Gears of War: Judgment
Epic Games y People Can Fly ofrecen una nueva iteración de la franquicia Gears of War. Después del cierre de trilogía de Marcus, es el momento de conocer la historia de Baird y Cole a través de esta precuela exclusiva de Xbox 360.
Ha pasado un año y medio desde que Epic Games decidiera cerrar la trilogía de las aventuras de Marcus Fénix y Dom Santiago con un resultado final por todos conocidos. El que se convirtiera en el primer benchmark de las consolas de nueva generación cerraba su periplo de cinco años con tres videojuegos de una altísima calidad que asentaban, además, las bases de los juegos de acción desde el 2006 en adelante. Gears of War se ha confirmado como un referente dentro de la acción en general y los Third Person Shooters (TPS) en particular. Mientras Xbox 360 vive sus últimos meses de vida ante la inminente sucesora que se debe presentar en breve, Microsoft y Epic Games han decidido sacar a luz una nueva entrega de una de las grandes sagas de la consola. Y cómo no, viendo algunos antecedentes recientes, lo ideal ante una trilogía cerrada es lanzar una precuela: Gears of War Judgment.
Es imposible negar la importancia de Gears of War en la presente generación de consolas. Ha sido la época del boom de los juegos de acción, tanto en primera como en tercera persona. La obra de Epic Games aparecida por primera vez en 2006 suponía un salto técnico impresionante con el uso de la tecnología Unreal Engine. La sensación de que ahora sí, estábamos ya en la nueva generación de consolas. Ese primer techo técnico en consolas –superado posteriormente por otros juegos y plataformas- venía acompañado de un videojuego de acción que daría las pautas a seguir de ahora en adelante. La primera aventura de Marcus Fénix ofrecía no solo unos tiroteos precisos y bien diseñados, sino también una mecánica de juego que ha cambiado los TPS: el sistema de coberturas.

Un juicio en contra del pelotón Kilo por sus actuaciones intentando salvar Halvo Bay. Así empieza la aventura de Baird, Cole, Paduk y Sofía.
Vaya por delante que Gears of War ni ha inventado la cámara cercana y por encima del hombro del personaje –Resident Evil 4, por ejemplo, ya lo hizo- ni tampoco unas coberturas que ya se usaron en algún que otro juego en la pasada generación de consolas. Pero su mérito radica en el uso de estos elementos y una implementación simplemente perfecta. El primer Gears of War eran tiroteos tras tiroteos contra una serie de enemigos, los Locust, que tenían sus patrones y clases. Desde fuera, nada nuevo. Pero el diseño de los escenarios, el uso de las coberturas en los mismos y el ritmo de juego lo convirtieron en una experiencia redonda. Dos años después llegaría Gears of War 2 con una ampliación de la experiencia, aportando más variedad de situaciones, nuevos enemigos, nuevos desafíos y en definitiva un producto más completo y pulido. La tercera entrega fue la culminación de la saga, con un apartado técnico mejorado, una grandísima cantidad de modalidades nuevas y contenido para dar y tomar.
Gears of War es sinónimo también de muchos elementos casi imprescindibles en los juegos de acción actuales. Uno de ellos es el multijugador, que ha ido añadiendo modalidades y novedades de la primera a la última entrega. La otra, como no, el cooperativo. Jugar la campaña con dos jugadores a pantalla partida u online, el novedoso modo horda que apareció en Gears of War 2 para quedarse y que tantos otros juegos han emulado o la ampliación al cooperativo a cuatro en la última entrega son santo y seña de la franquicia. Como lo es el archiconocido –y demencial en la tercera entrega- modo locura. Repasamos todos estos elementos porque Gears of War: Judgment, desarrollado por People Can Fly con el apoyo de Epic, es hereditario de todo lo que ha hecho grande a la franquicia. Seguramente sin la ambición creciente que ha ido viviendo la saga entrega tras entrega, pero con virtudes inherentes a una fórmula que funciona desde hace cinco años y con alguna que otra novedad digna de mención.

Baird es el principal protagonista, que deberá enfrentarse a una gran cantidad de enemigos ya conocidos por todos: los Locust.
A Epic Games no hace falta presentarla. Títulos como la saga que nos ocupa o Unreal Tournament hablan de la calidad de la compañía encargada de desarrollar el motor Unreal Engine que tantas compañías han usado en esta generación. Es significativo destacar que Judgment llega sin el alma máter de la franquicia. Cliff Bleszinski decidió abandonar la compañía de su vida en busca de nuevos retos, algo seguramente no previsto por nadie. Junto a ellos ha tomado protagonismo People Can Fly, que ya trabajaron en el port PC de Gears of War, en partes del desarrollo de la segunda entrega y que tienen en su haber un juego frenético y divertido como pocos: Bulletstorm. De acción está claro que algo saben.
