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El Padrino 2

Actualidad ·
PS3 360 PC
La familia de gángster denunció a la multinacional por utilizar su nombre en un arma.
Golbez · hace 1 año 48 semanas

el_padrino2_pc.jpg Captura de pantallaNunca nombrar una ametralladora pudo salir tan caro. Y remarcamos aquello de "nunca" porque Electronic Arts ha salido finalmente "absuelta" por haber bautizado un arma Thompson como "The Dillinger" en los dos juegos de El Padrino. El problema radica en que la familia del gángster John Dillinger aseguró ser la propietaria de la marca y no haber concedido permiso alguno a la compañía para utilizarla en su juego.

Sea como fuere, la jueza Jane Magnus-Stinson de Indiana del Sur ha decidido que EA no es culpable de nada, y que la reclamación no da lugar porque, además, nombrar una Thompson como "The Dillinger" forma parte de la cultura popular y condenarlo chocaría con la Primera Enmienda de los Estados Unidos que recoge, entre otros, el derecho a la libertad de expresión.

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La empresa Dillinger LLC asegura que posee los derechos sobre el nombre.
jisern · hace 3 años 38 semanas

La aparición en el videojuego El Padrino de Electronic Arts de un arma llamada Dillinger Tommy Gun y de la Modern Dillinger en El Padrino II le ha acarreado a la desarrolladora y editora estadounidense una demanda judicial por parte de la empresa Dillinger LLC. Esta empresa de Indiana asegura que posee todos los derechos sobre el nombre Dillinger. En cambio, EA ha contraatacado con otra demanda presentada en San Francisco para poder usar el nombre.

Según EA, Dillinger LLC se puso en contacto con ellos el 22 de julio de este año exigiéndoles varios millones de dólares para poder usar el nombre y evitar así una demanda judicial. A favor de la demandante está la ley de Indiana, que protege el uso de personalidades hasta 100 años después de su fallecimiento.

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PS3 360 PC PS2 XBX
La compañía critica el sistema de decisiones del organismo regulador USK.
Golbez · hace 3 años 39 semanas

Los fuertes controles a los que están sometidos los videojuegos en Alemania fueron el centro de atención de una reciente entrevista concedida por Gerhard Florin de Electronic Arts al periódico germano Spiegel Online. El directivo cree que existe "censura" en el sistema de regulación de videojuegos que se utiliza en Alemania.

La USK es la entidad que estudia y clasifica los videojuegos en función de sus contenidos. Más allá del código PEGI instalado en una veintena de países de Europa, la USK basa sus decisiones en criterios más duros que han costado el lanzamiento en Alemania a videojuegos como Gears of War.

ep2_23_1.jpg Captura de pantalla
El Padrino 2 (Xbox 360)

"Lo que estamos haciendo aquí es censura. Y nadie se queja.

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El presidente de EA Games critica los juegos basados en licencias.
jisern · hace 3 años 50 semanas

Frank Gibeau, presidente de EA Games, ha soltado una carga de profundidad con los juegos basados en licencias. Al parecer, las ventas de El Padrino 2 no le han gustado nada y no está dispuesto a invertir en una tercera entrega. Gibeau ha asegurado a LA Times que "no haremos otro", en referencia a El Padrino, y que "ya ha pasado momento de los juegos basados en licencias".

ep2_05_1.jpg Captura de pantalla

Por parte de Paramount, un portavoz ha comunicado al mismo periódico: "Los planes sobre el próximo juego de El Padrino no se han decidido. Paramount es un buen socio."

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PS3 360 PC
La compañía confirma que el videojuego recibirá contenido adicional con el tiempo.
WiLLiTo · hace 4 años 7 semanas
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PS3 360 PC
El modo Don Control estará disponible el mismo día del lanzamiento del juego.
jisern · hace 4 años 9 semanas

Hace unos días Electronic Arts anunció que había terminado el desarrollo de El Padrino II. Hoy ha añadido que los usuarios del juego podrán disfrutar de un nuevo modo de juego multijugador, Don Control, el mismo día del lanzamiento a través de un parche gratuito. El juego saldrá a la venta en Europa el 10 de abril.

5_227.jpg Captura de pantalla

Don Control es una versión multijugador online del modo Don, que nos propone crear una familia mafiosa y dirigir sus negocios estratégicamente. Así, podrán competir hasta 16 jugadores, jugándose el dinero que hayan amasado en sus partidas en solitario. Un Don tendrá la opción de invitar a otros jugadores a su familia a cambio de una parte de los beneficios.

Podéis conocer más información sobre una película clásica como El Padrino desde Fotogramas.

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PS3 360 PC
EA finaliza el desarrollo del juego, que saldrá el 10 de abril.
Golbez · hace 4 años 11 semanas

Las redes de corrupción y mafias de El Padrino se expandirán a partir del próximo 10 de abril cuando El Padrino II llegue a las tiendas para Xbox 360, PC y Playstation 3. Electronic Arts ha confirmado recientemente que la secuela del juego de acción y gestión de asuntos turbios está terminada.

