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FIFA 12

El nuevo fichaje defensivo
Javi Andrés y Juan Porteiro | 26/09/2011 - 11:31 |
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Si el año pasado creíamos que FIFA 11 estaba exprimiendo al límite las fórmulas de la franquicia, FIFA 12 ha llegado para buscar otro nuevo giro en esto de entender el fútbol virtual. Muchos errores se han corregido y la Defensa Táctica acapara protagonismo. ¿Es suficiente para nombrarlo el mejor de esta temporada?

Después de estudiar y resumir los poderes y debilidades de su rival para vosotros, EA Sports nos hace llegar la versión 2012 de su ya clásico juego de fútbol, apoyado en una licencia imbatible como es la de la FIFA. Los chicos de Canadá mantienen desde la llegada de esta generación un nivel inalcanzable por su rival Konami, sobre todo a nivel técnico y visual. Pero ha quedado muy claro desde las primeras y muy mejorables versiones de esta saga en las plataformas actuales que la parte técnica afecta mucho a la jugabilidad, algo que sigue siendo demostrable sólo con ver en movimiento uno y otro. Mientras PES se ve afectado por un motor de animaciones caduco e insuficiente, FIFA posee una suavidad y una cantidad de animaciones muy por encima de su rival. Y eso contando que el juego de Konami este año ha mejorado sustancialmente la velocidad en las transiciones de las animaciones y la respuesta al pad, acercándose algo más a lo que se esperaba esta generación de ellos.

 

Con FIFA12 también nos ha quedado claro que si algo no han hecho los programadores de EA Sports, es dormirse en los laureles. En vez de simplemente aprovechar lo que ya tenían hecho y actualizar determinados elementos del juego, así como las bases de datos, se han esforzado en sacar más punta a un intento de simulación más que agradable, más que divertida y más que profunda. Han puesto toda la carne en el asador para añadir nuevos aspectos que afectan al conjunto del juego tanto en ataque como en defensa, si bien este año la palma se la lleva la faceta defensiva. A la hora de querer equilibrar las variantes ofensivas y defensivas, hay que tener en cuenta las posibilidades que se le da tanto a una como a la otra, así como todos los factores que afectan a ambas. Si en el lado del ataque poseíamos un carrusel de regates y fintas extensísimo, algo había que hacer para igualar la defensa a ese nivel de complejidad...

fifa12_05.jpg Captura de pantalla

Y con esa idea se ha trabajado lo que han denominado como una de las más claras y claves novedades de este año: la defensa táctica. Este nuevo sistema de contención está orientado precisamente a ese esfuerzo: contener los ataques del equipo rival. Para ello se ha cambiado totalmente a la hora de defender los controles de los años anteriores (que se pueden activar igualmente en la configuración para los que no lleguen a encontrarse cómodos con este sistema, aunque avisamos que a nivel online sólo se podrá usar el nuevo sistema y al acostumbrarnos al nuevo no querremos volver al tradicional), y se le da un nuevo enfoque más conservador, pero a la vez más estratégico, más realista. La mentalidad tiene que cambiar a la fuerza, debido a la diferencia de enfoque de una forma de defender (la que se pretende ahora) con la anterior (más enfocada a la presión y a los 2 contra 1 defensivos).

fifa12_17.jpg Captura de pantalla

Para este nuevo sistema se ha diseñado un botón de 'brega' donde nuestro jugador tapa las posibles vías de entrada al área o las líneas de pase, mientras no pierde la posición y evita rupturas en velocidad. También se ha cambiado el uso del botón de 'robo', la acción concreta de meter el pie e intentar robar el balón. Ahora cada pulsación del botón de robo conlleva una animación independiente y que necesita ser llevada a cabo hasta el final, lo que resultará en un robo de balón si es exitosa o en una pérdida de posición, equilibrio y tiempo de reacción si fallamos. Habrá que saber medir muy bien cuándo intervenir. Las posibilidades de uno u otro resultado son diametralmente opuestas, y mientras una nos puede hacer robar un balón en medio campo, la otra puede dejar al delantero sólo ante el portero... con lo cual debemos pensar bien cuándo meter la pierna y cuando defender la zona únicamente. También podremos pedir la ayuda de otro compañero para defender más zona y cubrir más líneas de pase, llegando a poder realizar intentos de robo con cobertura, lo que puede hacer que el delantero se vaya de uno, pero el siguiente haciendo la presión le podrá robar la pelota. Son diseños que si bien a nivel de planteamiento parecen brillantes, puestos en la práctica no lo son tanto como prometían... pero de eso hablaremos más tarde.

fifa12_11.jpg Captura de pantalla

También tenemos que destacar otro aliciente más que se ha tenido en cuenta a la hora de atacar, y es el nuevo 'regate de precisión'. Con este regate se pretende tener un mayor control de la pelota en espacios reducidos (contra una banda, en un córner, dentro del área rodeado por defensas,...) y sacar partido de giros y cambios de dirección en un reducido espacio de terreno. Si algo le faltaba a FIFA era un control exhaustivo y milimétrico del balón en corto, y con este sistema de regate se pretende tapar esa ausencia y darle más salidas al usuario a la hora de atacar determinadas posiciones y jugadas. También se han potenciado en ciertos jugadores considerados los 'cerebros' de sus equipos (Xavi, Ozil, Iniesta,...) una visión más amplia de la jugada, además de un valor más alto en la precisión a la hora de dar un pase. Se han ampliado sus campos de visión para que 'lean' la jugada de forma más clara y su rapidez para dar el pase es más alto que en el resto de jugadores, algo totalmente normal y hasta exigible con esta clase de jugadores. Es fácilmente apreciable su desarrollo en este sentido.

fifa12_13.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
EA Canada
Género: 
Deportes
Lanzamiento: 
29/09/2011
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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