El juicio
Gears of War: Judgment nos ubica algunos años antes de los acontecimientos que
se dan en Gears of War. Nos ubicamos en Halvo
Bay, una ciudad que está siendo
asediada por los Locust después de que diera comienzo el día de la emergencia
en el planeta Sera. El escuadrón Kilo está comandado desde hace una semana por
Damon Baird junto a su inseparable
amigo Augustus Cole y dos nuevos
personajes: Garron Paduk y la cadete
Sofía. Los cuatro son arrestados por
la CGO y llevados a un tribunal un poco peculiar, donde no pueden tener
abogados y se dictará sentencia después de escuchar el testimonio de los cuatro
protagonistas. Procede Baird a explicar desde el principio los motivos por los
cuáles cree que debe defenderse de lo que se le acusa. Posteriormente hablarán
los otros personajes, cada uno desde su perspectiva, y así hasta llegar al
presente. Una reconstrucción tipo flashbacks
que narra el avance del escuadrón a lo largo de seis actos.

Podremos jugar con cada uno de los miembros del pelotón, como es el caso de Sofía que narra %22su%22 testimonio de un momento delicado.
Tanto Baird como Cole son dos personajes que no hace falta presentar. Estéticamente cambian un poco, pero siguen siendo los mismos de siempre. Los que destacan son precisamente los otros dos. La cadete Sofía, una joven esbelta y pelirroja que se postula al inicio como una de las más seguidoras a las directrices de la CGO. Por otra parte, Paduk es un personaje interesante e importante como veremos a medida que avance la trama. Forma parte de la URI, facción que se enfrentó a la CGO en la guerra del Péndulo y que se une por diversos motivos con los otros tres compañeros del escuadrón Kilo. El camino para acabar con Karm, enemigo que está asediando Havo Bay, y las desavenencias con los altos mandos del CGO por nuestras acciones serán la clave del desarrollo argumental.
![]() | ONTHEBUS Dom, 28/04/2013 - 06:00
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![]() | ONTHEBUS Dom, 28/04/2013 - 05:58 Juegazo impresionante. Quizás no el mejor de la saga pero da lo que se le pide. Gráficos brutales con unos escenarios que dan ganas de pararse para recrearse la vista y acción sin límites.
El cooperativo local siempre existió. No sé si es que falla la memoria o muchos de aquí no lo han jugado nunca.
Yo con haberlo alquilado un fin de semana y haberme pasado el modo camapaña en normal y conseguido todas las placas por tan solo 3 euros ya estoy más que satisfecho.
Del online paso. | ||
![]() | Komin Lun, 08/04/2013 - 23:11 Bueno he finiquitado la campaña, y al final me ha gustado el argumento, la he visto algo sosa la campaña respecto a las tres anteriores, mucho menos epica y menos intensa. Lo de las misiones desclasificadas que al principio no me hacia mucha gracia, al final me ha convencido, y a pesar que muchas veces, mas que un modo campaña parece mas un modo horda con algo de historia, el resultado final convence pero no mata. Casi me ha gustado mas el otro episodio que se llama "repercusiones", que es un spin off de Baird del Gears 3. Me ha gustado mucho ese capitulo. El multi no me mola, no veo el modo horada por ningun lado, hay algo parecido pero es una mierda, me quedo con los Gears, no esta mal del todo, pero como la trilogia original na de na. En conclusion la primera impresion fue de decepcion, pero conforme lo fui jugando mi percepcion cambio para mejor. | ||
![]() | habilis_16 Sáb, 06/04/2013 - 13:53
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![]() | Lalilo Vie, 05/04/2013 - 07:44 En realidad no he jugado a este juego, sin embargo .. pero creo que es cool .. buenos gráficos .. | ||
![]() | ice_fierce Jue, 04/04/2013 - 21:34 Comaprado con los otros juegos es muy malo, la campaña muy corta y con mala historia, el multijugador aburrido | ||
![]() | gazzz1983 Jue, 28/03/2013 - 13:03 4 modos de juego en online y 4 mapas, triunfazo... | ||
![]() | cartagenero Mié, 27/03/2013 - 17:13 a ver habilis_16 respeta las opiniones de los demas,el juego no esta mal pero comparado con la trilogia original no da la talla y punto,si no lo ves a lo mejor es que eres tu el que sabe poco de videojuegos y a los chicos de people can fly que se dediquen a hacer mierdas como bulletstorm y dejen a la saga gears en paz | ||
![]() | pochometal Mar, 26/03/2013 - 23:52 Buen juego oscuro de nuevo pero muy corto... | ||
![]() | Jidv Mar, 26/03/2013 - 18:38 El juego es un obra de arte 10 puntos. | ||
![]() | Jidv Mar, 26/03/2013 - 18:37 El juego es un obra de arte 10 puntos. | ||
