Fly y editada por Epic Games. Su campaña nos permitirá vivir por primera vez los hechos del Día de la Emergencia, además de un intenso y competitivo modo multijugador en el que demostrar nuestras habilidades en la entrega definitiva del third person shooter por excelencia.

Vídeos

Trailer oficial
31/03/2013 - 05:59
Vídeo Análisis
24/03/2013 - 09:05
in-Game
18/03/2013 - 04:55
Estamos Jugando
18/03/2013 - 04:55

Imágenes

Gears of War (360)
Gears of War: Judgment (360)
Gears of War: Judgment (360)

Análisis

Lunes, 18 de Marzo de 2013

Epic Games y People Can Fly ofrecen una nueva iteración de la franquicia Gears of War. Después del cierre de trilogía de Marcus, es el momento de conocer la historia de Baird y Cole a través de esta precuela exclusiva de Xbox 360.

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Epic Games se excedió con la testosterona. Querían centrarse más en los personajes.

Golbez · hace 35 semanas 3 días

La fórmula de la serie Gears of War no pasa desapercibida a nadie: hombres fornidos con exceso de testosterona, armas de tamaño americano y sangre, mucha sangre, principalmente la que sale de unos enemigos llamados Locust que son condenados por el jugador.

Pero todos estos elementos que guían el camino a una de las sagas buque insignia de las consolas Xbox (recordemos que ahora la licencia ya está en manos de Microsoft tras comprarla a Epic Games) son más como en origen se estaba planificando.

Y es que Clif Bleszinski, ex-diseñador de la serie ahora independiente y con ninguna intención de volver ha sacar un juego en disco, ha confesado en una entrevista con Gamasutra que la saga Gears of War no iba a ser tan masculina en sus inicios.

"A fin de cuentas, en Gears estás disparando a hombres-lagarto en la cara con una puñetera metralleta que tiene una sierra", explica el diseñador, que hace referencia a la idea original de inspirarse en Band of Brothers, serie de HBO de Steven Spielberg.

En esta ficción, el espectador empatiza con un grupo de soldados durante la Segunda Guerra Mundial, conociendo sus historias personales y acercándose al conflicto internacional de mediados del pasado siglo de una manera personalista y diferente.

Con Gears of War, Cliff Bleszinski quería conseguir este enfoque, pero terminó acercándose "más a Predator", de la saga Alien, confiesa. Ahora un estudio interno de Microsoft, Black Tusk, tiene la misión de continuar la serie Gears of War. ¿Cambiará?

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Lost Relics saldrá este mes.

mclan · hace 1 año 18 semanas

Con la salida prevista para el actual mes de junio, el DLC Lost Relics brindará nuevos mapas -Ward, Museum, Lost City-, además del viejo conocido Checkout, junto a nuevos skins de armas y armaduras para Gears of War: Judgment.

La mayor novedad será Breakthrough, un nuevo tipo de juego basado en un sólo objetivo en el que dos equipos se dividen los papeles de atacante y defensor.

El equipo atacante posee una bandera que tienen que entregar en una parte del mapa. Y el equipo defensor cuenta con recursos ilimitados para lograr que no puedan penetrar sus defensas y entregar la bandera.

1371501499-dlc4-action-museum.jpg IPV

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Squallido · hace 1 año 22 semanas

El anuncio de Xbox One y los 15 títulos exclusivos que llegarán a la consola parece que no cambiará la política de la empresa con respecto a los juegos en compatibles. Durante todo el periodo de vida de Xbox 360, fueron escasos los juegos exclusivos de la consola que llegaron a estar disponibles para PC, y pa

Matt Booty, director general de Redmond Game Studios y plataformas, aseguraba que la compañía tiene una serie de juegos preparados para Windows 8: desde una reimaginación total del solitario a juegos más complicados gráficamente como “The Harvest”. Ante la pregunta específica de si juegos triple A, como la saga Gears of War, volverían a estar disponibles en Windows, el ejecutivo comentaba que los jugadores no esperen ver los típicos juegos grandes de PC de sobremesa, sino juegos que serán jugables en los dispositivos compatibles con Xbox Live, como Windows Phone.

Todo apunto a que los usuarios de PC volverán a perderse los juegos más exigentes y más trabajados de la compañía de Windows, a pesar de que sería lógico que estos también estuvieran disponibles para compatibles.

Forza Motorsport 5 (XBO) Captura de pantalla

Avances

Impresiones · Lunes, 4 de Marzo de 2013

El Día E ha llegado y los Locust emergen en su ataque en plena Guerra del Péndulo. La precuela de la trilogía de Epic Games en manos de People Can Fly y de nuevo exclusivo de Xbox 360 no tiene nada que envidiar a los juegos de Cliff B. y compañía, de hecho mejora ciertas facetas. Te contamos todos los detalles del nuevo disparo de Baird y compañía en Gears of War: Judgment, sorpresa en algunos sentidos y confirmación en otros.

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El todos-contra-todos llega a Gears of War gracias a Judgment, capítulo que se estrenará el próximo 19 de marzo en Xbox 360. La PAX de Seattle deja probar el Free-for-all de lo último de People Can Fly, un modo muy tradicional pero que en el universo de los Locust y la CGO se acoge a un nuevo ritmo jugable y toda una línea de propuestas propias e innovadoras en la serie.

Impresiones · Jueves, 7 de Junio de 2012

People Can Fly se atreve con la gran franquicia de Epic Games para hacer un nuevo juego de acción ubicado en un momento distinto y con sus propios protagonistas. Gears of War todavía tiene algo que decir en esta generación de consolas.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 22 de Marzo de 2013

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • 1080p - Escalado, 1080i, 720p - HD Ready
  • Dolby Digital / AC3
  • 1 Jugador
  • 10 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)
  • Por equipos
  • DVD-Rom
  • Headset, Vibración
26459 visitas
8,2
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Desarrolla: 
People Can Fly
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Disparos
On-line: 
10 Jugadores
Lanzamiento: 
22/03/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
360
+18Lenguaje soezViolencia

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