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FIFA 11

Fútbol es fútbol...
Juan Porteiro Rives | 24/09/2010 - 08:00 |
130059 visitas
Hora de ver qué novedades nos trae el simulador de fútbol de EA Sports. La lucha por el trono del balompié llega a su punto álgido...

Llega el otro gran contrincante en cuanto al género futbolístico se refiere. FIFA 11 se presenta con un gran pasado en esta generación, después de vivir durante muchos años a la sombra de su rival deportivo en la generación anterior. Sin embargo, con la llegada de las nuevas máquinas, EA Sports cogió el toro por los cuernos, se hizo autocrítica de forma notable, y se empezó a construir un proyecto nuevo desde cero. Un proyecto que tiene una durabilidad y viabilidad de varios años, con unos tiempos de desarrollo en optimización que van marcando las mejoras -visibles- año a año. En unas ocasiones se mejoran unos apartados, en otras versiones se notan evoluciones en otros, pero siempre dando pasos hacia delante en cuanto a simulación.  FIFA le ha dado la vuelta a la tortilla en esta generación por medio de aplicación tecnológica a una base de jugabilidad que se ha asentado de forma estupenda.

x360_kaka_rain.jpg Captura de pantalla

Quizás no todo es perfecto en la saga en esta generación. De hecho hay varios puntos que hemos criticado en años anteriores y que siguen presentes. Si algo no nos acababa de convencer y que se ha hecho sello propio de la casa es el sistema de regates con el stick derecho y su gestión. No es una mala idea, y se ha aplicado de forma que con cada nueva versión se pulan tiempos de reacción y reconocimiento instantáneo de los movimientos, pero aún así es un aspecto que no acaba de cuajar del todo. Los usuarios se quejan de que no es intuitivo, que en ocasiones da mucha sensación de aleatoriedad en cuanto a lo que se intenta con el stick y lo que de verdad ocurre en pantalla. También se han criticado los cabezazos y los tiros lejanos, con unas físicas que ya en FIFA 10 y en el título del Mundial de fútbol se han ido puliendo más y más.

x360_lloris.jpg Captura de pantalla

De lo que no cabe duda es de que FIFA ha establecido un standard en cuanto a juego online, con partidos donde hasta 10 jugadores por bando podían tomar el rol del jugador que desearan y disfrutar de unos partidos realmente divertidos. En esta ocasión se intenta una nueva vuelta de tuerca incluyendo al portero como elemento a seleccionar  por otro jugador más, formando así un 11 contra 11 completo. La ambición de EA Sports ha llegado a ser un hecho totalmente, y ahora sólo queda pulirlo en los siguientes capítulos de la saga para llegar a ver al 100% el proyecto que habían diseñado al comienzo de esta generación. Del FIFA 2007 con el que se inauguró este motor gráfico y la base de la dinámica y sistema de juegos, hasta llegar a este FIFA11 donde no todo es perfecto, pero se nota perfectamente el trabajo que se han tomado para sentirse satisfechos con su trabajo.

x360_jostle.jpg Captura de pantalla

Veamos entonces, qué ha pasado para que, en términos globales, este FIFA 11 no acabe en llenarnos del todo… ¿cómo? ¿No se han incluido el Pro Passing, el Personality+, la opción de jugar con el portero, y mejoras en el modo Carrera? Sí, pero… algo ha cambiado en el rumbo que ha tomado la saga, y la sensación es de estar ante un gran juego al que no se le ha dejado avanzar todo lo que debería. Leed nuestro análisis para averiguarlo…

x360_etoo_header.jpg Captura de pantalla

G r á f i c o s  .-
FIFA 11 se presenta en esta ocasión con mejoras puntuales a nivel visual, con nuevos aspectos en determinados campos y con más detalles a personalizar a la hora de ver los estadios y los jugadores sobre el césped, pero la esencia es la misma que ha hecho de esta saga la mejor de esta generación en cuanto al deporte rey. En cuanto a aspectos más 'decorativos' como pueden ser la intro o los menús, se han modificado lo mínimo en cualquiera de los dos casos. La intro es muy breve, y sólo si dejamos el juego sin hacer nada podremos ver una especie de video sacado del motor del juego con escenas de partidos acompañados por la banda sonora del juego. En cuanto a los menús, no encontramos ningún cambio significativo que resaltar. Hay un cambio en la fuente del texto principal, pero todo lo demás mantiene su esquema para lo bueno y para lo malo. Lo bueno, que los usuarios de anteriores entregas tendrán todo claro en cuanto a esquematizar los pasos a dar en cada menú; lo malo, que seguimos encontrando ciertos menús como faltos de 'clase', con una sistemática de trabajo que puede dejar algo confusos a algunos usuarios.

x360_chiellini.jpg Captura de pantalla

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PAL/ES 21.95 € Sin Stock
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Desarrolla: 
EA Canada
Género: 
Deportes
On-line: 
22 Jugadores
Lanzamiento: 
30/09/2010
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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