![]() | habilis_16 Mar, 26/03/2013 - 15:08 Pues a mi me gusta, los que no opinéis como yo sois unos personajes que no saben nada sobre videojuegos. | ||
![]() | cartagenero Lun, 25/03/2013 - 23:00 Pufffff vaya mierda de juego,el peor gears con diferencia,campaña corta unas 5 h mas o menos,la ia tanto amiga como enemiga una basura,locust apelotonados que no buscan ni cobertura ni nada y los compañeros que no dan ni una,la historia mejor ni hablar tiroteo-escena-tiroteo-escena y al final las estrellitas,lo unico bueno mas o menos son las misiones desclasificadas y los graficos que aqui no tengo nada que decir porque poco mas se puede hacer con una 360,para el que dice por ahi que no tiene modo horda que este tranquilo que el modo historia es el modo horda y otra cosa que no voy a entender de esta saga ¿es que no saben contar una historia bien con la de buenas ideas que tienen? en este gears es pesima la historia pero en los otros no era una cosa del otro mundo ,me hizo gracia la del primero que dice la reina "un buen dia la historia cambio" y ale ya esta la traca montada jaja de verdad que despues de jugar a 4 gears no se de donde y porque atacan los locust y que eran las guerras del pendulo y eso que se hace referencia de estas cosas en todos pero no lo explican ni nada,si esta saga tuviera una historia a la altura seria la hostia | ||
![]() | cpascratchin Lun, 25/03/2013 - 13:46 Tengo 55 años, soy un fan de la saga Gears of War y solo os comentare una cosa.
Me ha defraudado muchísimo este juego, pero muchooooooo !!!
Le doy un 7 pelado y creo que aún es demasiado.
Ya me extraño que costara nada mas salir 50 euros en GAME.
Los gráficos muy bien, los de siempre, pero el sistema de juego, esas misiones tan pequeñas, parece que estés jugando en linea.
Bueno, lo dicho no me ha gustado nada .... | ||
![]() | coco360 Sáb, 23/03/2013 - 21:50 Que malo y aburrido es este GOW, con lo bien que estaba la trilogia. El modo historia se basa es ir pasando fases y matando oleadas de enemigos, parece mas un modo de juego mas de un dlc de larga duracion que un verdadero juego. La historia pues aburrida mas todavia, no hay emocion solo mata mata y mas nada. Y la IA no se que le a pasado, antes era buena ahora malisima, los compañeros disparando y haciendo el tonto, los enemigos al lado tuya y ni te ven, o se quedan atrincherados y pasas y nada. | ||
![]() | Naruto1984 Vie, 22/03/2013 - 23:45 esto no es un juego es un DLC 5 horas de campaña por dios y 50 pavos.....en fin | ||
![]() | Oscar PM Vie, 22/03/2013 - 17:01
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![]() | Komin Vie, 22/03/2013 - 12:18 Vaya mierda de GOW, pero como han podido permitir los señores de Epic este sucedaneo de una de las mejores sagas de todos los tiempos. People Can Fly, que se dedique a Bulletstorm y similares, y se dejen de meter las narices donde no deben. Para empezar graficamente no sorprende, tambien han pasado unos años y algo que nos soprendia cada vez lo hace menos. Pero apartado tecnico aparte da igual, se trata de un Gears y eso por si solo mola. El multi no lo he probado, ayer me hice con él y he empezado la campaña de la compañia Kiro. A ver, los personajes, a persar de estar Baird, no tienen el carisma de Marcus y Dom, el argumento en plan Flashback, contado por cada uno de los personajes, como un testimonio en un consejo de guerra, es malo no, malisimo. Se trara de una sucesion de escenarios en plan modo horda, y al finalizar estrellitas. Puedes aderezarlo con misiones desclasificadas, que lo que hacen es añadir un componente adicional al reto de turno (desde una cuenta atras, utilizar unas determinadas armas, o proteger algo). Es entretenido, es un Gears y eso mola, pero la campaña no es una campaña como tal, es como jugar a un multijugador con una porqueria de hilo argumental. Estoy con la chica en la academia, pero el primer episodio con Baird ha sido malo de cojones. Esperemo que mejore porque sino.... es para mandarlo al fondo de la estanteria y tapar el titulo de Gears Of Wars, porque no se lo merece.
Esperemos que el multi sea mejor... pero por lo que leo no lo parece. Una lastima. | ||
![]() | Super_Saiyan_Vincent Vie, 22/03/2013 - 11:47 A falta de tenerlo, lo que veo es un juego bueno pero insuficiente. Sin modo Horda, 4 modos/pantallas y historia de 5 horas... O lo van actualizando con DLC´s o esto se va a quedar en un pudo ser y no fue. | ||
![]() | ftm falcon Vie, 22/03/2013 - 00:58 La verdad me parece muy triste ver que un juego que una vez fue tan bueno se convierta el esto que lastima | ||

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