Furia de Titanes
Conclusión
Supone un cliché en sí mismo hablar de una adaptación válida que no alcanza cotas considerables de calidad, principalmente porque viene siendo el mismo discurso que entonamos cada vez que toca analizar un título basado en una producción de cine. Furia de Titanes es una de las obras más dignas que se podían haber creado a tenor de la calidad que muestra el film en el que se inspira (digamos que mediocre, sin entrar en detalles). Se toma la molestia de enfocar la historia desde otro punto de vista, poniendo en escena un buen motor gráfico que se apoya en la ambientación mitológica de la época, muy bien recreada, y en la acción pura y dura que suelen ofrecer todos los hack n slash. Es una adaptación válida, aceptable, que no decepcionará a los que esperen volver a disfrutar de las aventuras de Perseo después de ver la película.
El problema es que su propia sencillez deja tras de sí algunas taras a tener en cuenta. La ausencia del multijugador se subsana en cierto modo con la de un cooperativo interesante, plato fuerte del título, pero no las deficiencias de las cinemáticas o del propio guión, que poco o nada tiene que ofrecer a aquellos que busquen algo realmente nuevo. Ahí reside otro de los problemas: muchas de las misiones son anodinas, parece que estén ahí para ampliar la vida útil de un título que se alarga hasta las 10/14 horas de juego, haciendo gala de una dificultad media que viene precedida por una curva de aprendizaje aceptable, cuya evolución es correcta.
Esta adaptación llega al mercado para satisfacer a los amantes del género y de la película en cuestión que ofrece la licencia y la caracterización de los personajes. No se le puede pedir mucho más que pasar un rato entretenido machacando botones, aumentando de nivel las armas, accediendo hasta el final de la historia a medida que nuevos contratiempos se suman a nuestra larga lista de catástrofes. Son palabras mayores si tenemos en cuenta que hace unos años parecía casi una utopía decir esto de una adaptación que se basa en un film que no cuenta precisamente con la aceptación del gran público. Ha sido un éxito de taquilla, sí, pero la crítica se la ha comido con patatas, como se diría vulgarmente. No pasará lo mismo con el juego, que sin ofrecer nada nuevo, entretiene. Después de todo, ése debe ser el objetivo de todo título que aparezca en el mercado, al margen de cómo lo consiga y a qué precio.
- El Unreal Engine 3 vuelve a dar la talla, logrando una buena ambientación apoyada por la notable BSO.
- La historia no es un clon de la película. Se enfoca desde otra perspectiva, aunque el fondo es el mismo.
- La jugabilidad: tanto los controles como la facilidad para hacernos con el control de Perseo, el punto más estacado del producto.
- Relativamente extenso, con multitud de habilidades secundarias que obtener. Su vida útil es considerable.
| Lo Mejor | Lo Peor |
|---|---|
![]() El Unreal Engine 3 vuelve a dar la talla, logrando una buena ambientación apoyada por la notable BSO. | ![]() Determinadas misiones carecen de sentido y únicamente alargan la duración del juego. |
![]() La historia no es un clon de la película. Se enfoca desde otra perspectiva, aunque el fondo es el mismo. | ![]() Las cinemáticas, con personajes estáticos, pierden interés a medida que avanza la aventura. |
![]() La jugabilidad: tanto los controles como la facilidad para hacernos con el control de Perseo, el punto más estacado del producto. | ![]() No existe multijugador, que debería estar presenta para fomentar el cooperativo. |
![]() Relativamente extenso, con multitud de habilidades secundarias que obtener. Su vida útil es considerable. |






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