El Padrino II pone al jugador en la piel de Michael Corleone, miembro de la conocida familia de mafiosos que deberá asaltar más ciudades buscando posibles nuevas vías de negocio. El desarrollo de la secuela corre a cargo de EA Redwood Shores, responsables de Dead Space y de la versión de éste para Wii.

Esta segunda adaptación de la licencia cinematográfica al mundo del videojuego ofrecerá novedades con respecto a la primera entrega, permitiendo, por ejemplo, que los jugadores gestionen sus redes de mafiosos de una manera mucho más profunda.

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PS3 360 PC
Electronic Arts ha dado a conocer hoy la fecha de lanzamiento definitiva del título.
jisern · hace 4 años 14 semanas

El juego El Padrino II de Electronic Arts llegará a las tiendas con un leve retraso respecto a lo anunciado el mes pasado. En lugar de marzo, esta secuela saldrá a la venta el 10 de abril en Europa y tres días antes en Norteamérica. El título nos pondrá en la piel de un Don de la familia Corleone y nos propondrá labrarnos nuestra propia historia criminal en los años 60. Nos relacionaremos con personajes de la película y reviviremos algunos de sus acontecimientos.

10_196.jpg Captura de pantalla

El productor ejecutivo Hunter Smith ha comentado: "El Padrino II lleva el género de los mundos abiertos en una dirección totalmente nueva al mezclar el combate furioso de actuar como los mafiosos con la jugabilidad estratégica de pensar como un Don. Como creadores de juegos, cuando miramos al núcleo del universo de El Padrino, descubrimos un juego centrado en el crimen organizado. Los Corleone y todas las otras familias luchaban para controlar diferentes territorios, de forma que pudiesen controlar el flujo de dinero en esas zonas.

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La controversia legal se cierra con un acuerdo entre ambas entidades.
Golbez · hace 4 años 15 semanas

elpadrino_1.jpg Captura de pantallaLa batalla legal entre los descendientes del escritor de El Padrino, Mario Puzo, y la productora Paramount por la venta de los derechos del videojuego a Electronic Arts parece llegar a su fin. Los abogados de la familia del responsable de la licencia fallecido en 1999 han firmado un acuerdo con la empresa cinematográfica según AFP.

La denuncia inicial solicitaba a Paramount el pago de un millón de dólares en concepto de daños por la venta y el alquiler del videojuego, desarrollado por Electronic Arts años atrás, y cuya secuela será puesta en circulación durante el primer semestre del 2009.

Al parecer, Paramount y los abogados de la familia Puzo han firmado finalmente un acuerdo comercial que beneficia a ambas partes. Oficialmente no han trascendido detalles sobre las condiciones que promueve este acuerdo.

Actualidad ·
PS3 360 PC
El productor de la segunda entrega confía en que la crítica aprecie el juego en su plenitud.
WiLLiTo · hace 4 años 17 semanas

Joel Wade, productor de la segunda entrega de El Padrino, ha comentado en una entrevista reciente su pesar por las bajas puntuaciones que obtuvo el título original en su día. Wade cree firmemente que los especialistas castigaron el juego por tratar de ofrecer 'algo nuevo' en una licencia tan importante como esta.

Un hecho que según el productor se puede probar preguntando a los aficionados, que en su consideración otorgaron notas mucho más elevadas al título que la prensa. "Los análisis no eran tan buenos como a nosotros nos hubiese gustado: en algunos casos daba la sensación de que nos castigaban por tratar de hacer algo nuevo con la serie, aunque la nota de los usuarios era mucho más alta, lo que indica que al menos ellos se han divertido jugándolo".

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PS3 360 PC PS2
Hunter Smith de Redwood considera que es "el mejor en el género".
Golbez · hace 4 años 18 semanas

La empresa desarrolladora Redwood de Electronic Arts, que actualmente trabaja en la secuela de El Padrino, ha querido ofrecer más datos sobre el sistema de combate incluido en este juego a través de la publicación Computerandvideogames.

Según el desarrollador Hunter Smith, el sistema de combate incluido en El Padrino 2 es "el mejor del género". "Se trata de una experiencia muy intuitiva", comenta Smith. Durante los combates, el jugador podrá entablar pugnas mano a mano contra los enemigos, realizando diversos combos combinando el control tanto de la mano izquierda como el de la derecha del personaje.

En relación al sistema de apuntado, Smith señala: "Nuestro sistema de disparo es completamente libre.

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PS3 360 PC
EA Redwood Shores ha desarrollado esta secuela.
jisern · hace 4 años 19 semanas

Los usuarios de PC, PS3 y Xbox 360 podrán comprar a principios de marzo El Padrino 2. En este título de EA Redwood Shores, el jugador podrá alternar sus instintos más bajos comportándose como un matón con la inteligencia del padrino de una familia mafiosa. El objetivo será convertir a su familia en el sindicato criminal más poderoso del país en plenos años sesenta.

El juego parte del planteamiento popularizado por la saga GTA de libertad total para el jugador, pero añadiendo a la acción un toque más estratégico a la hora de dirigir la familia. Así, el jugador podrá dirigir los diferentes negocios y recurrir a los funcionarios corruptos gracias a la vista del don, que mostrará nuestros dominios en tres ciudades.

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